noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
mavzermete 1
mavzermete
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Bodyguardd 1
Bodyguardd
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
[DEV]AB 1
[DEV]AB
R 1
Roksam
Hikaye Ekle

Cevaplanmadı C++ Yardım

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Kenzox
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 279
Merhabalar hocalarım bi konuda yardıma ihtiyacım var filesime sandık aynası sistemi ekledim server kısmında build alırken hata yaşıyorum
[CODE lang="cpp" title="char_item.cpp"]#ifdef ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
if (GetEmptyInventory(3) == -1)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Normal envanterde en az 3 slotluk bo�luk gerekli.!");
return false;
}

#ifdef ENABL#ifdef_STORAGE
if (GetEmptyBookInventorySize(1) == -1)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Beceri kitab� envanterinde 1 slotluk bo�luk gerekli.!");
return false;
}
if (GetEmptyStoneInventorySize(1) == -1)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Ta� envanterinde 1 slotluk bo�luk gerekli.!");
return false;
}
if (GetEmptyUpgradeInventorySize(1) == -1)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Y�kseltme envanterinde 1 slotluk bo�luk gerekli.!");
return false;
}
if (GetEmptyChestInventorySize(1) == -1)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Sand�k envanterinde 1 slotluk bo�luk gerekli.!");
return false;
}
#endif
#endif[/CODE] bu kısı#endif#endifInventorySize bunlar tanımlanmamış gözüküyor Size yi kaldırınca GetEmptyUpgradeInventory size bir değer oldmadığı için hata veriyor
1732354473037.png
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst