- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,185
- Mesajlar
- 88,376
- Online süresi
- 4ay 14g
- Reaksiyon Skoru
- 14,227
- Altın Konu
- 2,398
- Başarım Puanı
- 1,051
- TM Yaşı
- 11 Yıl 1 Ay 20 Gün
- MmoLira
- 694,336
- DevLira
- 234
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Psychonauts 2'de Cassie O'Pia'nın edebi dünyasına adım atın; hem kütüphanesinde hem de orada bulunan hikayelerde bulabileceğiniz bir sürü koleksiyonluk eşyanın bulunduğu devasa bir seviye.
Psychonauts 2'deki Cassie's Collection, bir sürü koleksiyonluk eşyanın bulunduğu uzun ve karmaşık bir seviyedir. Sahne, birçok kez kendi etrafında döner ve birçok sırrını açığa çıkarırken kaçırdığınız bazı şeyleri kapmanıza olanak tanır. Yine de, çoğu ana yollardan uzakta gizlidir ve kütüphaneyi ve ona bağlı alanları dikkatlice incelemenizi, tırmanmanızı ve keşfetmenizi gerektirir. Aşağıda, Cassie's Collectibles'da kapabileceğiniz her şeyin ve hepsini tam olarak nerede bulabileceğinizin tam bir özetini bulacaksınız.
Bilgelik Parçası: İlk olarak Cassie'nin kütüphanesinde başlayacaksınız, burada yolunuzu açmanız gereken bazı yan bölümler var. Ancak bu ilk odada, tırmanamayacağınız duvarlara yerleştirilmiş bazı oyuklar bulacaksınız. Kütüphanenin tezgahına ve kitapların üzerine tırmanarak üstünüzde asılı duran küreye ulaşın ve ardından yüksekliği kullanarak her bir oyuğa atlayıp aşağı doğru süzülebilirsiniz. Bunlardan biri ilk Bilgelik Parçanızı içerir.
Bavul Duygusal Bagajı: Bu da gireceğiniz ilk odada yer alır. Köşedeki kitap yığınının üzerinde Bavulu arayın; buraya birkaç kez geri döneceksiniz, bu yüzden Bavul Etiketi'ni bulmak için ilerledikten sonra onu alabilirsiniz.
Bavul Etiketi: Kütüphanede, altında dipsiz bir çukur ve içinde bir yol oluşturan uçan kitaplar bulunan bir odaya ulaşana kadar yukarı tırmanın. Üstünüzde Zihinsel Bağlantı tutunma noktaları arayın. Bunları ilerlemek için kullandıkça, odanın köşesindeki sütunlardan birine bağlı bir çıkıntıya, Bavul Etiketi'nin oturduğu yere doğru yolunuzu bulmak için kullanabileceksiniz.
Purse Tag: Kütüphaneyi keşfederken, her biri farklı bir temaya sahip birkaç farklı odaya gireceksiniz. Projeksiyon yeteneğini kazandıktan sonra bir savaşa girdiğiniz ilk odada, valizlerin arasında yüksek bir girintiye ulaşmak için bir kitap yığınına tırmanın. Purse Tag içeridedir.
Çanta Duygusal Bagajı: Aynı odada, bir şövalyenin ejderhayla savaştığı bir resmin olduğu yükseltilmiş bir nokta arayın. Çanta, yanındaki korkuluktadır.
Half-a-Mind: Yansıtma yeteneğine sahip olduğunuzda, Çocuk Edebiyatı köşesine gidin. Kitaba atlamadan önce, kilitli bir kapı arayın ve Yansıtmanızı kullanarak onu açın ve Half-a-Mind'ı ortaya çıkarın.
Hafıza Kasası: Matematik denklemlerinin olduğu odadan sonra, başka bir iki boyutlu kitap seviyesine gireceksiniz. Bunu geçtikten sonra, 3B dünyaya geri döndüğünüzde, Hafıza Kasasını bulmak için kitabın arkasına bakın.
Bilgelik Parçası: Ayrıca ikinci kitabı temizledikten sonra, Zihinsel Bağlantı puanları için odayı kontrol edin. Bilgelik Parçası'nı saklayan duvardaki bir girintiye ulaşmak için havaya tırmanabileceksiniz.
Half-a-Mind: Bu Half-a-Mind, Kütüphaneci Sokağı olarak bilinen alanda, tam zemin üzerinde yer almaktadır; onu gözden kaçırmanız mümkün değildir.
Duffel Bag Duygusal Bagaj: Fannie Flats'a karşı kanıt ararken sonunda kitaplardan yapılmış dev bir dünyaya atlayacaksınız. Binalara doğru yönelmeden önce, giriş noktanızdan dönün ve Duffel Bag'i bulmak için dolambaçlı caddeyi rıhtımlara doğru aşağı doğru takip edin.
Şapka Kutusu Duygusal Bagaj: Bunu kaçırmak zor. Şehrin tam ortasında, suyun tam ortasında, kağıt teknelerin etrafında daire çizerek yüzdüğü yerde arayın.
Duffel Bag Tag: Kanıt aramak için gittiğiniz seviyenin bu bölümünde üç ana alan vardır. Duffel Bag Tag'i, başladığınız yerden suyun hemen karşısındaki gazete kağıdı konumunda bulacaksınız. Alan büyük bir kavga ile işaretlenmiştir ve düşmanları temizledikten sonra, Projeksiyon gücünüzü kullanarak kilitli bir kapıyı açabilir ve etiketi ortaya çıkarabilirsiniz.
Hafıza Kasası: Gazete kağıdı alanının tepesine ulaştığınızda, 2D kitabı inceleyin ve kanıtı alın. Ayrılmadan önce bir tarafa doğru gidin ve ötesinde bir kapı bulmak için geçebileceğiniz küçük bir kapı bulacaksınız. Bu kapı, sizi tersanenin ortasındaki başka bir adaya götürecek bir portaldır. Üzerinde, ikinci Hafıza Kasasını bulacaksınız.
Vapur Sandığı Etiketi: Dönen teknelerin sol tarafında, kemerlerin üzerinden geçmenize ve Marketplace'e tırmanabileceğiniz suya geçmenize yardımcı olacak bazı iplere atlayabilirsiniz. En üste tırmanmadan önce, açık bir kitabın düz platformuna çarpacaksınız. Etikete ulaşmak için kullanabileceğiniz bir yol için kitap yığını boyunca sola bakın.
Bilgelik Parçası: Pazar Yeri'nin tepesinde, kanıtı bulduktan sonra, bir öğütme rayı kullanarak aşağı inme şansına sahip olacaksın. Bunu yapmadan önce, alanın ön kenarından aşağıya, Bilgelik Parçası'nı almak için inebileceğin bir noktaya bak.
Şapka Kutusu Etiketi Duygusal Yük: Şapka Kutusu Etiketini Konserve Fabrikası alanında, su kenarına yakın kapının hemen sağında, büyük mürekkep şelalesinin hemen arkasında bulacaksınız.
Bilgelik Parçası: Cannery'de bunu da kaçıramazsınız. İki boyutlu maceranızı bir kitaba dönüştürün ve dışarı çıktığınızda, Parçacık sizi önünüzde bekliyor olacak.
Steamer Trunk: Kütüphanenin ana odasına geri dönün, kütüphanecinin masasının üzerinde asılı duran küreye tırmanın. Arketipinizin yere bir düğme çekmesini sağlamak için Projeksiyon gücünüzü kullanın; daha önce fark etmiş olabilirsiniz ve eğer çektiyseniz, hiçbir şey yapmıyormuş gibi görünebilir. Düğme küreyi hareket ettirecek ve daha önce ulaşamadığınız birkaç şeye, bazı hayal ürünlerine ve Steamer Trunk'a ulaşmanızı sağlayacaktır. Küre zirvedeyken, Levitation Ball'unuzu kullanarak soldaki Trunk'a atlayın.
Psychonauts 2'deki Cassie's Collection, bir sürü koleksiyonluk eşyanın bulunduğu uzun ve karmaşık bir seviyedir. Sahne, birçok kez kendi etrafında döner ve birçok sırrını açığa çıkarırken kaçırdığınız bazı şeyleri kapmanıza olanak tanır. Yine de, çoğu ana yollardan uzakta gizlidir ve kütüphaneyi ve ona bağlı alanları dikkatlice incelemenizi, tırmanmanızı ve keşfetmenizi gerektirir. Aşağıda, Cassie's Collectibles'da kapabileceğiniz her şeyin ve hepsini tam olarak nerede bulabileceğinizin tam bir özetini bulacaksınız.
Cassie'nin Koleksiyonu Koleksiyonları
- Bilgelik Külçeleri: 4
- Bellek Kasaları: 2
- Duygusal Bagaj: Spor Çantası, Bavul, El Çantası, Şapka Kutusu, Buharlı Sandık
- Yarım Zihinler: 2
- Hayaller: 227
Bilgelik Parçası: İlk olarak Cassie'nin kütüphanesinde başlayacaksınız, burada yolunuzu açmanız gereken bazı yan bölümler var. Ancak bu ilk odada, tırmanamayacağınız duvarlara yerleştirilmiş bazı oyuklar bulacaksınız. Kütüphanenin tezgahına ve kitapların üzerine tırmanarak üstünüzde asılı duran küreye ulaşın ve ardından yüksekliği kullanarak her bir oyuğa atlayıp aşağı doğru süzülebilirsiniz. Bunlardan biri ilk Bilgelik Parçanızı içerir.
Bavul Duygusal Bagajı: Bu da gireceğiniz ilk odada yer alır. Köşedeki kitap yığınının üzerinde Bavulu arayın; buraya birkaç kez geri döneceksiniz, bu yüzden Bavul Etiketi'ni bulmak için ilerledikten sonra onu alabilirsiniz.
Bavul Etiketi: Kütüphanede, altında dipsiz bir çukur ve içinde bir yol oluşturan uçan kitaplar bulunan bir odaya ulaşana kadar yukarı tırmanın. Üstünüzde Zihinsel Bağlantı tutunma noktaları arayın. Bunları ilerlemek için kullandıkça, odanın köşesindeki sütunlardan birine bağlı bir çıkıntıya, Bavul Etiketi'nin oturduğu yere doğru yolunuzu bulmak için kullanabileceksiniz.
Purse Tag: Kütüphaneyi keşfederken, her biri farklı bir temaya sahip birkaç farklı odaya gireceksiniz. Projeksiyon yeteneğini kazandıktan sonra bir savaşa girdiğiniz ilk odada, valizlerin arasında yüksek bir girintiye ulaşmak için bir kitap yığınına tırmanın. Purse Tag içeridedir.
Çanta Duygusal Bagajı: Aynı odada, bir şövalyenin ejderhayla savaştığı bir resmin olduğu yükseltilmiş bir nokta arayın. Çanta, yanındaki korkuluktadır.
Half-a-Mind: Yansıtma yeteneğine sahip olduğunuzda, Çocuk Edebiyatı köşesine gidin. Kitaba atlamadan önce, kilitli bir kapı arayın ve Yansıtmanızı kullanarak onu açın ve Half-a-Mind'ı ortaya çıkarın.
Hafıza Kasası: Matematik denklemlerinin olduğu odadan sonra, başka bir iki boyutlu kitap seviyesine gireceksiniz. Bunu geçtikten sonra, 3B dünyaya geri döndüğünüzde, Hafıza Kasasını bulmak için kitabın arkasına bakın.
Bilgelik Parçası: Ayrıca ikinci kitabı temizledikten sonra, Zihinsel Bağlantı puanları için odayı kontrol edin. Bilgelik Parçası'nı saklayan duvardaki bir girintiye ulaşmak için havaya tırmanabileceksiniz.
Half-a-Mind: Bu Half-a-Mind, Kütüphaneci Sokağı olarak bilinen alanda, tam zemin üzerinde yer almaktadır; onu gözden kaçırmanız mümkün değildir.
Duffel Bag Duygusal Bagaj: Fannie Flats'a karşı kanıt ararken sonunda kitaplardan yapılmış dev bir dünyaya atlayacaksınız. Binalara doğru yönelmeden önce, giriş noktanızdan dönün ve Duffel Bag'i bulmak için dolambaçlı caddeyi rıhtımlara doğru aşağı doğru takip edin.
Şapka Kutusu Duygusal Bagaj: Bunu kaçırmak zor. Şehrin tam ortasında, suyun tam ortasında, kağıt teknelerin etrafında daire çizerek yüzdüğü yerde arayın.
Duffel Bag Tag: Kanıt aramak için gittiğiniz seviyenin bu bölümünde üç ana alan vardır. Duffel Bag Tag'i, başladığınız yerden suyun hemen karşısındaki gazete kağıdı konumunda bulacaksınız. Alan büyük bir kavga ile işaretlenmiştir ve düşmanları temizledikten sonra, Projeksiyon gücünüzü kullanarak kilitli bir kapıyı açabilir ve etiketi ortaya çıkarabilirsiniz.
Hafıza Kasası: Gazete kağıdı alanının tepesine ulaştığınızda, 2D kitabı inceleyin ve kanıtı alın. Ayrılmadan önce bir tarafa doğru gidin ve ötesinde bir kapı bulmak için geçebileceğiniz küçük bir kapı bulacaksınız. Bu kapı, sizi tersanenin ortasındaki başka bir adaya götürecek bir portaldır. Üzerinde, ikinci Hafıza Kasasını bulacaksınız.
Vapur Sandığı Etiketi: Dönen teknelerin sol tarafında, kemerlerin üzerinden geçmenize ve Marketplace'e tırmanabileceğiniz suya geçmenize yardımcı olacak bazı iplere atlayabilirsiniz. En üste tırmanmadan önce, açık bir kitabın düz platformuna çarpacaksınız. Etikete ulaşmak için kullanabileceğiniz bir yol için kitap yığını boyunca sola bakın.
Bilgelik Parçası: Pazar Yeri'nin tepesinde, kanıtı bulduktan sonra, bir öğütme rayı kullanarak aşağı inme şansına sahip olacaksın. Bunu yapmadan önce, alanın ön kenarından aşağıya, Bilgelik Parçası'nı almak için inebileceğin bir noktaya bak.
Şapka Kutusu Etiketi Duygusal Yük: Şapka Kutusu Etiketini Konserve Fabrikası alanında, su kenarına yakın kapının hemen sağında, büyük mürekkep şelalesinin hemen arkasında bulacaksınız.
Bilgelik Parçası: Cannery'de bunu da kaçıramazsınız. İki boyutlu maceranızı bir kitaba dönüştürün ve dışarı çıktığınızda, Parçacık sizi önünüzde bekliyor olacak.
Steamer Trunk: Kütüphanenin ana odasına geri dönün, kütüphanecinin masasının üzerinde asılı duran küreye tırmanın. Arketipinizin yere bir düğme çekmesini sağlamak için Projeksiyon gücünüzü kullanın; daha önce fark etmiş olabilirsiniz ve eğer çektiyseniz, hiçbir şey yapmıyormuş gibi görünebilir. Düğme küreyi hareket ettirecek ve daha önce ulaşamadığınız birkaç şeye, bazı hayal ürünlerine ve Steamer Trunk'a ulaşmanızı sağlayacaktır. Küre zirvedeyken, Levitation Ball'unuzu kullanarak soldaki Trunk'a atlayın.
- Katılım
- 24 Mar 2019
- Konular
- 5,782
- Mesajlar
- 14,847
- Online süresi
- 7ay 3g
- Reaksiyon Skoru
- 6,802
- Altın Konu
- 669
- Başarım Puanı
- 499
- TM Yaşı
- 7 Yıl 27 Gün
- MmoLira
- 11,930
- DevLira
- 297
Paylaşım için teşekkürler 
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 105
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 68
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 68
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 65
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 65






