- Katılım
- 10 Ocak 2009
- Konular
- 3,748
- Mesajlar
- 15,931
- Online süresi
- 6ay 28g
- Reaksiyon Skoru
- 8,005
- Altın Konu
- 947
- Başarım Puanı
- 474
- Yaş
- 33
- TM Yaşı
- 17 Yıl 3 Ay 13 Gün
- MmoLira
- 86,217
- DevLira
- -12
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Günümüzde boş zamanlarımın her anını bir kahraman nişancı oyununda geçiriyorum gibi görünüyor. Valorant'ta hayatım için savaşmadığımda, Overwatch 2'de aynı şeyi yapıyorum. Bu yüzden ihtiyacım olan son şey, gerçekten keyif aldığım ve bu nedenle günümden daha fazla zaman ayıracağım bir kahraman nişancı oyunu: Marvel Rivals'a girin.
Marvel Rivals'ın beni bu kadar çabuk etkileyeceğini beklemiyordum ama üç sınıfa ayrılmış 33 başlangıç kahramanının kitlerini denemekten keyif alıyorum: öncü, düellocu ve stratejist (tank, DPS ve Destek), bunların her biri doğru takım kompozisyonunu oluşturarak etkinleştirilen benzersiz 'takım kurma' yeteneklerini de içeriyor. Şu anda ne kadar güçlü olduğunu düşündüğümde utanarak itiraf ettiğim Hawkeye'ı ana karakterim olarak oynuyorum ve bu, ona %20 hasar artışı sağlayan Black Widow'un takım kurma yeteneğini bile hesaba katmıyor.
Yeni bir kahraman atıcıyla, özellikle de kaotik başlangıçlarda, sıkıntıdan geçmek her zaman eğlencelidir. İlk başta, kimin size vurduğunu ve nerede vurduğunu anlamakta zorlandım. Zamanımın çoğunu Moon Knight'ın Ankh'ı tarafından arkamdan vurularak geçirdim, Ankh'ı yere bırakabiliyor ve ardından mermileri yansıtabiliyor. Bir duvarın arkasında olmanız veya Moonknight'ı görememeniz önemli değil. size ulaşmanın bir yolunu bulacaktır.
Sonunda, Moonknight'ın Ankh'ının dartları yansıttığında çıkardığı sesi duyabildim ve siper almaya çalışmadan önce onu yok etmek ikinci doğam haline geldi. Ustalaşılması gereken bu küçük öğrenme eğrilerinden birçoğu var ve bunların çoğu Overwatch uzmanlarına tanıdık gelecektir.
Düşman Scarlet Witch'i Mantis ile ultisi başlamadan önce refleksif olarak uyutmak veya pençelerini size saplamadan önce dalış yapan bir Wolverine'i hiç düşünmeden itmek gibisi yoktur. Marvel Rivals'da çok sayıda sezgisel yetenek ve karşı hamle vardır; yapmanız gereken tek şey zaman ayırmak ve bunları öğrenmek için sabırlı olmaktır.
Sekiz lansman haritasının her birini tanımak da çok eğlenceli. Rivals'ın haritaları, savaş alanlarının bir maç boyunca dinamik bir yıkım veya özel harita etkinlikleriyle dönüşmesi nedeniyle en belirgin özelliklerinden biridir. Bir maçı sarsmanın iyi bir yoludur ve ayrıca gidişatı sizin lehinize çevirmek için de kullanılabilir. Örneğin, bir Black Widow oyuncusunun tünemeyi sevdiği belirli bir nokta varsa, o bakış noktasını yok etmek için birkaç saniyeliğine patlatabilirsiniz. Ne yazık ki, harita ara sıra kendini yeniden inşa edecektir, bu yüzden o sinir bozucu Black Widow'a karşı dikkatli olmak en iyisidir.
Klyntar'da önümde sürekli duvarlar belirdiğinde aklımı kaybettiğimi düşünsem de, haritanın duvarlarının periyodik olarak yer değiştirdiği ve Dishonored 2'deki Clockwork Mansion gibi planını kelimenin tam anlamıyla değiştirdiği ortaya çıktı. Bu bir lütuf ve lanet olabilir çünkü bazen uzun görüş hatlarını kesebilir, bu da saldıran takımları koruyabilir ancak bazen açılarınızı değiştirmeniz gerektiği anlamına da gelir.
33 kahramanla başlamak cesur bir hareket, diğer kahraman atıcılarının çoğunun yeni oyuncuların zamanla büyümeden önce sindirmesinin daha kolay olduğu daha küçük bir kadroyla başladığını düşünürsek. Bu karakter seçme ekranı biraz göz korkutucu, ancak geniş kadro da harika çünkü herkes için bir şeyler olduğu anlamına geliyor.
Black Widow veya Hawkeye gibi basit kahramanlarınız, oyuncuların kafadan vuruş yapmasına dayanan saf nişan alma becerisine sahip kahramanlarınız, saldırı tüfeğine sahip başlangıç seviyesi Soldier 76 tipindeki Punisher ve sadece kalkan yerleştiren ve yavaş yavaş ön cepheyi yıpratabilen Groot ve Magneto gibi tanklarınız var.
Sonra, biraz daha karmaşık tarafta, Iron Fist, Psylocke ve Spider-Man gibi hızlı dalış yapan kahramanlarınız var. Bu kahramanları kavramak biraz daha zordur, ancak yüksek riskli, yüksek ödüllüdür çünkü gerçekten yetenekli bir Spider-Man oyuncusundan daha korkutucu bir şey olduğunu düşünmüyorum.
Marvel Rivals'ın beni bu kadar çabuk etkileyeceğini beklemiyordum ama üç sınıfa ayrılmış 33 başlangıç kahramanının kitlerini denemekten keyif alıyorum: öncü, düellocu ve stratejist (tank, DPS ve Destek), bunların her biri doğru takım kompozisyonunu oluşturarak etkinleştirilen benzersiz 'takım kurma' yeteneklerini de içeriyor. Şu anda ne kadar güçlü olduğunu düşündüğümde utanarak itiraf ettiğim Hawkeye'ı ana karakterim olarak oynuyorum ve bu, ona %20 hasar artışı sağlayan Black Widow'un takım kurma yeteneğini bile hesaba katmıyor.
Yeni bir kahraman atıcıyla, özellikle de kaotik başlangıçlarda, sıkıntıdan geçmek her zaman eğlencelidir. İlk başta, kimin size vurduğunu ve nerede vurduğunu anlamakta zorlandım. Zamanımın çoğunu Moon Knight'ın Ankh'ı tarafından arkamdan vurularak geçirdim, Ankh'ı yere bırakabiliyor ve ardından mermileri yansıtabiliyor. Bir duvarın arkasında olmanız veya Moonknight'ı görememeniz önemli değil. size ulaşmanın bir yolunu bulacaktır.
Sonunda, Moonknight'ın Ankh'ının dartları yansıttığında çıkardığı sesi duyabildim ve siper almaya çalışmadan önce onu yok etmek ikinci doğam haline geldi. Ustalaşılması gereken bu küçük öğrenme eğrilerinden birçoğu var ve bunların çoğu Overwatch uzmanlarına tanıdık gelecektir.
Düşman Scarlet Witch'i Mantis ile ultisi başlamadan önce refleksif olarak uyutmak veya pençelerini size saplamadan önce dalış yapan bir Wolverine'i hiç düşünmeden itmek gibisi yoktur. Marvel Rivals'da çok sayıda sezgisel yetenek ve karşı hamle vardır; yapmanız gereken tek şey zaman ayırmak ve bunları öğrenmek için sabırlı olmaktır.
Sekiz lansman haritasının her birini tanımak da çok eğlenceli. Rivals'ın haritaları, savaş alanlarının bir maç boyunca dinamik bir yıkım veya özel harita etkinlikleriyle dönüşmesi nedeniyle en belirgin özelliklerinden biridir. Bir maçı sarsmanın iyi bir yoludur ve ayrıca gidişatı sizin lehinize çevirmek için de kullanılabilir. Örneğin, bir Black Widow oyuncusunun tünemeyi sevdiği belirli bir nokta varsa, o bakış noktasını yok etmek için birkaç saniyeliğine patlatabilirsiniz. Ne yazık ki, harita ara sıra kendini yeniden inşa edecektir, bu yüzden o sinir bozucu Black Widow'a karşı dikkatli olmak en iyisidir.
Klyntar'da önümde sürekli duvarlar belirdiğinde aklımı kaybettiğimi düşünsem de, haritanın duvarlarının periyodik olarak yer değiştirdiği ve Dishonored 2'deki Clockwork Mansion gibi planını kelimenin tam anlamıyla değiştirdiği ortaya çıktı. Bu bir lütuf ve lanet olabilir çünkü bazen uzun görüş hatlarını kesebilir, bu da saldıran takımları koruyabilir ancak bazen açılarınızı değiştirmeniz gerektiği anlamına da gelir.
33 kahramanla başlamak cesur bir hareket, diğer kahraman atıcılarının çoğunun yeni oyuncuların zamanla büyümeden önce sindirmesinin daha kolay olduğu daha küçük bir kadroyla başladığını düşünürsek. Bu karakter seçme ekranı biraz göz korkutucu, ancak geniş kadro da harika çünkü herkes için bir şeyler olduğu anlamına geliyor.
Black Widow veya Hawkeye gibi basit kahramanlarınız, oyuncuların kafadan vuruş yapmasına dayanan saf nişan alma becerisine sahip kahramanlarınız, saldırı tüfeğine sahip başlangıç seviyesi Soldier 76 tipindeki Punisher ve sadece kalkan yerleştiren ve yavaş yavaş ön cepheyi yıpratabilen Groot ve Magneto gibi tanklarınız var.
Sonra, biraz daha karmaşık tarafta, Iron Fist, Psylocke ve Spider-Man gibi hızlı dalış yapan kahramanlarınız var. Bu kahramanları kavramak biraz daha zordur, ancak yüksek riskli, yüksek ödüllüdür çünkü gerçekten yetenekli bir Spider-Man oyuncusundan daha korkutucu bir şey olduğunu düşünmüyorum.
- Katılım
- 25 Ara 2015
- Konular
- 2,927
- Mesajlar
- 8,509
- Online süresi
- 7ay 18g
- Reaksiyon Skoru
- 5,945
- Altın Konu
- 507
- Başarım Puanı
- 399
- TM Yaşı
- 10 Yıl 3 Ay 28 Gün
- MmoLira
- 118,576
- DevLira
- 121
Paylaşım için teşekkürler, Eline sağlık
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 336
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 190
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 57
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 250
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 166











