- Katılım
- 30 May 2023
- Konular
- 38
- Mesajlar
- 456
- Çözüm
- 6
- Online süresi
- 1mo 15d
- Reaksiyon Skoru
- 354
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 103
- MmoLira
- 11,832
- DevLira
- 90
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
gameler direk görebiliyormu izinsiz
if (ch->IsGM())
tch->SendEquipment(ch);
else
ch->PermissionViewEquip(tch, EPacketPermissionViewEquip:
İşteyim telefondan yazıyorum idare et
- Katılım
- 19 Haz 2015
- Konular
- 55
- Mesajlar
- 529
- Çözüm
- 22
- Online süresi
- 23d 54m
- Reaksiyon Skoru
- 37
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 10 Yıl 11 Ay 26 Gün
- Başarım Puanı
- 126
- MmoLira
- 1,826
- DevLira
- 3
paylaşacak mısın kralBu dosyalar da mevcut değil fakat kostüm yerini de bitirdim bu dosyalara dahil etmeye vakit olmadı aslında oldu da ah tembellik
- Katılım
- 9 Ocak 2022
- Konular
- 13
- Mesajlar
- 130
- Online süresi
- 2mo 21d
- Reaksiyon Skoru
- 76
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 4 Yıl 5 Ay
- Başarım Puanı
- 76
- MmoLira
- 579
- DevLira
- 12
reis şunun tam halini paylaşta yazmakla uğraşmayalım ya
- Katılım
- 30 May 2023
- Konular
- 38
- Mesajlar
- 456
- Çözüm
- 6
- Online süresi
- 1mo 15d
- Reaksiyon Skoru
- 354
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 103
- MmoLira
- 11,832
- DevLira
- 90
Kostüm penceresi konuya dahil edildi. Yansıtma ve Refine Element Sisteminin Kodları'da Var. Eğer sizde yoksa ve silmek istiyosanız ve silmesini bilmiyorsanız.
ClientSource/PythonAplicationModule.cpp içine Onları Ekleyiniz fakat macrosunu eklemeyiniz.
Örnek:
Burayı Eklemeyiniz İlla Eklemek İstiyorsanız Şöyle Eklleyin.
ClientSource/PythonAplicationModule.cpp içine Onları Ekleyiniz fakat macrosunu eklemeyiniz.
Örnek:
Kod:
#ifdef ENABLE_REFINE_ELEMENT
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_REFINE_ELEMENT", 1);
#else
PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_REFINE_ELEMENT", 0);
#endif
Kod:
#if defined(__BL_TRANSMUTATION__)
PyModule_AddIntConstant(poModule, "BL_TRANSMUTATION_SYSTEM", true);
#else
PyModule_AddIntConstant(poModule, "BL_TRANSMUTATION_SYSTEM", false);
#endif
Burayı Eklemeyiniz İlla Eklemek İstiyorsanız Şöyle Eklleyin.
Kod:
// #define ENABLE_REFINE_ELEMENT
// #define __BL_TRANSMUTATION__
Son düzenleme:
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Soru
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 256
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 115
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 507
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 446