[C++/Python] Profil Görüntüleme Sistemi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Okan Çakın
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 42
  • Görüntüleme Görüntüleme 4K
5.00 yıldız(lar) 2 Değerlendirme Değerlendirenler

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

gameler direk görebiliyormu izinsiz

if (ch->IsGM())
tch->SendEquipment(ch);
else
ch->PermissionViewEquip(tch, EPacketPermissionViewEquip:ERMISSION);

İşteyim telefondan yazıyorum idare et
 
reis şunun tam halini paylaşta yazmakla uğraşmayalım ya
 
Kostüm penceresi konuya dahil edildi. Yansıtma ve Refine Element Sisteminin Kodları'da Var. Eğer sizde yoksa ve silmek istiyosanız ve silmesini bilmiyorsanız.

ClientSource/PythonAplicationModule.cpp içine Onları Ekleyiniz fakat macrosunu eklemeyiniz.

Örnek:

Kod:
#ifdef ENABLE_REFINE_ELEMENT
    PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_REFINE_ELEMENT",    1);
#else
    PyModule_AddIntConstant(poModule, "ENABLE_REFINE_ELEMENT",    0);
#endif

Kod:
#if defined(__BL_TRANSMUTATION__)
    PyModule_AddIntConstant(poModule, "BL_TRANSMUTATION_SYSTEM", true);
#else
    PyModule_AddIntConstant(poModule, "BL_TRANSMUTATION_SYSTEM", false);
#endif

Burayı Eklemeyiniz İlla Eklemek İstiyorsanız Şöyle Eklleyin.

Kod:
// #define ENABLE_REFINE_ELEMENT
// #define __BL_TRANSMUTATION__
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)