Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Nintendo Switch için Paper Mario: The Thousand-Year Door, iki on yıl sonra hala harika bir sıra tabanlı RPG. 2023'ün Super Mario RPG'si gibi, Nintendo formülü bozmadı; bu, bildiğiniz ve sevdiğiniz oyun ama daha güzel, daha iyi sesli ve birkaç anlamlı yaşam kalitesi güncellemesiyle dolu. Ancak Super Mario RPG'nin açıkça eski bir oyunun yeni bir nesil için yeniden doğması olduğu yerden, The Thousand-Year Door, mevcut konsol neslinin en iyi sıra tabanlı RPG'leriyle boy ölçüşüyor.
Paper Mario'nun son yirmi yıldaki garip geçmişini göz önünde bulundurduğunda, yeni başlayanlar The Thousand-Year Door'dan ne bekleyeceklerini anlamakta zorluk çekebilir. Açıkça söylemek gerekirse, Paper Mario'nun orijinal kimliği ve ruhu The Thousand-Year Door'un ardından kayboldu. Bugün Paper Mario, belki de en çok hangi türü seçemeyen Mario serisi olarak tanınıyor. Ancak The Thousand-Year Door, N64'ün öncülü gibi, Super Mario RPG geleneğini sürdürüyor ve Mario & Luigi serisiyle - ki artık yok olan bu seri, Paper Mario'yu türünden çıkardı - uyumlu. The Thousand-Year Door'un Switch versiyonu, Mario RPG'leri arasındaki en üst sıralarda yerini sağlamlaştırıyor.
Görsel yenileme, daha çok yeni bir kaplama gibi; tam bir baştan yaratma değil. Zaten hikaye kitabı estetiği ve pop-up karakterlerle çevresel unsurları zamansız bir kaliteye sahipti, ancak yeni geniş ekran sunumu, canlı renkler ve net dokular, hatırlanacak yerleri modern standartlara getiriyor. Boggly Woods'un yemyeşil çiçekleri ve beyaz taç yapraklı ağaçları etkileyici, Twilight Town ve Creepy Steeple'ın karanlığı (özellikle Switch OLED'de) daha da belirginleşmiş, ve Keelhaul Key'in etrafındaki suların daha iyi aydınlatma ve gölgelerle parladığı görülüyor. Çevreler, The Origami King'teki kadar zengin katmanlara sahip olmasa da, The Thousand-Year Door hala bir Switch oyunu gibi görünebilecek kadar güzel.
Ayrıca mükemmel bir performans sergiliyor. 41 saatlik (ve saymaya devam ediyorum) oynama sürem boyunca docked veya el modunda tek bir performans düşüşü yaşamadım. Hızlı yükleme süreleri, anında kayıt, sürekli akıcı animasyonlar, zamanlama bazlı Eylem Komutları için hassas giriş tanıma - bu, tüm zamanların klasik bir versiyonu için bu kadar iyi olabilen bir durum. GameCube sürümünün, Super Mario serisi altındaki en iyi müziklerden birine sahip olduğunu söyleyebilirim. Remixlenmiş müziğin, görsellerden daha fazla bir yenileme sağladığını düşünürdüm. Klasik müzik eşliğini tercih edenler için erken bir aşamada, herhangi bir Rozet Puanı kullanmadan orijinal müziğe geçiş yapabileceğiniz bir rozet alırsınız. Nostalji bazıları için baskın olabilir, ancak uzun zamandır hayran olanları her bölümde yeni OST'yi denemeye kesinlikle teşvik ederim. Remixlenmiş parçalar ve özelleştirilmiş savaş temaları, her yerin havasını yansıtıyor, bu yüzden yeni melodiler zaten harika olan sıra tabanlı savaş sistemini daha da yükseltiyor.
Genel olarak, Switch versiyonu orijinal oyunun oynanışını yansıtıyor. Ancak birkaç yeni özellik, özellikle zamanınızı daha iyi yönetmeniz açısından önemli bir etki sağlıyor. Eğer orijinal oyunu oynadıysanız, muhtemelen General White'ın gerektirdiği çok zaman alan geri dönüşleri hatırlıyorsunuzdur. Yeni hızlı seyahat odası, Rogueport şehir meydanının altındaki alan, bu sıkıntıyı ve daha fazlasını çözüyor. Her bölümü tamamladıktan sonra, sizi her bölümün merkezi alanına anında gönderen yeni bir savaş borusu beliriyor. General White'ın meşhur geri dönme sorununu düzeltmenin yanı sıra, hızlı seyahat, yeni yeteneklere sahip yeni arkadaşlarınız ekibinize katıldıkça yerleri hızlıca yeniden ziyaret etmek için son derece kullanışlı. Geri dönmek her zaman bazı eşyaları, özellikle de birkaç anahtar eşyayı güvence altına almak için gerekliydi ve şimdi bu işlem daha akıcı ve keyifli bir hale gelmiş.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 10
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 85
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 97
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 10
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 43