- Katılım
- 26 Tem 2023
- Konular
- 452
- Mesajlar
- 6,518
- Çözüm
- 28
- Online süresi
- 2mo 27d
- Reaksiyon Skoru
- 3,518
- Altın Konu
- 133
- Başarım Puanı
- 249
- MmoLira
- 37,660
- DevLira
- 12
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Diablo 4'te güçlü bir yapı oluşturmak, oyunun temel sistemleri hakkında biraz bilgi gerektirir. Düşman ölçeklendirmesinin ötesinde, bir yapı oluştururken en büyük düşmanınız hasar ölçeklendirmesi olacaktır. Genel olarak Diablo veya arpg'lere yeni geliyorsanız, düşmanlarınızı ezici miktarda hasarla aşmanın bir yolunu bulmak zor olabilir.
İyi haber şu ki, Diablo 4'teki hasarınızı ölçeklendirmek biraz kafa karıştırıcı olsa da oldukça kolaydır. Hasarınızın nasıl hesaplandığını anlayarak, oyun sonu etkinliklerinde hasarınızı fırlatmak için bilinçli dişli kararları verebilirsiniz. Bu kılavuz, yaygın olarak yanlış anlaşılan hasar kovası sistemini, nasıl çalıştığını, her bir kovanın ne yaptığını açıklayacak ve hemen hemen her yapı için hasarınızı nasıl artıracağınıza dair bazı kısa ipuçları vereceğiz.
Hasar özellikleri Nelerdir?
Mümkün olan en basit ifadeyle, hasar kovaları, farklı hasar kategorilerini ifade eden bir topluluk terimidir. Bu gerçek bir oyun içi terim değil. Çeşitli hasar değiştiricilerin birbirleriyle nasıl davrandığını en iyi şekilde açıklamak için Diablo topluluğundaki popüler teorisyenler ve içerik oluşturucular tarafından geliştirilmiştir. Bu kılavuzun ilerleyen bölümlerinde bunun nasıl çalıştığına dair ayrıntılara değineceğiz, ancak özü, hasar kaynaklarınızı her bir hasar kovasına eşit bir şekilde yaymak istediğinizdir bir Aşırı Güç oluşturmadığınız sürece Aşırı Güç hariç.
Diablo 4'te yedi hasar kategorisi vardır:
Silah Hasarı
Beceri Hasarı
Hasar Değiştiriciler
Çekirdek Öznitelik (sınıfa göre değişir)
Kritik Hasar
Güvenlik Açığı Hasarı
Hasarı Yenin
Bu değiştirici benzersizdir ve çoğu hasar kategorisiyle etkileşime girmez.
Seviye atlarken, beceri ağacınızda bulunan silah hasarı, beceri hasarı ve birkaç çarpımsal hasar değiştirici ile etkileşime gireceksiniz. Oyunun sonuna doğru ilerledikçe, belirli koşulları yerine getirirken (yakınken, hedef yanarken vb.) Hasarınıza büyük bonuslar veren kritik hasar değiştiricileri, güvenlik açığı değiştiricileri ve ekleri olan donanımlar edinmeye başlayacaksınız. ). Her değiştirici birbirine eklendiğinden, aynı değiştiriciyi birden çok kez istiflemek katkı maddesidir. Bununla birlikte, birden fazla hasar türüne yatırım yapmaya başladığınızda, her bir kova hasarınızı fırlatmak için birbiriyle çarpar. Buna çarpımsal ölçekleme denir.
Katkı ve Çarpımsal Ölçeklendirme
Bir şeyin Çarpımsal Olup Olmadığını Nasıl Anlayabilirim?
Gelişmiş araç ipuçları etkinleştirildiğinde, belirli bir becerinin veya pasifin üzerine gelmek, açıklama büyüklüklerinin yanında bir [+] veya [x] değeri gösterecektir. [+] ek değerleri ifade ederken, [x] çarpımsal değerleri ifade eder.
Bu sembollerin, bu değerlerin hasar denklemine ne zaman eklendiğini veya çarpıldığını doğru bir şekilde ayırt etmediğini belirtmekte fayda var, ancak bu size belirli bir değiştiricinin dp'lerinizi (saniyedeki hasar) nasıl etkileyeceğine dair kaba bir fikir vermelidir.
Eklemeli ve çarpımsal ölçekleme arasındaki farkları göstermek en iyi sayılarla yapılır. Yapınızın, her biri yapınıza +% 30 hasar veren üç bonus hasar kaynağı olduğunu varsayalım. Bunlar bir araya getirilip çarpılırsa matematiğin nasıl işleyeceği aşağıda açıklanmıştır
Katkı Ölçeklendirme: 1 + 0.3 + 0.3 + 0.3 = 1.9 veya% 190 hasar
Çarpımsal Ölçekleme: 1 x 1,3 x 1,3 x 1,3 =% 2,197 veya% 219,7 hasar
Gördüğünüz gibi, çarpımsal örnek bize daha fazla zarar verdi. Oyunda, ek örnek aynı hasar kovasına yatırım yapmaya eşdeğerdir ve çarpımsal örnek, üç kovaya eşit olarak yatırım yaptığınızda olan şeydir. Bu, hasarınızı en üst düzeye çıkarmak için mümkün olduğunca çok hasar kategorisine eşit şekilde yatırım yapmak istediğinizi gösterir.
Bazı pasifler, Yönler ve Paragon düğümleri ayrıca karakterinize çarpımsal bir bonus sağladıklarını belirtir. Tıpkı hasar ekleri gibi, bu çarpanların hepsi birbirine eşit değildir. Genel bir kural olarak, beceri ağacı pasiflerinin çoğu belirli bir hasar kovasını çoğaltırken, Yönler ve Paragon Efsanevi etkileri gerçek küresel değiştiricilerdir. Aşağıdaki genişletilebilir bölüm bu davranışı daha ayrıntılı olarak göstermektedir.
Çarpanlar Her Zaman Küresel Değildir
Bunu göstermenin en iyi yolu beceri ağacı pasifleridir. İki farklı pasife bakalım: Necromancer'da pasif Ölümün Kucaklaşması ve Büyücü'de pasif Cam Top.
Ölümün Kucaklaması yakın hedeflere karşı hasarınızı% 6 [x] artırır. Karakter sayfamıza bakarsak, herhangi bir değiştirici olmadan% 13,5 yakın menzil hasarımız olur. Bu gerçek bir çarpan olsaydı, bir düşmana yaklaştığımızda tüm hasarımızı% 6 ile çarpardı, ama olan bu değil. Bunun yerine, yakın mesafeli hasar değeri% 20,3'e yükselir. Bu% 6'lık düz bir artış değil, bu yüzden bunun katkı maddesi olmadığını biliyoruz. Pasifin toplam hasarımızı% 6 ile değil, yakın menzil değerimizi% 6 ile çarptığı ortaya çıkıyor. Yakın mesafedeki hasar bonusumuzu hesaplayarak bunu destekleyebiliriz:
1.135 x 1.06 = 1.2031
Oyun içi, bu% 20.3'lük bir hasar artışı olarak gösterildi. Başka bir deyişle, bu pasif yakın mesafedeki hasar değerimizi çarpmaktadır. Yapınızda başka bir hasar değiştirici yoksa, bu gerçek bir% 6 hasar yükseltmesi olacaktır. Bununla birlikte, hasar değiştiriciler kovasındaki diğer eklere ağır yatırımınız varsa, bu düğümden% 6'dan daha az hasar alırsınız. Aynı şey daha genel ses veren pasifler için de geçerlidir.
Cam Top, bir rütbe ile hasarınızı% 6 [x] artırır. Koşullu olarak listelenmiyor, bu yüzden içine düştüğü hasar kovası belirsiz görünüyor. Karakter sayfasına bir göz atarsak, bu pasifi tahsis ettiğimizde toplam hasar değerimizin arttığını, aynı hasar kovası Ölümünün Kucaklaşmasının altına düştüğünü görebiliriz (hasar değiştiriciler). Karakter sayfamıza bakarak bunu bir kez daha kanıtlayabiliriz. Toplam hasar kaynağımız yok, bu yüzden sadece Glass Cannon'ın listelenen değerini alıyoruz.
1.0 x 1.06 = 1.06
Beceri hasarı araç ipuçlarınıza güvenmeyin. Bunlar, koşullu, kritik, savunmasız veya aşırı hasar değerlerini içermez ve bu da çılgınca yanlış sayılara yol açar. Bununla birlikte, envanterinizdeki iç içe geçmiş durum sayfası doğrudur.
Bu pasiflerin her ikisi de karakterinize göre hasar kovalarını ayarlar, ancak bu çarpanlar, verilen hasar kovasına yaptığımız yatırıma göre değişir; bunlar küresel değiştiriciler değildir. Genel olarak, çoğu beceri ağacı pasifi belirli hasar kovası değerlerini çarpar. Sınırlı testlerimizden, var olan tek gerçek küresel hasar değiştiricilerin Efsanevi Yönler ve belirli Paragon Efsanevi düğümleri olduğu görülüyor, ancak her iki kaynakta da istisnalar var. Bunu daha çok "Açıklanan Her Hasar Kovası" bölümünde ele alıyoruz.
Hasar İtemleri
Bu bölüm, her bir hasar kovasının nasıl çalıştığını ve verilen değiştiricinin ortak kaynaklarını açıklar. Aşırı Güç Hasarı hariç, bu kovaların tümü birbiriyle çoğalır.
Silah ve Beceri Hasarı
İlk iki hasar kovası silah hasarı ve beceri hasarıdır.
Silah Hasarı: Silahlarınızın öğe gücünden türetilir. Çift kullanan karakterler, her iki silah yuvasından da silah hasarı alır.
Beceri Hasarı: Silah hasarınız, oyun içinde [% X] olarak gösterilen becerinizin hasar katsayısı ile çarpılır. Bunu arttırmanın tek yolu beceri dereceleridir.
Örneğin, [% 30] hasara sahip bir beceri, toplam silah hasar değerinizin% 30'unu verir.
Diablo 4'teki becerilerle hasar verdiğiniz için, her iki kova da birbiriyle yakından bağlantılıdır. Silah hasarınızı artırmak için daha yüksek eşya gücüne sahip silahlar bulun. Öğelerinizi yükseltmek için Demirci satıcısını da kullanabilir ve öğelerinin gücünü temel değerlerine göre +25'e kadar artırabilirsiniz.
Beceri sıralamalarıyla beceri hasarınızı artırabilirsiniz. İlk beceri sıralamalarınızın ötesinde, becerilerinizi daha da yükseltmek için öğeleri + Rütbe ekleri ile donatabilirsiniz. Eklerin tam bir listesi şu adreste bulunabilir: d4 builds.gg .
Hasar Değiştiriciler
Bu hasar kovası, grubun en büyüğü ve yatırım yapması en kolay olanıdır. Hemen hemen her ek ve Paragon Glifi bu kovaya düşer. Bazı önemli hasar değiştiriciler şunları içerir:
Kalabalık kontrollü hedeflere verilen hasar
Yanan hedeflere verilen hasar
Düşmanları kapatmak için hasar
Uzaktaki düşmanlara verilen hasar
Artan fiziksel hasar
Artan fiziksel olmayan hasar
Artan minion hasarı
Sağlıklıyken artan hasar
Toplam hasar
Bu çarpımsal görünüyor, ancak bu kümedeki diğer değerlerin çoğu beceri araç ipuçlarınızda görüntülenmiyor.
Kapsamlı bir liste olmasa da, bu size bu hasar kategorisine neyin girdiğine dair iyi bir fikir vermelidir. Genel bir kural olarak, hasar bonusunun listelenen bir koşulu varsa, bu kategoriye girer.
Koşullu hasar artışlarını listeleyen beceri ağacı pasiflerinin bu kovayı değiştireceğini de belirtmekte fayda var; bunlar genel değiştiriciler değildir. Örneğin, Ölüm'ün Necromancer'a pasif olarak sarılması, "yakın düşmanlara verdiğiniz hasar" değerinizi belirli bir miktarla çarpar. Yakın mesafedeyken tüm hasarınızı çoğaltmaz. Bu, çoğu beceri ağacı pasifini göründüğünden daha az etkili hale getirir.
Birincil Durum
Diablo 4'teki her sınıfın hasarlarını ölçeklendiren birincil bir özelliği vardır. Sınıfınızın birincil durumu, hasarınızı birincil durumunuzun ona bölünmesiyle çarparak ayrı bir hasar kovası olarak sayılır. Örneğin, 1.000 Zekaya sahip bir Büyücü, yetenekleriyle% 100 [x] daha fazla hasar verir.
Her sınıf aşağıdaki birincil statüye sahiptir:
Barbar: Güç
Büyücü: İrade
Necromancer: Zeka
Haydut: El becerisi
Büyücü: Zeka
Kritik Hasar
Diablo 4'teki saldırılar, kritik vuruş hasarınıza bağlı olarak saldırının hasarını çarparak hedefi kritik bir şekilde vurma şansına sahiptir. Tüm karakterler% 5 temel kritik şans ve% 50 temel kritik hasar değiştirici (1,5x çarpanı) ile başlar. Kritik hasar, verdiğiniz tüm hasarı çoğaltır, ancak hem kritik şansa hem de kritik hasara yatırım gerektirir.
El becerisi statüsüne yatırım yaparak, öğeleri + kritik vuruş ekleriyle donatarak, belirli beceri ağacı pasiflerine bakarak ve Büyücü için Elementalist Yön gibi belirli Efsanevi Yönleri kullanarak kritik vuruş şansınızı artırabilirsiniz. Kritik şansınız% 100'ü geçemez.
Öğe ekleri, belirli Efsanevi Yönler ve belirli beceri ağacı pasifleri yoluyla kritik hasar artırılabilir. Karakterinize ne kadar kritik hasar verebileceğinizin bir sınırı yoktur.
Kritik Hasar Çarpımsal Ölçekleme Davranışı
Koşullu kritik hasar bonusları, kritik hasar çarpanlarından etkilenmez.
Örneğin, Büyücü için Yutan Alev pasif, yanan düşmanlara karşı% 30 [x] kritik hasar verir. Yangın becerilerinde% 100 kritik hasarınız ve% 200 kritik hasarınız varsa, yalnızca% 100 genel kritik hasar bonusu etkilenir.
Güvenlik Açığı Hasarı
Bazı beceriler, güvenlik açığı sorununu ortadan kaldırarak daha fazla hasar almalarına neden olur. Savunmasız hedefler varsayılan olarak% 20 daha fazla hasar alır ve bu da güvenlik açığı hasar değiştiricileri aracılığıyla artar. Bunlar genellikle silahlarda, halkalarda ve belirli Paragon Tahta düğümlerinde bulunur. İstismar Glifi ayrıca tüm sınıflar için güvenlik açığı hasarını artırır.
Güvenlik açığı, düşük temel değiştiriciye sahip kendi hasar kovası olduğundan, güvenlik açığı hasarı tartışmasız Diablo 4'teki en güçlü eklentidir. Birkaç güvenlik açığı kaynağı, güvenlik açığı hasarınızı% 150-200'e çıkarabilir; bu, diğer hasar gruplarına yatırım yaptıysanız dramatik bir DPS artışıdır.
Hasarı savuştur
Overpower, ayrı bir hasar kaynağı olarak değerlendirilir ve tüm hasar kovalarından, hatta kritik hasarlardan etkilenmez.
Overpower, Diablo 4'teki son ve en garip hasar kovasıdır. Overpower'ı bir hasar kovası olarak değil, tamamen farklı bir hasar türü olarak düşünmek en iyisidir. Her saldırının üstesinden gelme, karakterinizin hp'sini ekleme ve saldırıya havuzu güçlendirme şansı% 3'tür. Bu katma değer, hasar hesaplamasında meydana gelen son şeydir, bu nedenle diğer hasar kovalarından hiçbirinden etkilenmez.
Üstün bir vuruşu garanti edebilecek belirli beceriler olmasına rağmen, üstünlük şansınızı artıramazsınız. Hp'nizi ölçeklendirerek, Güçlendirme kaynaklarına yatırım yaparak, irade durumunuzu artırarak veya güç hasarı durumunuzu artırarak güç hasarı artırılabilir. Bir kez daha, overpower güvenlik açığı, kritik hasar, silah hasarı, beceri hasarı veya overpower olmayan hasar değiştiricilerden etkilenmez. Kritik bir overpower vuruşu yaptığınızda görünen benzersiz metin rengine rağmen, bu kritik hasar eklenen overpower hasarını değil yalnızca temel beceriyi etkiler.
Hasarınızı iyileştirmek için ipuçları
Her hasar kovasına yatırım yapın. Aşırı güç hariç, tüm kovalar hasarınızı büyük ölçüde artırmak için birbirleriyle çoğalır.
Gliflerinizi yükseltin. Glifler, oyun sonu yapılarındaki ana hasar değiştirici kaynağınızdır. Genel hasarınızı, güvenlik açığı hasarınızı artırabilir veya belirli becerilere kritik hasar ekleyebilirler.
Güvenlik açığına yatırım yapın: Güvenlik açığı kendi ayrı kovası olduğundan, güvenlik açığına yatırım yapmak hasar çıktınızı iki katına çıkarabilir veya hatta üç katına çıkarabilir.
Aşırı güçten kaçının: Aşırı güç çalışma süresi yüksek bir yapı yapmıyorsanız, bu hasar türünden kaçınmanızı öneririz. Diğer hasar kovalarıyla sinerjisi yoktur ve etkinliğini ölçeklendirmenin minimum yolları vardır.
Silahlarınızı yükseltin: Silah hasarınız hemen hemen her yapının temelidir. Hasarınız düşükse, donanımınızı bir Demircide yükseltmeyi düşünün.
Moderatör tarafında düzenlendi:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Teşekkür ederim
- Katılım
- 10 Ocak 2009
- Konular
- 3,748
- Mesajlar
- 15,940
- Çözüm
- 334
- Online süresi
- 6mo 28d
- Reaksiyon Skoru
- 8,039
- Altın Konu
- 947
- Başarım Puanı
- 474
- Yaş
- 34
- MmoLira
- 86,762
- DevLira
- -12
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 26 Tem 2023
- Konular
- 452
- Mesajlar
- 6,518
- Çözüm
- 28
- Online süresi
- 2mo 27d
- Reaksiyon Skoru
- 3,518
- Altın Konu
- 133
- Başarım Puanı
- 249
- MmoLira
- 37,660
- DevLira
- 12
Teşekkür ederim
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 35
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 32
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 40






