- Katılım
- 29 Mar 2009
- Konular
- 2,176
- Mesajlar
- 9,577
- Online süresi
- 1y 4ay
- Reaksiyon Skoru
- 5,071
- Altın Konu
- 497
- Başarım Puanı
- 449
- TM Yaşı
- 17 Yıl 25 Gün
- MmoLira
- 136,976
- DevLira
- 27
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
XDefiant'in antrenman bölgesi, Ubisoft oyununda oynadığınızı açıkça hatırlatıyor. Bu terkedilmiş fuar merkezinin bir köşesinde, Far Cry 3: Blood Dragon, Just Dance 2014 ve Riders Republic gibi oyunlara ait arcade makineleri yer alıyor. Ön büroya yakın bir yerde, çeşitli Assassin's Creed kahramanlarının poz verdiği büyük bir ekran bulunuyor, ve saldırı parkuruna giden kısa koridor, ağzı açık ve gözleri şaşkın bir Rabbid heykeliyle süslenmiş. Tüm bunlar, XDefiant'in Ubisoft'un tarihini kutladığı izlenimini yaratıyor, ama bu sadece yarı doğru. Aslında, Ubisoft'un genellikle silahlarla dövüşen oyunlarına bir selam duruyor.
XDefiant, bir nevi bir övgü gibi görünüyor, bu yüzden sunduğu şeyler, rekabetçi nişancı oyunları dünyasında daha önce gördüğümüz şeylerden farklı değil. Her ne kadar özgünlükten yoksun olsa da, formül işe yarıyorsa, bu durumda çoğunlukla öyle. Ancak bazı fikirleri bir araya getirme şekli pek uyumlu değil ve bu yaklaşım, kalabalık bir nişancı oyunları pazarında öne çıkmak için yeterli değil - özellikle sürekli bir déjà vu hissi verdiğinde.
XDefiant’in tanınmış oyun türleri, iki altışarlı takımın karşı karşıya geldiği mücadeleler sunuyor. Buradaki aksiyon, birçok modern nişancı oyununda bulunan akıcı hareketleri geride bırakıyor; hareket seçeneklerinizi sınırlayarak ve tırmanabileceğiniz yerleri kısıtlayarak daha yere basan bir deneyim sunuyor. Çatışmalar hızlı tempolu ve tetik hassasiyetine sahip; kısa bir öldürme süresi ve hızlı yenilemelerle dolu; Call of Duty'nin 2011 civarındaki sürümünü andırıyor, daha küçük bir araç seti ve belirgin silahlarla odaklanmış bir yapıya sahip.
Bu silahlar, modern tabancalardan, pompalı tüfeklere kadar tanıdık bir yelpazeyi kapsıyor. Silah kullanımı tatmin edici; her silah, aynı kategorideki diğer silahlardan farklı hissettiriyor. Örneğin, AK-47 gibi uzun süre kullanılan bir Rus saldırı tüfeği güçlü bir darbe yapıyor, ancak şiddetli geri tepmesi onu M16A4’ten daha zorlu hale getiriyor. Silah seçmek ve artılarını ve eksilerini değerlendirmek, çeşitli optikler, arka saplar ve değiştirilmiş namlularla birlikte anlamlı bir karar haline geliyor. XDefiant’in XP sistemi, yeni ateşli silahlar, silah parçaları ve mühimmat açmak için düşmanları öldürme ve çeşitli günlük ve haftalık görevleri tamamlama üzerine kurulu. Ayrıca, birçok kozmetik ve XP arttırıcı içeren standart bir ücretli savaş bileti de mevcut.
XDefiant’in savaş mekanikleri bazı sorunlar da barındırıyor. Şu anda keskin nişancılar, oyuncuların hasar aldıklarında neredeyse hiç titrememesi nedeniyle baskın silah tercihi haline geldi. Kısa ama Call of Duty gibi oyunlardan biraz daha uzun olan öldürme süresinde, tek atışla öldüren silahların daha fazla dezavantaja sahip olması gerek. Birini kurşun yağmuruna tutup tek bir kurşunla öldürülmemi sayısız kez yaşadım çünkü ateş altında bir atış yapmak çok kolay. Keskin nişancıların yavaş yeniden yükleme ve nişan alma süresi, onları diğer silahlara karşı iyi bir konumda tutuyor, ancak titrememe durumu tüm oyunun dengesini bozuyor ve keskin nişancıları, gerçek pompalı tüfeklerden daha etkili hale getiriyor - bu da bir silah kategorisinin tamamen işe yaramaz hale gelmesine yol açıyor.
Herhangi bir silah yüklemesini kullanma özgürlüğünüz olmasına rağmen, XDefiant, her maç öncesi dört farklı faktörden birini seçmenizi gerektiriyor (beşincisi, satın alınabilir veya büyük bir XP birikimiyle açılabilir). Bu dört faktör, XDefiant’in bir tür çoklu evren kahraman nişancı oyunu olmasını sağlıyor. Bunlar, The Division'dan Cleaners, Ghost Recon: Phantom’dan Phantoms (artık mevcut olmayan bir ücretsiz nişancı oyunu), Far Cry 6'dan Libertad ve Splinter Cell serisinden Echelon'dur. Her faktör, savaşa götürebileceğiniz iki farklı yetenek, bir pasif özellik ve benzersiz bir Ultra’ya sahip. Örneğin, Cleaners, havada uçan bir dronu fırlatarak çevreyi ateşle kaplamanıza olanak tanırken, Ultra yeteneğiniz size kısa bir süreliğine kullanılabilecek bir alev makinesi verir. Her faktör, oynarken farklı hissettirecek kadar belirgin ve çoğu yetenek kullanımı eğlenceli; takım arkadaşlarınızı kritik bir anda iyileştiren bir gaz tüpü yerleştirmek ya da bir taktik kalkanın arkasında düşman üzerine saldırmak gibi.


