Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Altın Konu Dragonflight'ta M+ Zindanları için En İyi İpuçları

Karadayı ✓

Karadayı ✓
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Uzman
Ayın Üyesi
Katılım
21 May 2024
Konular
1,450
Mesajlar
2,451
Çözüm
7
Online süresi
3mo 25d
Reaksiyon Skoru
2,564
Altın Konu
1,027
Başarım Puanı
274
Yaş
51
MmoLira
36,853
DevLira
110
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Dragonflight'ta M+ Zindanları için En İyi İpuçları

+10'u aştığınızda Mythic+ zindanları zor olabilir, ancak ödüller o kadar iyidir ki, donanımınızı geliştirmek için onları nasıl bitireceğinizi öğrenmek önemlidir.Pek çok faktör söz konusu olduğundan, koşularınızın daha sorunsuz geçmesine yardımcı olmak için Dragonflight'taki M+ Zindanları için takip etmeniz gereken en iyi ipuçlarını tartışacağız.

Teorik olarak, oyundaki herhangi bir sınıftaki herhangi bir içeriği bitirebilmeniz gerekir, ancak bazıları M+ zindanlarında diğerlerinden daha iyi performans gösterir. Ancak uğraşmamız gereken şeylerle biz ilgileniriz ve sınıfınız veya uzmanlığınız ne olursa olsun bu ipuçları size yardımcı olacaktır.

Daima Kana Susamışlığı veya Kahramanlığı Getirin

En İyi İpuçları Kana Susamışlık

Kana susamışlık, partideki veya baskındaki herkesi 40 saniye boyunca %30 daha hızlı yakın dövüş, menzil ve büyü saldırılarıyla güçlendiren bir beceridir. Kullanıldıktan sonra herkes, oyuncunun 10 dakika boyunca aynı buff'ı tekrar almasını engelleyen bir debuff alacaktır.Kana Susamışlık ve Kahramanlık oyundaki en güçlü becerilerdir. Şamanlar , Avcı Evcil Hayvanlar , Büyücüler ve Evokerlar, herkesi Kana Susamışlık veya Kahramanlık ile güçlendirme yeteneğine sahiptir.Herkesi benzer şekilde güçlendirebilecek öğeler var, ancak bunlar o kadar güçlü değil.Takviye grubunuza o kadar çok zarar verir ki, takviye olmadan bir takımı çalıştırmak, onu kaç kez kullanabileceğinize bağlı olarak, temelde zamanlayıcınızda 3 ila 5 dakika kaybeder.

Nokhud Taarruzu zindanı, kilit taşını zamanında bitirmeniz için size 40 dakika verir. Bloodlust's veya Heroism'in zayıflatması 10 dakikaya ayarlandığında, bunu bir koşuda en az 3 kez kullanabilirsiniz.Ancak koşuyu 20 dakikadan kısa sürede bitirirseniz yalnızca iki kez kullanabilirsiniz. Bu gerçekten grubunuzun zindanda ne kadar ilerlediğine ve hızınızın nasıl gittiğine bağlıdır.

Kana Susamışlık veya Kahramanlık Ne Zaman Kullanılır?

Kana Susamışlık her koşuda büyük bir faktör olduğundan, bunu en üst düzeye çıkarmak istiyorsunuz. Rotalarınızı planlayın ve Bloodlust'u nerede ve ne zaman kullanabileceğinizi öğrenin.Örneğin, Fortified, patron yerine normal düşmanları güçlendirir. Bu, karşılaşacağınız en büyük mücadelenin güçlü düşman sürüleriyle karşılaşacağınız anlamına geliyor.

Bir zindanın başlangıcında, Fortified'da gerçekten büyük bir çekiş (3 ila 4 paket) yapabilir ve Bloodlust'u hemen başlangıçta kullanabilirsiniz.Bunu yaparak, daha başlangıçta 10 dakikalık zayıflatmayı tetikleyecek ve bir sürü düşmanı inanılmaz derecede hızlı bir şekilde ortadan kaldıracaksınız.Yüksek M+ anahtarları için oyuncular çoklu paket çekimlerinde Bloodlust veya Heroism'i kullanma eğilimindedir. Ancak bazı ekler birden fazla mob çekmeyi zorlaştırabilir.Bu gerçekten grup kompozisyonunuzla duruma nasıl yaklaşmak istediğinize bağlıdır.

Ekler ve Ayarlamalar Hakkında Bilgi Edinin

En İyi İpuçları 2

Oyuncu Raging eklentisi sırasında sakinleşebilir. Sanguine'i geri püskürtebilirsin. Patlama ekini ortadan kaldırmak mümkündür.Bu eklerle uğraşmak acı verici olabilir çünkü sizi diğer sınıflara ve özelliklere karşı daha fazla önyargı göstermeye zorlar.Örneğin, Avcıların, Druidlerin veya Rogue'ların , güçlü düşmanlardaki Raging'i ortadan kaldırabilecekleri için Raging'e yardımcı olmalarını istiyorsunuz.

Keşişler, Çağırıcılar, Elemental Şamanlar veya Druidler Sanguine'i devirebilir.Patlama, Rahipler tarafından toplu olarak dağıtılabilir .Bu mekanikler, oyuncular grup ararken diğer sınıflara ve özelliklere öncelik verir. Bu kulağa adil gelmiyor ama genellikle herkes uyum sağlıyor. Her sınıf veya uzmanlık masaya bir şeyler getirir, ancak doğru ekibi oluşturmak, yüksek M+ bitirmeler için yüksek bir tamamlanma oranı sağlar.

Bekleme Sürelerini Verimli Bir Şekilde Kullanın

Kana Susamışlık ipucuyla aynı mantığı kullanan DPS bekleme süreleri genellikle 3 dakika civarındadır. Bu bekleme süresini yalnızca patronlar üzerinde kullanıyorsanız, yanlış yapıyorsunuz demektir.Toplamda dört patronun olduğu 30 dakikalık bir zindan hayal edin. 3 dakikalık bekleme sürenizi yalnızca bosslarda kullanırsanız, toplamda yalnızca dört kullanım olur. Bekleme süresindeyken her seferinde kullanırsanız 9 veya 10 kez kullanabilirsiniz.Ancak zayıf çetelerin bekleme sürelerini artırmak gerçekten etkili değildir.

Maksimum verimlilik istiyorsunuz, bu nedenle bekleme sürelerinizi birçok hedef veya patron üzerinde ve mümkün olduğu kadar çok kullanacağınız her iki senaryoyu da hesaba katmanız gerekecek.Bu nedenle sesli iletişime sahip M+ grupları, rastgele zindan gruplarından çok daha iyi bir performansa sahip olacak. Sürekli olarak birlikte oynadığınız arkadaşlarınız veya lonca arkadaşlarınız varsa iletişim kurmanız da çok daha kolay olacaktır.Strateji, DPS bekleme sürelerini iletmek ve bu bilgiyi Tanka iletmektir.

Tank, DPS bekleme sürelerinin mevcut olduğunu öğrendiğinde, daha verimli hale getirmek için normalden daha fazla canavar çekebilir.DPS oynamak istediğinizde bunu çok iyi bilmelisiniz. Koşularınızı büyük ölçüde geliştirecektir.Bekleme sürelerinizi tetiklerken dikkate almanız gereken bazı durumlar şunlardır.Bir sonraki boss ne kadar yakında ve o zamana kadar bekleme sürenizi korumanız mı gerekiyor? Bir sonraki boss biraz yakında olsa bile bekleme sürenizi kullanmanızı öneririm.

Bekleme sürenizi çetelerin ve bir boss'un üzerinde %30 HP'de kullanabiliyorsanız, yine de onu bir kez kullanmaktan daha verimlidir. Bekleme sürenizi korumanın zaten verimsiz olduğunu her zaman unutmayın.Kana Susamışlık mevcut olduğunda bekleme sürelerinizi zamanlamaya çalışın. DPS bekleme süreleri olan kana susamışlık, kaçırılamayacak kadar güçlü.Ayrıca DPS bekleme sürelerinizi gruptaki diğer DPS oyuncularıyla koordine edin.

Öğe Hazırlıkları

En İyi İpuçları 3

Bu öğeler zorunlu olmasa da koşularınızda bulundurmanız yine de çok faydalıdır. Bazı yardımcı iksirleri kullanmanızı gerektirebilecek zor koşular vardır, bu nedenle bunların ne olduğunu ve neye ihtiyacınız olabileceğini anlamak iyi olur.Görünmezlik iksirleri, M+ zindanlarında çetelerin atlanması için kullanışlıdır. İnsanlar %100'ü elde etmek için savaşacakları düşmanların her yüzdesi için rotalarını planlarlar.

Sağlık iksirleri ve mana iksirleri, her M+ zindan koşusunda bulundurulabilecek kadar ucuzdur. DPS bekleme süresi ve Kana Susamışlık ile birleştirilen DPS iksirleri size daha da fazla ateş gücü verir.Bir şişe veya yiyecek tutkunu almak da harika. DPS'nizi sadece bir miktar artırsa bile, zamanlayıcınız üzerinde yine de büyük bir etkisi olacaktır çünkü yaptığınız tüm dövüşlere eklenecektir.

Rünler de yardımcı olabilir ancak bazen biraz pahalı olabilirler. Bunlar çoğunlukla Tanklar veya Şifacılar gibi rollerin az olduğu durumlarda rastgele kahramanları sıraya koyarak aldığınız bonus çantalardan elde edilir.

Efsanevi Zindan Araçları Eklentisi

Efsanevi Zindan Araçları

Artık bildiğiniz gibi, her zindanın amacı tüm bossları ele geçirmek ve süre dolmadan düşman kuvvetlerinin %100'üne ulaşmaktır.Koşularınızda tam olarak %100 düşman kuvveti elde etmek için her düşmanı hesaplamak zordur. %100'ü geçen her mafya zaman kaybıdır.Mythic Dungeon Tools Eklentisini yüklemek yalnızca ayrı bir arayüzde rotalarınızı planlamanıza yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda düşmanın mağlup edildiğinde ilerlemeye olan katkısını da görebilirsiniz.

Mini haritanızın etrafındaki Mythic Dungeon Tools simgesine tıklayıp arayüzü açabilirsiniz.M+ zindanlarından herhangi birini seçebileceğiniz ve harita düzenine, düşmanlara ve patronlara bakabileceğiniz bir pencere açılacaktır.Her grup veya takım kompozisyonu stratejisini değiştirebilir çünkü bir zindanı temizlemenin 'en iyi' bir yolu yoktur. Rotanızı planlarken yukarıdaki ipuçlarını takip etmeniz yeterlidir; artık hazırsınız.Sadece partiniz için gerçekten tehlikeli hale getirebilecek belirli eklentilere sahip sert çeteleri hesaba katmalısınız.

Şifacılar da Zarar Verebilir

Bu biraz zorlayıcı görünse de, Şifacıların da hasar konusunda ellerinden geleni yaptığını görmek istersiniz . Her saniye iyileşme gerektirmiyor ve Şifacının da hasar vermesiyle partinize zamanlayıcıdan birkaç dakika kazandırabilirsiniz.İyileştirilecek bir şey olmadığı için bir Şifacının beklemede olduğunu gördüğünüzde, eğer hasar vermiyorsa grubunuzu aşağı çekiyor demektir.

Şifacılar hasar verebildiğinden DPS ve tanklar başka konularda da yardımcı olabilir. Dispel'ler, Devastation Evoker'lar ve Priest'ler gibi diğer sınıflar tarafından yapılabilir.Tanklar ve DPS, düşmanlardan gelen toplam hasarı azaltarak Şifacıya yardımcı olmak için kesintileri koordine etmelidir.

Savaş Dirilişleri

Savaş dirilişleri, savaş res'i, savaş rez'i, bres, savaş res'i veya oyuncular onlara ne diyorsa (oyuncular onlara farklı şeyler diyebilir) son derece önemlidir.Battle res muhtemelen Bloodlust'un hemen ardından M+ zindanlarına getirilecek en önemli 2. yardımcı programdır.Yardımcı beceri, ölü bir müttefiki savaştayken savaşa geri getirmek için acil bir diriltme yapabileceğiniz anlamına gelir.

Oyuncular bazen hata yapar ve daha yüksek bir M+ koşusunda tek bir hata, zamanlayıcınızın birkaç dakika boşa gitmesi anlamına gelebilir.Savaş res sizi tehlikeli durumlardan kurtarabilir. Bir kavga zaten kaybedilmiş olsa bile, bir savaş res'i, grup ölmeden önce birini dirilterek birkaç dakika kazandırabilir.Dirilen müttefik, dirilişi kabul etmeden önce düşmanların sıfırlanmasını bekleyebilir. Diğer müttefikleri diriltmeye başlayabilirler ve bu, grubun tekrar geri koşmasına gerek kalmadan çok zaman kazandırır.

Sonra ne yapacağız

Eğer hala Mythic+ koşularınızda zorlanıyorsanız neden yaklaşımınızı değiştirip rotasyondaki daha kolay M+ zindanlarına göz atmıyorsunuz? Yavaş başlamak utanılacak bir şey değil ve bu, zindanların eklentileri ve düzenleri hakkında daha iyi bir fikir edinmenin iyi bir yolu olabilir.

Mythic+ zindanları ve genel PVE oynanışı için en iyi eklentilere de göz atmayı düşünün . World of Warcraft'ın eklenti topluluğu harikadır ve bir sonraki koşunuzda gelişmenize yardımcı olacak eklentileri bulacağınızdan emin olabilirsiniz.

M+ zindanlarınızla ilgili herhangi bir özel sorunla karşılaşıyorsanız rotasyonunuza bir göz atın ve değiştirebileceğiniz bir şey olup olmadığına bakın. Spesifikasyonları değiştirmeye ve zindanı yeni bir açıdan yenmeye çalışmaya değer mi ? Çoğu zaman büyük fark yaratabilir.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst