HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Herkese Merhaba
Dilediğiniz Gibi Geliştirebilirsiniz.
Parti Kontrolü Yaparak Takım Seslendirmesi
Değilse Sadece Kişinin Katlettiği Seslendirmesi
MapIndex Kontrolleri
Cliente Kesilen Canavarın ID'sini Gönderebilirsiniz
O ID'ye Göre Ses Seçimi
Dilediğiniz Gibi Geliştirebilirsiniz.
Seslendirme Yapay Zeka Tarafından Yapıldı.
char_battle.cpp Aç ve Arat:
Altına Ekle:
Packet.h Aç ve Arat:
Üstüne Ekle:
GameSource Derle
ClientSource/PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp Aç ve Arat:
Altına Ekle:
ClientSource/Packet.h Aç ve Arat:
Üstüne Ekle:
ClientSource Derle
Root/Game.py aç ve En Alta Ekle:
Kanıt:
Dilediğiniz Gibi Geliştirebilirsiniz.
Parti Kontrolü Yaparak Takım Seslendirmesi
Değilse Sadece Kişinin Katlettiği Seslendirmesi
MapIndex Kontrolleri
Cliente Kesilen Canavarın ID'sini Gönderebilirsiniz
O ID'ye Göre Ses Seçimi
Dilediğiniz Gibi Geliştirebilirsiniz.
Seslendirme Yapay Zeka Tarafından Yapıldı.
char_battle.cpp Aç ve Arat:
Kod:
TPacketGCDead pack;
pack.header = HEADER_GC_DEAD;
pack.vid = m_vid;
Altına Ekle:
Kod:
if ((GetMobTable().dwVnum == 6191) && (pkKiller && pkKiller->GetMapIndex() == 41))
pack.snd = true;
else
pack.snd = false;
Packet.h Aç ve Arat:
Kod:
} TPacketGCDead;
Üstüne Ekle:
Kod:
bool snd;
GameSource Derle
ClientSource/PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp Aç ve Arat:
Kod:
if (pkChrInstSel)
{
CInstanceBase* pkInstMain=rkChrMgr.GetMainInstancePtr();
if (pkInstMain==pkChrInstSel)
{
Tracenf("ÁÖÀΰø »ç¸Á");
if (false == pkInstMain->GetDuelMode())
{
PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "OnGameOver", Py_BuildValue("()"));
}
CPythonPlayer::Instance().NotifyDeadMainCharacter();
}
pkChrInstSel->Die();
}
Altına Ekle:
Kod:
if (DeadPacket.snd == true)
{
PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "SoundKill", Py_BuildValue("()"));
}
else
return true;
ClientSource/Packet.h Aç ve Arat:
Kod:
} TPacketGCDead;
Üstüne Ekle:
Kod:
bool snd;
ClientSource Derle
Root/Game.py aç ve En Alta Ekle:
Kod:
def SoundKill(self):
snd.PlaySound("BGM/kill_nemere.mp3")
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kanıt:
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Yine çok farklı, özgün içerik iki adet konu açmışsınız, şahane elinize sağlık.![]()
Herkese Merhaba
Dilediğiniz Gibi Geliştirebilirsiniz.
Parti Kontrolü Yaparak Takım Seslendirmesi
Değilse Sadece Kişinin Katlettiği Seslendirmesi
MapIndex Kontrolleri
Cliente Kesilen Canavarın ID'sini Gönderebilirsiniz
O ID'ye Göre Ses Seçimi
Dilediğiniz Gibi Geliştirebilirsiniz.
Seslendirme Yapay Zeka Tarafından Yapıldı.
char_battle.cpp Aç ve Arat:
Kod:TPacketGCDead pack; pack.header = HEADER_GC_DEAD; pack.vid = m_vid;
Altına Ekle:
Kod:if ((GetMobTable().dwVnum == 6191) && (pkKiller && pkKiller->GetMapIndex() == 41)) pack.snd = true; else pack.snd = false;
Packet.h Aç ve Arat:
Kod:} TPacketGCDead;
Üstüne Ekle:
Kod:bool snd;
GameSource Derle
ClientSource/PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp Aç ve Arat:
Kod:if (pkChrInstSel) { CInstanceBase* pkInstMain=rkChrMgr.GetMainInstancePtr(); if (pkInstMain==pkChrInstSel) { Tracenf("ÁÖÀΰø »ç¸Á"); if (false == pkInstMain->GetDuelMode()) { PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "OnGameOver", Py_BuildValue("()")); } CPythonPlayer::Instance().NotifyDeadMainCharacter(); } pkChrInstSel->Die(); }
Altına Ekle:
Kod:if (DeadPacket.snd == true) { PyCallClassMemberFunc(m_apoPhaseWnd[PHASE_WINDOW_GAME], "SoundKill", Py_BuildValue("()")); } else return true;
ClientSource/Packet.h Aç ve Arat:
Kod:} TPacketGCDead;
Üstüne Ekle:
Kod:bool snd;
ClientSource Derle
Root/Game.py aç ve En Alta Ekle:
Kod:def SoundKill(self): snd.PlaySound("BGM/kill_nemere.mp3")
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kanıt:
Eyvallah Ustad Süper Bir Sistem

Çok teşekkür ederim aklıma geliyor bende deniyorum.Yine çok farklı, özgün içerik iki adet konu açmışsınız, şahane elinize sağlık.![]()

- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 679
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 383
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 853
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 955
