Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Destiny 2: The Final Shape İnceleme

KERİM ERBAY

Ne Mutlu Türküm Diyene!
TM Üye
Katılım
29 Mar 2009
Konular
2,176
Mesajlar
9,577
Online süresi
1y 4ay
Reaksiyon Skoru
5,071
Altın Konu
497
Başarım Puanı
449
TM Yaşı
17 Yıl 26 Gün
MmoLira
136,976
DevLira
27

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

1723119889597.png


The Final Shape’ı düşünmeden önce, son 10 yılın, Destiny 2’nin yedi diğer genişlemesinin ve dört orijinal Destiny genişlemesinin, ayrıca her iki oyunun da ilk kampanyalarının bağlamını göz önünde bulundurmak imkansız. Bu sekizinci Destiny 2 genişlemesi, bir ölçüde, ilk oyunun tetiklediği, Bungie’nin sürekli olarak gameplay deneylerini denediği, anlatılarını ayarlayıp yeniden şekillendirdiği ve canlı hizmet oyununu yürütme yaklaşımını geliştirdiği, biraz düzensiz on yıl süren yolculuğun bir sonucu olarak görülebilir. Eklemeler her zaman bir hikaye sonucuna veya oyunun kesin bir vizyonuna tutarlı bir şekilde yönelmemiş olsa da, bu adımların tamamında belirgin, çoğunlukla olumlu bir evrim görülüyor ve bu evrim The Final Shape’ın Destiny için ne anlama geldiğini şekillendiriyor.

Geçmişte genişlemelerin Destiny 2 için yüksek nokta olduğunu belirttiğim zamanlar oldu, ama bu bambaşka bir şey. The Final Shape, uzun bir ilerleme yürüyüşünde sadece bir adım ileri değil, her anlamda bir sıçrama. Kampanyası, yeni destinasyonu, yeni aktiviteleri ve kampanya sonrası hikaye devamı ile The Final Shape, Bungie’nin ilk tanımında bahsettiği uzak bir gelecekte geçen paylaşımlı dünyalı bilim kurgu fantezi nişancı oyununun orijinal vaatlerine en yakın noktaya gelmiş durumda. Bu sadece Destiny 2’nin şimdiye kadar en iyi hali değil; bu, Destiny 2’nin her zaman olması gerektiği hali.

Her şey, The Witness'ın, Destiny 2'nin uzun zamandır beklenen nihai kötücülü, oyunun karmaşık fizik kurallarını göz ardı eden güçlerini kullanarak gerçekliği yeniden yazmaya çalışmasını engellemeye yönelik Pale Heart of the Traveler'a atılmanızla başlıyor. Geliştirici Bungie’nin bu bölümleri genellikle nasıl ele aldığına dair farklı bir yaklaşım benimsediği hemen belli oluyor. Bungie’nin güçlü mevsimsel hikayelerinden öğrendiği derslerle, bu hikayeler genellikle karakterlerin insani yönleriyle daha fazla ilgilenirken karmaşık bilim kurgu kavramlarından kaçınıyordu. The Final Shape, geçmişteki tuzaklardan kaçınarak, tüm Destiny 2 hikayelerinin en iyi unsurlarını bir araya getiriyor, antagonist için net stakes ve motivasyonlar belirliyor, ve Destiny 2'nin ana karakterlerine sıkı bir şekilde odaklanıyor. Bu genişleme, Destiny’nin şimdiye kadar anlattığı en iyi hikaye olup, stake’leri açıkça ortaya koyarak ve en azından duygusal olarak nasıl çalışacağını belirleyerek, oyuncuları A noktasından B noktasına ve Witness ile final bir karşılaşmaya doğru bir yolculuğa çıkarıyor.

Bu hikayenin ve kampanyanın büyük avantajlarından biri, Pale Heart’ın kendisi. Genişlemeler genellikle Destiny 2’ye yeni destinasyonlar getirir, genellikle birçok etkinlik için harika yerler sunan yeni gezegenler veya uydularla birlikte gelir. Ancak Pale Heart, bu franchise’ın merkezinde 10 yıldır bulunan, sihirli robot uzay tanrısı Traveler’ın içindedir. Oyunun sihirli tarafına odaklanarak, tanıdık, alışılmadık, garip ve sıklıkla dikkat çekici bir sanat yönelimi sunan bir konum elde ediyoruz.

Buradaki gerçeklik, içindeki insanların anılarından ve duygularından türemiştir. Bu da Destiny tarihindeki tanıdık yerlerin birleşimlerini oluşturur, ancak genellikle garip şekillerde yeniden birleşmiş veya bozulmuş. Pale Heart, Destiny evreninin hem cenneti hem cehennemi olan, keşfedilmesi güzel ve etkileyici bir yerdir. Oyunun garip tarafını tamamen kullanarak, Destiny 2'nin en iyi unsurlarından bazılarını içeriyor ve savaşmak, koşmak ve tırmanmak için birçok farklı yer sunuyor. Bu çeşitlilik, yeni oyun senaryoları ve taze ve ilginç hisseden savaş karşılaşmaları sağlamak için kullanılıyor, bu da oyuncuların son 10 yılda neredeyse tam olarak aynı şeyleri yapmalarına rağmen, her şeyin ilginç ve farklı hissettirilmesini sağlıyor.

Kampanya, yılların Destiny 2 gameplay unsurlarının en iyilerini bir araya getirerek dikkat çeken bir deneyim oluşturuyor, özellikle zorlu Legendary modunda. İlk olarak, kampanya şimdiye kadar en mekanik yoğun olanı. Neredeyse her büyük karşılaşma, belirli bir nesneye yanınızda dururken periyodik olarak zıplamanızı gerektiren toksik hava gibi ekstra katmanlara sahip veya öldüğünde "rune" bırakan düşmanlar gibi, kilitli kapılarla eşleşen bu "rune'ları" kullanarak doğru anahtarları etkinleştirmeniz gerekiyor. Bu tür unsurlar genellikle Destiny 2'nin daha zor ve takım çalışması gerektiren raidlere ve zindanlara aittir. Burada, tek bir oyuncunun üstesinden gelebileceği kadar basit hale getirilmiş olsa da, Bungie’nin genellikle bir kampanyada sunduğundan daha karmaşık ve ilgi çekici, beyin yoran bir katman ekleyerek, yabancı akınlarına karşı savaşırken kaosu artırıyor, ancak hiçbir zaman bunaltıcı veya sinir bozucu olmuyor. Yeni ve ilgi çekici mekaniklerin sayısı, hem kampanya hem de Pale Heart içinde dağılmış olarak dikkat çekici, ve The Final Shape’daki her şeyin oyuncuların alıştığı şeylerden farklı ve ilginç görünmesini sağlıyor.

1723119896748.png
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst