- Katılım
- 10 Haz 2009
- Konular
- 503
- Mesajlar
- 6,688
- Çözüm
- 6
- Online süresi
- 2mo 6d
- Reaksiyon Skoru
- 1,522
- Altın Konu
- 58
- Başarım Puanı
- 316
- MmoLira
- 10,689
- DevLira
- 12
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Son yılların en popüler FPS/Nişancı oyunlarından olan Valorant UE5 güncellemesi alma ihtimali ile gündemi karıştırdı.
UE5 ; Gelişmiş grafikler , ince detaylar ve gerçekçi bir oyun deneyimi sunan bir oyun motoru.
Bu hafta başında, Unreal Fest Seattle'da açıldı. Konferansın iki saatlik açılış oturumu, Unreal Engine ekibinin yaptığı çalışmaları vurgulayan sunumlarla doluydu ve birkaç oyun geliştiricisi de motorun oyunlarına olan önemini tartıştı. Bu geliştiricilerden biri Riot Games'ti; özellikle Valorant stüdyosu başkanı Anna Donlon.
Donlon, segmentinde Valorant'ın şu anda UE sürüm 4.27 üzerinde çalıştığını açıkladı. Ekibin "Unreal 4'ten alabilecekleri her damlayı sıktıklarını" ifade etti. Bu motorun mevcut versiyonu ile gidebildikleri yere kadar gittiği için Valorant ekibi, UE5'e geçme kararı aldı.
Donlon, yükseltmenin "Valorant'ın görünümünü veya performansını önemli ölçüde değiştirmeyeceğini", en azından hemen olmayacağını belirtti. Bu, ekip için öncelikle yapılacak daha az kozmetik değişiklik olduğu anlamına geliyor. Ancak, bu değişimin ardından yeni özellikleri hiç kullanmayacakları pek olası görünmüyor.
Bu yüzden, sunumunun geri kalanı "belki"lerle doluydu. Valorant ekibinin "Unreal'ın oyuncular için yaptıkları için minnettar olduklarını" ve "UE5'in gelecekte onlara neler yapabileceği konusunda heyecanlı olduklarını" belirttikten sonra, "belki o geliştiriciler konuşamayacağım bir şey üzerinde çalışıyorlar" dedi. "Belki" listesinde, nişancı oyununun evrenini genişletmek, geliştiricileri ve teknolojiyi kolayca taşıyarak "tamamen varsayımsal yeni oynanabilir deneyimleri keşfetmek" gibi planlar yer alıyor.
Şu anda, planların sadece oyuna yeni ve ilginç içerikler eklemek veya evreni tamamen diğer oyunlara genişletmek ve görsellerin güncellenmesini daha sonra düşünmek gibi göründüğü anlaşılıyor.
Konuda anlattığım bilgileri Unreal Fest Seattle yayınından da dinleyebilirsiniz
UE5 ; Gelişmiş grafikler , ince detaylar ve gerçekçi bir oyun deneyimi sunan bir oyun motoru.
Bu hafta başında, Unreal Fest Seattle'da açıldı. Konferansın iki saatlik açılış oturumu, Unreal Engine ekibinin yaptığı çalışmaları vurgulayan sunumlarla doluydu ve birkaç oyun geliştiricisi de motorun oyunlarına olan önemini tartıştı. Bu geliştiricilerden biri Riot Games'ti; özellikle Valorant stüdyosu başkanı Anna Donlon.
Donlon, segmentinde Valorant'ın şu anda UE sürüm 4.27 üzerinde çalıştığını açıkladı. Ekibin "Unreal 4'ten alabilecekleri her damlayı sıktıklarını" ifade etti. Bu motorun mevcut versiyonu ile gidebildikleri yere kadar gittiği için Valorant ekibi, UE5'e geçme kararı aldı.
Donlon, yükseltmenin "Valorant'ın görünümünü veya performansını önemli ölçüde değiştirmeyeceğini", en azından hemen olmayacağını belirtti. Bu, ekip için öncelikle yapılacak daha az kozmetik değişiklik olduğu anlamına geliyor. Ancak, bu değişimin ardından yeni özellikleri hiç kullanmayacakları pek olası görünmüyor.
Bu yüzden, sunumunun geri kalanı "belki"lerle doluydu. Valorant ekibinin "Unreal'ın oyuncular için yaptıkları için minnettar olduklarını" ve "UE5'in gelecekte onlara neler yapabileceği konusunda heyecanlı olduklarını" belirttikten sonra, "belki o geliştiriciler konuşamayacağım bir şey üzerinde çalışıyorlar" dedi. "Belki" listesinde, nişancı oyununun evrenini genişletmek, geliştiricileri ve teknolojiyi kolayca taşıyarak "tamamen varsayımsal yeni oynanabilir deneyimleri keşfetmek" gibi planlar yer alıyor.
Şu anda, planların sadece oyuna yeni ve ilginç içerikler eklemek veya evreni tamamen diğer oyunlara genişletmek ve görsellerin güncellenmesini daha sonra düşünmek gibi göründüğü anlaşılıyor.
Konuda anlattığım bilgileri Unreal Fest Seattle yayınından da dinleyebilirsiniz
