Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Empire Wars Age of Empires 2 için Yapı Sipariş Kılavuzu
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Empire Wars Age of Empires 2 için Yapı Sipariş Kılavuzu
Empires Wars, Age of Empires 2: Definitive Edition'da oyuncuların çeşitli mevcut öğeler ve birliklerle başladığı hızlı tempolu bir oyun modudur.Oyuncular 27 Köylü, bir İzci, bir Tezgah, bir Kışla, bir Demirci, bir Değirmen, bir Maden Kampı ve bir Kereste Kampına sahip olurlar. Ayrıca başlangıç koyunları daha az ve avlanacak yaban domuzu yoktur.Haritaya veya oynadığınız Civ'e bağlı olarak yukarıdakilerde küçük farklılıklar olsa da, bu varsayılan ayarlar, geleneksel Age of Empires 2 yapım siparişlerinin pencereden uçup gideceği anlamına gelir ve bunun yerine belirli Empire Wars yapılarına bakmamız gerekir. zafere ulaşmamıza yardımcı olacak emirler.Empire Wars yapım siparişindeki en büyük fark, yalnızca nihai bir ordu oluşturmak için çalışmak yerine hemen askeri üretime başlayacak olmanızdır.Buna ek olarak, oyun başlar başlamaz rakibiniz de askeri birlikler oluşturacağından üssünüzü duvarlarla örmek zorlaşıyor veya en azından daha acil bir konudur.
Empire Wars'un güzelliği, odun kesmek, altın çıkarmak ve çiftliklerden hasat yapmak üzere otomatik olarak atanan 27 Köylüyle başlamanız ve Kasaba Merkezinizin yanında koyunların etrafında başlayan birkaç Köylünün bulunmasıdır.
Bu, normal bir yapım siparişinin çoğunluğunun zaten sizin adınıza gerçekleştirildiği ve yapınızı yalnızca iki ana şeye göre uyarlamanız gerektiği anlamına gelir:
İzcileri, Okçuları veya Kartalları tercih etmek isteyip istemediğiniz
Kale Çağına ne kadar çabuk ilerlemek istiyorsunuz?
Bu listedeki 2. nokta, "Ne kadar Feodal Çağ saldırganlığı uygulamak istiyorsunuz?" sorusunu sormanın alternatif bir yoludur. veya "Ne kadar büyük bir erken ordu yaratacaksınız?"
İmparatorluk Savaşlarında durumlar son derece hızlı değiştiği için katı bir yapım sırasını takip etmek asla işe yaramayacaktır. Bunun yerine, oyunda izlemek istediğiniz rotaya bağlı olarak dikkate almanız gereken temel şeyleri bilmeniz gerekir.Gitmek istediğiniz yapı ne olursa olsun, Empire Wars'un her maçında yapacağınız ilk şey, 2 Köylüyü sıraya koymak ve orada ortaya çıkan 6 Köylüyü kullanarak koyunları TC'nizin altına almaktır.60 oduna sahip olduğunuz sürece yeni Köylüleri çiftlik oluşturmak için kullanabilirsiniz.
Yapmanız gereken diğer şey ise, rakibinizin hangi birimleri yaratacağını görmek için olabildiğince hızlı bir şekilde araştırma yapmaktır.Yukarıdakilerin dışında, başlangıçta acil bir karar vermeniz gerekecek - İzcileri mi, Okçuları mı yoksa Kartalları mı seçeceksiniz (eğer mezo Civ iseniz)?.Bu konuda körü körüne, yani rakibinizin ne yaptığını görmeden karar vermeniz gerekecek. Onlara karşı koymaya karar vermeden önce binalarını incelemeyi beklerseniz, zaten çok geride kalmış olursunuz ve istila edilirsiniz.
Empire Wars oyunları gerçekten bu kadar hızlı ve çılgın olabiliyor.Muhtemelen Castle Age'e ulaşana kadar Horse Collar'ı araştırmak istemeyeceksiniz, ancak stratejinize bağlı olarak Double-Bit Axe almak isteyebilirsiniz.Hangi başlangıç stratejisini seçeceğinize karar verdikten sonra yapınızı uyarlamaya başlayabilirsiniz. Başlangıçtaki Oduncularınızdan 3-4 tanesini askeri üretim binalarınızı inşa etmek için kullanacaksınız.Okçular veya Kartallar için gidiyorsanız, kendinizi savunacak hareket kabiliyetine sahip olamayacağınız için İzcilere kıyasla üssünüzün duvarlarla çevrilmesine daha fazla odaklanmanız gerekecektir.
İzciler
Ahırlı bir Scout açılışıyla başlıyorsanız standart başlangıçtan sonra yapabileceğiniz ilk şey Köylülerinizi altından uzaklaştırmaktır.Kale Çağı'na ilerlemek için altına ihtiyacınız olacak, ancak birim üretimi için altına ihtiyacınız olmayacak.
Aslında herhangi bir yükseltme için altına da ihtiyacınız olmayacak. Zırh ve saldırı yükseltmeleri yalnızca yiyecek gerektirir, Eco yükseltmeleriniz ise yalnızca yiyecek ve oduna mal olur.Altın madencileriniz ahşaplara, çiftliklere gidebilir veya ahırlarınızı, evlerinizi veya duvarlarınızı inşa etmek için kullanılabilir.İzcilerin ve Köylülerin üretimini desteklemek ve Kale Çağı'na ulaşmak için yiyecek akışınızı artırmak için daha büyük bir yiyecek gelirine ihtiyacınız olacağından, erkenden daha fazla çiftliğe ihtiyacınız olacak ve bu nedenle onları oluşturmak için daha fazla oduna ihtiyacınız olacak.Bu nedenle Double-Bit Axe'yi mümkün olan en kısa sürede araştırmak faydalı olacaktır.
Okçular
Bir Okçu açılışına giderken, 2 Okçuluk Alanı oluşturmalısınız (ya da Vikingler gibi büyük başlangıç Eco bonuslarına sahip bir Civ iseniz yalnızca 1) ve ayrıca kışlanızdan bir Mızrakçı oluşturmak isteyeceksiniz. düşman İzcileri tercih ediyor.Gözcülük yaparken bir düşmanı ahırda erken tespit etmeyi başarırsanız, en azından ikinci bir Mızrakçı da eklemelisiniz.
Okçular oluşturmak için tüm odununuza ihtiyacınız olacağından, Double-Bit Axe'i (ve At Tasmasını) Kale Çağı'na tıklayana kadar erteleyebilirsiniz, böylece tüm odununuzu askeri birimlere harcamaya odaklanabilirsiniz.Okçuların Scout'ların hareket kabiliyetine sahip olmamasına ve yaratılması 5 saniye daha uzun sürmesine rağmen, onları toplu olarak oluşturmak daha kolay olabilir.
Bunun nedeni, İzcilerin yiyeceğe mal olması, sizin de Köylü yaratmak için yiyeceğe ihtiyacınız olması, oysa Okçuların odun ve altına mal olması, yani 2 Ahırı ve Şehir Merkezini aynı anda çalışır durumda tutmakla karşılaştırıldığında 2 Menzilden erken üretim yapmanın daha kolay olduğu anlamına gelir.
Fletching, birimlerinizle etkileşime geçmeden önce araştırma yapmanız gereken önemli bir Demirci yükseltmesidir.
Kartallar
Aztekler, İnkalar veya Mayalar ile bir Kartal açılışı için ikinci bir Kışla oluşturmak ve ayrıca altın çıkarmak için 1-2 ek Köylü atamak isteyeceksiniz.Kartallar, İzcilerin ve Okçuların sahip olduğu hareket kabiliyeti ve menzilden yoksun olduğundan, üssünüzü duvarlarla çevrelemeye büyük önem vermelisiniz, ancak Mezo Civ'ler İmparatorluk Savaşlarında hala inanılmaz derecede güçlü olduklarını kanıtlamıştır.Rakibinizin Okçuları tercih ettiğini görürseniz, başlangıçta Kartalları aşırı üretmeyin.Kendinizi hayatta tutmaya yetecek kadar askerin üretildiği Kale Çağına ulaşmaya ve duvar örmeye odaklanın.Demirciden Kartal zırhı yükseltmesini almak, Feodal Çağ'da tercih etmeniz gereken bir şeydir.
Kale Düşüşü
Oyunun başlangıcına nispeten yakın bir zamanda vermeniz gereken son karar, Kale Çağı'na ulaştığınızda bir Kaleyi düşürüp düşürmemenizdir.İleriye doğru bir Kale olmasına gerek yok - belki İspanyolca oynuyorsunuz ve Conquistadors'u mümkün olan en kısa sürede sahaya çıkarmak istiyorsunuz - ancak mümkün olan en kısa sürede bir Kale inşa etmek stratejinizin bir parçası olabilir.Bunu yapmanın bir yolu, Kale Çağına ilerlemek için tıkladığınız anda 8-10 Köylünün madencilik taşını elde etmektir.Bir Pazar inşa ettiğiniz sürece, Kale Çağı'na ulaştığınızda biraz odun satabilir ve hemen taş madencilerinizi bir Kale inşa etmeye gönderebilirsiniz.
Bir Kaleyi mümkün olan en kısa sürede düşürmeyi planlamıyorsanız, doğru zaman gelene kadar taş çıkarmamalısınız. Bunun yerine, 200 taşınızı 2 Şehir Merkezi inşa etmek için kullanabilir veya onu daha askeriyeye dönüştürmek için Pazarda satabilirsiniz.Oyunun hızı nedeniyle İmparatorluk Savaşlarında 3 TC'den hemen patlamaya başlamanın çok zor olduğunu belirtmekte fayda var. Bu nedenle en az 100 taş satmak, düşmanınıza baskı yapmak için çok uygun bir strateji olabilir.