Agora Metin2 1
Agora Metin2
raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Altın Konu Hades 2 İnceleme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Silverhand
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 6
  • Görüntüleme Görüntüleme 347

Silverhand

SilveriusPanel
TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Moderator
Katılım
26 Eki 2021
Konular
132
Mesajlar
826
Çözüm
6
Online süresi
3mo 5d
Reaksiyon Skoru
938
Altın Konu
39
Başarım Puanı
184
Yaş
28
MmoLira
4,960
DevLira
6
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

İlk oyunda olduğu gibi, Hades 2 de ilk olarak erken erişimde piyasaya sürüldü ve Supergiant Games'in oynanışı dikkatlice ayarlayıp dengelemesine ve yeni içerikler eklemesine olanak tanıyor. Ancak, Hades 2 şu anda tam bir ürün gibi hissediliyor. Selefinin başaramadığı derinliğe sahip tatmin edici dövüş sistemiyle, akla şu soruyu getiriyor: Geriye neyi geliştirmek kaldı? Ayrıca, ilk oyundan çok daha büyük, keşfedilecek daha fazla alan, farklı rotalar ve anlatılacak çok daha büyük bir hikaye var. Şu anda eksik olan sonu ve birkaç yer tutucu dışında, Hades 2 zaten en büyük roguelite'lardan birinin parlak bir halefi olarak ilan edilebilir. Hades 2, selefine her açıdan üstün geliyor ve onu ustalıkla yapılmış bir devam oyunu haline getiriyor.

Yine Zagreus olarak oynamak yerine, bu sefer kız kardeşi Melinoe olarak oynuyorsunuz. Melinoe, ilk oyunun olaylarından sonra doğdu ve Titan Chronos'un tahtı ele geçirip Hades'in egemenliğini almasıyla ailesi yeraltı dünyasına kayboldu. Bilinmeyen bir kaderden kurtulan Melinoe, tek bir basit amacı gerçekleştirmek üzere yetiştirildi: Chronos'a ölüm. Melinoe'ye rehberlik eden diğer titan Hecate ve yeni ve geri dönen tanrılar, gölgeler ve aradaki herkesin yardımıyla, Hades 2, koşular arasında izlemek için sürükleyici bir hikayeyle güçlü bir başlangıç yapıyor.

Tüm iyileştirmelerine rağmen, Hades 2 başlangıçta çok farklı görünmüyor veya hissettirmiyor. Melinoe, kardeşi gibi aynı hız ve zarafetle hareket ediyor, ancak bazı küçük değişikliklerle. Zagreus'un aksine, Melinoe daha az çizgi atlamaya meraklı, her bir kaçınma hamlesi arasında daha uzun bir soğuma süresi var ve bu başlangıçta alışmak için garip geliyor. Bu, çizgi atlamadan hemen sonra düğmeye basılı tutarak devreye sokabileceğiniz sprint yapma yoluyla hızını koruma üzerine daha büyük bir vurgu ile dengelenir. Bu sprint, aynı derecede hasardan kaçınma sağlar, ancak ek saldırı seçeneklerine de yol açar. Bazı düşmanlar, sadece çizgi atlamaya bağımlılığı cezalandırmak için özel olarak tasarlanmıştır ve bu zihniyet değişikliğini teşvik eder. Bu sprint, standart saldırılarınız gibi, Zeus'un yıldırımıyla düşmanları şok etmek veya Poseidon'un güçlü dalgalarıyla gruplarını geri itmek gibi nimetlerle yükseltilebilir. Bu somut değişiklik, Hades 2'nin güçlü, yerleşik bir formülü evrimleştirme yaklaşımının küçük, bazen deneysel değişiklikler yaparak oynanışınızı nasıl derinlemesine etkilediğinin bir göstergesidir.

1718965078406.jpeg


Melinoe'nin saldırı repertuarının genişletilmesinde bu daha da belirgindir. O, kardeşiyle aynı standart, özel ve döküm saldırı seçeneklerini korur; hem standart hem de özel saldırılar, koşular öncesinde seçilen silaha göre belirlenir. Bu, zaten hoş bir şekilde çeşitlidir; başlangıç Cadı Asası, güvenli menzilli yakın dövüş saldırıları arasında güzel bir denge sunarken, diğerleri, sınırlı menzilleri nedeniyle düşmanların yüzüne gerçekten yaklaşmanızı gerektiren ve ardından güvenliğe geri çekilmenizi gerektiren Sister Blades gibi, daha cesur bir yaklaşım gerektirir. Melinoe'nin dökümü, Zagreus'un kırmızı elmas şeklindeki mermisinden çok daha karmaşıktır. Büyü yeteneklerine uygun olarak, Melinoe, düşmanları kısa bir süreliğine içine hapseden dairesel bir halka fırlatabilir, bu da varsayılan seviyesinde etkili bir kalabalık kontrol seçeneği haline getirir. Tanrılardan gelen nimetler bunu köklü bir şekilde geliştirebilir, savunma tuzağını büyük grupları yok eden veya onlara zararlı lanetler yükleyen daha saldırgan bir alan etkisi büyüsüne dönüştürebilir. Bunlar, standart silahlarınızı güçlendiren diğer nimetlerle birleştirilerek ölümcül bir yetenek karışımı oluşturmanızı sağlar. Şu anda mevcut beş silah ve bu yeni standart döküm yeteneği arasında, Hades II, koşularınızı her başladığınızda seçtiğiniz ekipmana göre büyük ölçüde farklılaştırmanıza olanak tanır, her birini taktiksel olarak ilgi çekici ve kullanımı tatmin edici hale getirir.

1718965092634.jpeg


Silahların Hades'teki savaşı farklılaştıran tek faktör olduğu yerde, devam oyunu buna dikkate almanız gereken tamamen yeni bir sistem ekliyor. Melinoe, savaş sisteminin tüm karmaşıklığını daha da derinleştiren yeni bir Omega saldırısına sahiptir. Bunlar, her silah için farklı olan güçlü yeteneklerdir ve genellikle serbest bırakmadan önce kısa bir süre kanalize edilmesi gerektiğinden, kullanımları dikkatli ve kasıtlı olmalıdır. Ayrıca oldukça çeşitlidirler; Cadı Asası, standart saldırısını kanalize ederken ön ve arkanızda bir hasar dalgası ateşlemenize olanak tanırken, Sister Blades, aynı düğmeye basarak bir Omega saldırısı gerçekleştirirken uzak bir düşmana ışınlanma yeteneği verir. Bu Omega yeteneklerinin her biri, oluşturduğunuz yapıdan en iyi şekilde yararlanmak için dikkatlice yönetmeniz gereken yeni bir kaynak olan büyü tarafından beslenir. Büyü, seyahat ettiğiniz her odada yenilenir, bu yüzden onu bir boss savaşı için saklamak zorunda kalmadan mevcut savaş için maksimum düzeyde kullanmanız teşvik edilir. Omega saldırıları sık sık serbest bırakılabilir ve nimetlerden gelen yeni yetenekler de bu kaynağa dokunarak giderek daha güçlü hale gelir. Büyü, Hades 2'nin oynanışında ve hissiyatında büyük bir etkiye sahiptir, oyun ve hissiyatını köklü bir şekilde değiştirir, selefini oldukça sıradan hissettirir.

1718965109345.jpeg


Melinoe'ye çeşitli Olimpos tanrılarından verilen hediyeler sayesinde ek dövüş çeşitliliği sağlanır. Aphrodite ve Hermes gibi tanıdık yüzlerin yanı sıra tamamen yeni olanlar da vardır. Örneğin, Hestia, Melinoe’nin yeteneklerine zamanla hasar stratejilerini tanıtmak için alev hasarı veren nimetler sunar, Hera’nın ustalaşması zor Hitch laneti ise işaretlediğiniz hedeflere aynı anda zarar vermenizi sağlar. Her nimet, etrafında oynamanız için belirli elemental yetenekler verir, her birinin güçlü yönlerinden yararlanarak bir kombinasyon oluşturmanıza olanak tanır. Daha fazla nimet karışımda olduğunda ve mevcut olan yeni saldırı seçeneklerinin genişlemesiyle, Hades 2'nin yapılarındaki derinlik artar ve her koşunun uygulanabilir ve heyecan verici hissetmesini sağlar. Nimetlerin rastgeleliği nedeniyle başarısızlığa mahkum bir koşuya sahip olmak tamamen mümkündür, ancak genişletilmiş savaş seçenekleri ve bunların nasıl geliştirilebileceği nedeniyle bunun ilk oyunda olduğundan çok daha az gerçekleştiğine eminim.

1718965123673.jpeg


Hades 2 zaten en büyük roguelite'lardan birinin parlak bir halefi olarak ilan edilebilir ... [ve] her açıdan selefine üstün gelerek ustalıkla yapılmış bir devam oyunu

Bu dövüş derinliğine ek olarak, her biri, mevcut olan yeni dövüş yollarını ve onlardan nasıl en iyi şekilde yararlanılacağını hızlı bir şekilde anlamanızı gerektiren tamamen yeni bir düşman kadrosuyla karşılaşmanız sayesinde eğlenceli hale getirilir. Bir koşunun ilk birkaç karşılaşmasında yaygın olan basit, yavaş sallanan kabadayılar, hızla, sonraki karşılaşmalarda bitmek bilmeyen dalgalar halinde gelen küçük ama ölümcül yüzen balıklarla veya geniş menzilli yakın dövüş saldırılarından kaçınmak için hızlı refleksler gerektiren ağır zırhlı askerlerle yer değiştirir. Boss karşılaşmaları ise gerçek anlamda öne çıkar; sık sık karşılaşacağınız ilginç ara bosslardan, her biyomun sonunda sizi bekleyen gösterişli çatışmalara kadar. Bunlar, Hades 2'nin en zorlu düşmanlarına karşı yapılan büyük, doruk noktası olan savaşlardır ve her biri kendi ilginç temalarıyla doludur. Öne çıkan bir savaş, müzikal olarak yüklü, ilk birkaç kez giriştiğinizde sizi neredeyse bunaltan bir savaşta üç düşmana karşı savaştığınız Scylla ve Sirenler'dir. Bu savaş, hangi üç düşmandan birine odaklanacağınızı akıllıca dengelemeniz gereken katmanlı bir savaş olup, saldırılarını denklemin dışına çıkarmanıza olanak tanır. Bu savaş, Ashley Barret'ın her yeni oyunda kendini aşan pürüzsüz vokalleriyle birlikte, çift bas ve kükreyen elektrik gitarı harmanlayan Hades 2'nin olağanüstü müzikleriyle vurgulanır.

1718965145373.jpeg


Her bir Hades 2 biyomu, ilk oyundaki ortamlardan bir sapma işaret eder, bu da yeraltı dünyasının derinliklerinde tekrar seyahat edeceğiniz düşünüldüğünde rahatlatıcı olabilir, ancak bu sefer yukarıya değil aşağıya doğru bir yolculuk yapıyorsunuz. Alternatif yollar, Supergiant'ın ayırt edici sanat tarzının en iyi ışığında gösterildiği, renk ve karakterle dolup taşan yeni alanlara götürür. Üçüncü biyom, daha açık bir keşif yaklaşımı için dar dövüş alanlarını takas ederek, bazen ilerleme yolunu bulmayı biraz zorlaştırarak bir istisna gibi hissedilir. Ancak bu, cehennemin derinliklerinin üstün bir yeniden tasavvurunda küçük bir noktadır ve oyunun daha sonraki ve daha doruk noktası olan bölümlerinde tanıdık mekanların nostaljik dönüşüyle vurgulanır. Ayrıca, Hades'in derinliklerinde dolaşmanın, bir koşu sırasında takip edebileceğiniz tamamen farklı bir rota ile sınırlı olmadığını keşfetmek şaşırtıcıdır, bu da oynama sürenizde birkaç saat sonra açılır. Hangi anlatı dizisini takip edeceğinizi seçmek, genel pakete eklenen içerik miktarıyla birlikte, Supergiant'ın ilk devam oyunuyla ne kadar daha iddialı olduğunu gösteriyor.

Başarıya ulaşmak için zindanları aşmak için zamanınızın çoğunu harcarken, Hades 2, koşular arasında ne yapacağınız konusunda daha büyük bir vurgu yapıyor. Olympus Dağı'nın tabanı ile Hades'in derinlikleri arasında yer alan bir sığınak olan Crossroads, devam oyununun Hades Evi'ne analogudur ve tümü koşular sırasında etkinliğinizi somut olarak etkileyen birçok üs inşa etme seçeneği sunar. Ortadaki büyük, kabarcıklı kazan, Crossroads'un yeni bölümlerini ve koşular sırasında toplanacak daha yeni kaynak türlerini açmak için kaynakları birleştirmenize olanak tanır. Küçük bir bahçe, dışarıdayken filizlenen belirli tohumları ekmenize olanak tanır ve bu da daha fazla genişleme için yukarıda bahsedilen kazan gereksinimlerine geri döner. Tanıdıklar kiralayabilir, becerilerinizi geliştirmek için bir eğitim alanı ve her koşudan önce en iyi şekilde hazırlık yapmanız için alışveriş yapabileceğiniz çeşitli satıcılar vardır.

1718965170247.jpeg


Karakter ilerlemesi için çok önemli olan yeni bir arcana kart sistemi, ilk oyundaki Zagreus'un bazen tek boyutlu yükseltme aynasının yerini alır. İki bileşene ayrılmıştır: biri, koşunuz sırasında size bir avantaj sağlayan bir dizi arcana karttır. Bu, ölümden kaçınma gibi basit bir ödüllendirme olabilir, bu da ölümcül bir darbeden sonra sizi hayatta tutar, ya da bir koşu başlamadan önce toplam büyü ve sağlığınızı artırır. Diğerleri, iki lanet taşıyan düşmanlara ek hasar verme veya büyü tamamen yenilenmediği sürece hasar artırma gibi, bir koşudan önce bir ton ve strateji belirler ve buna göre oynayış tarzınızı oluşturmanıza yardımcı olur. Ekip edebileceğiniz arcana kartlarının sayısı, koşulardan yavaş yavaş kazanabileceğiniz farklı bir kaynakla genişletebileceğiniz Grasp ile belirlenir. Her kartın, genel etkisine bağlı olarak bir maliyeti vardır, bu yüzden hangi kartları mevcut yeteneklerinize göre ekip edeceğinizi dengelemek zorundasınız. Ne kadar çok kart açarsanız ve ne kadar çok Grasp elde ederseniz, bir koşuya o kadar büyük bir avantajla başlarsınız ve dolayısıyla tamamlama şansınız o kadar artar. Bu, önceki oyundaki açma-kapama anahtarlarından çok daha dinamik bir sistemdir ve zaten daha derin seçimlerinizle güzel bir şekilde birleşir.

Crossroads'un çekirdeğinde ve Hades 2'nin hikayesini anlatma biçiminde temel olan, her koşu arasında konuşabileceğiniz karakterler topluluğudur. İlk oyunda olduğu gibi, Hades 2 de bu türdeki benzerlerinden gerçekten ayrılıyor, çünkü inanılmaz senaryosu her bir eyleminizi çekirdek anlatısına akıcı bir şekilde dahil ediyor ve sanki bu senaryo siz oynarken yazılıyormuş gibi hissettiriyor. Crossroads'taki yeni karakterler, sassy ama güvensiz gölge Dora ile sırlarınızı paylaşmak, Odysseus ile strateji tartışmak veya bir başka Nyx'in çocuğu olan Nemesis'in dikenli doğasına dokunmak olsun, ilk oyundaki kadar ilginç ve çeşitlidir. Ailenizi kurtarma ve Hades'in varisi olarak hakkınızı geri alma itkisi nedeniyle genel anlatıda daha ciddi bir ton vardır, Zagreus'un bazen yüzeysel olan asi mücadelesine kıyasla, ancak bu, bu hikayeyi aynı derecede çekici kılan kısa ve bazen komik yazılar olmadan ustaca örülmüştür.

1718965195703.jpeg



 
konu onaylandı paylaşım için teşekkürler
 
Paylaşım İçin Teşekkürler. İyi Forumlar.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
paylaşım için teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst