sermin 1
sermin
berkmenoo 1
berkmenoo
mannaxxx 1
mannaxxx
Agora Metin2 1
Agora Metin2
[DEV]AB 1
[DEV]AB
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
Hikaye Ekle

BMP Font Rendering

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan devflex
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 322

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Bildiğiniz gibi, Metin2'nin en temel sorunlarından birisi renderlanan yazıların kötü gözükmesi. Özellikle, büyük ölçekli bir UI yaptığınız zaman, header gibi göz alıcı bölümler oluşturamıyorsunuz.
1734837486178.png

Eskiden, oyunlar bu soruna çözüm olarak, bir fontun gereksinim duyabileceği bütün shapeleri resim olarak kaydedip, belirledikleri size kadar clip'leyerek kaydıra kaydıra istediği yazıyı yazdırıyorlardı. Hem performans, hem kalite açısından günü kurtarıyordu.



Spoonfeed olmaması için, bunu yapmanın yöntemi:
  1. Herhangi bir bitmap font generator kullanarak, bitmap oluşturun. (Ben bmfont kullandım)
  2. Dışarı çıkartılmış olan font verisini parselayın
  3. Clip rect ve offset vererek yazıyı (parselediğiniz veri sayesinde) resim halinde yazdırın.
    1. Clip ve offset kullanmaya alternatif olarak, fontu harf harf dışa resim olarak aktararak aynı sonucu elde edebilirsiniz.
Tabi, direkt sorunun köküne inip anti-aliasing ve truetype eklenebilir :D
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst