darkbey42 1
darkbey42
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
PrimeAC 1
PrimeAC
Payidar2 1
Payidar2
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Wizard' 1
Wizard'
shrpnl 1
shrpnl
Queinn 1
Queinn
NovaLst 1
NovaLst
InfernoShade 1
InfernoShade
MysticBlade 1
MysticBlade
Hikaye Ekle

atakan bakır savaş ilanı

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan passwordx
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 337
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

merhaba arkdaslar başlıktaki sistemi ekledim sadece gm karakterler lonca savaşı gönderebiliyor GM_PLAYER seçili olduğu halde martty sama 5.7 kullanıyorum yardımcı olabilecek varmı 200 tl karşılıgnda
cmd.cpp:

{ "savas_ilani", lonca_savas_ilani, 0, POS_DEAD, GM_PLAYER},
cmd_general:

ACMD(lonca_savas_ilani)
{
std::vector<std::string> vecArgs;
split_argument(argument,vecArgs);

if (vecArgs.size() < 11)
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("NEW_MOUNT_UNKNOWN_ARGUMENT"));
return;
}

int skor = 0;
BYTE minseviye = 0;
BYTE maxplayer = 0;
BYTE binekkullanimi = 0;

BYTE savasci, ninja, sura, shaman, zirh, sac, silah = 0;

str_to_number(skor, vecArgs[1].c_str());
str_to_number(minseviye, vecArgs[2].c_str());
str_to_number(maxplayer, vecArgs[3].c_str());
str_to_number(binekkullanimi, vecArgs[4].c_str());
str_to_number(savasci, vecArgs[5].c_str());
str_to_number(ninja, vecArgs[6].c_str());
str_to_number(sura, vecArgs[7].c_str());
str_to_number(shaman, vecArgs[8].c_str());
str_to_number(zirh, vecArgs[9].c_str());
str_to_number(sac, vecArgs[10].c_str());
str_to_number(silah, vecArgs[11].c_str());

if (skor < 1 || minseviye < 1 || maxplayer < 1)
return;

if (skor > 500)
skor = 500;

if (!ch->GetGuild())
return;

CGuild* g = ch->GetGuild();
TGuildMember* gm = g->GetMember(ch->GetPlayerID());

if (g->UnderAnyWar())
{
return;
}

if (gm->grade = GUILD_LEADER_GRADE)
{
quest::CQuestManager::instance().RequestSetEventFlagBR("binekkullanimi", g->GetName(), binekkullanimi);
quest::CQuestManager::instance().RequestSetEventFlagBR("skor", g->GetName(), skor);
quest::CQuestManager::instance().RequestSetEventFlagBR("maxplayer", g->GetName(), maxplayer);
quest::CQuestManager::instance().RequestSetEventFlagBR("minseviye", g->GetName(), minseviye);
quest::CQuestManager::instance().RequestSetEventFlagBR("savasci", g->GetName(), savasci);
quest::CQuestManager::instance().RequestSetEventFlagBR("ninja", g->GetName(), ninja);
quest::CQuestManager::instance().RequestSetEventFlagBR("sura", g->GetName(), sura);
quest::CQuestManager::instance().RequestSetEventFlagBR("shaman", g->GetName(), shaman);
quest::CQuestManager::instance().RequestSetEventFlagBR("zirh", g->GetName(), zirh);
quest::CQuestManager::instance().RequestSetEventFlagBR("sac", g->GetName(), sac);
quest::CQuestManager::instance().RequestSetEventFlagBR("silah", g->GetName(), silah);
}
}
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst