Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Işınlandığınızda Pencerelerin Açık Kalmasına Sinir Oluyorsanız Buyrun;
ClientSource/UserInterFace/
PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp Aç ve Arat:
Altına Ekle:
Derle
Root/Game.py Aç ve Ekle:
Root/InterFaceModule.py Aç ve Ekle:
Önemli Not:
def __HideWindows(self):
Diğer Pencerelerinizi de Ekleyebilirsiniz.
Kanıt:
Öncesi:
Sonrası:
ClientSource/UserInterFace/
PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp Aç ve Arat:
C++:
bool CPythonNetworkStream::RecvWarpPacket()
{
TPacketGCWarp kWarpPacket;
if (!Recv(sizeof(kWarpPacket), &kWarpPacket))
return false;
Altına Ekle:
C++:
PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "HideWindowWarp", Py_BuildValue("()"));
Derle
Root/Game.py Aç ve Ekle:
Python:
def HideWindowWarp(self):
if self.interface:
self.interface.HideWindow_Warp()
Root/InterFaceModule.py Aç ve Ekle:
Python:
def HideWindow_Warp(self):
self.__HideWindows()
Önemli Not:
def __HideWindows(self):
Diğer Pencerelerinizi de Ekleyebilirsiniz.
Kanıt:
Öncesi:
Sonrası:
Son düzenleme:
neden yeni bir özelliğe ihtiyacınız var?
Sadece ekle
And done!
Sadece ekle
Kod:
PyCallClassMemberFunc(PyObject_GetAttrString(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "interface"), "_Interface__HideWindows", Py_BuildValue("()"));
And done!

@Okan Çakın dediğiniz kodları ekledim fakat battle pas sistemine yapmak istiyorum hangi kodu nereye ekliyicez tam olarak anlayamadım
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 298
- Kilitli
- Cevaplar
- 21
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 31
- Görüntüleme
- 7K