HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Sabırsızlık öldürür - en azından Terra Randoma'da beni defalarca öldürdü. Terra Randoma, oynanışı yanıltıcı derecede basit ve akıcı olan, tur tabanlı bir roguelike oyundur. Oyunun hızı, onun bir tur tabanlı roguelike olduğunu unutturacak kadar hızlı ilerliyor. Ta ki bir zindana daha fazla ilerlemem gerektiği için ani bir şekilde oyun sonu ekranına bakana kadar.
Sabırsızlık öldürür - en azından Terra Randoma'da beni defalarca öldürdü. Terra Randoma, oynanışı yanıltıcı derecede basit ve akıcı olan, tur tabanlı bir roguelike oyundur. Oyunun hızı, onun bir tur tabanlı roguelike olduğunu unutturacak kadar hızlı ilerliyor. Ta ki bir zindana daha fazla ilerlemem gerektiği için ani bir şekilde oyun sonu ekranına bakana kadar.
Oyunun temeli basit: bir hamle yaparsınız ve zaman geçer. Eğer dış dünyadaysanız saatler, savaştaysanız daha az zaman geçer. Genelde bir hamle yaparsınız, ardından düşmanlarınız bir hamle yapar. Ancak hız statünüz bazen size fazladan bir hamle sağlayabilir.
Terra Randoma'da, prosedürel olarak oluşturulmuş bir dünyayı keşfeder, kasabaları ziyaret eder, görevler alır, iksirler hazırlar ve yiyecekler pişirirken dünyayı dolaşırsınız. Ana hedefiniz her neyse, sürekli ölmekten dolayı hatırlamakta zorluk çekebilirsiniz. Efsaneler Salonum başarısızlıklarımla dolup taşıyor.
Sabırsızlık öldürür - en azından Terra Randoma'da beni defalarca öldürdü. Terra Randoma, oynanışı yanıltıcı derecede basit ve akıcı olan, tur tabanlı bir roguelike oyundur. Oyunun hızı, onun bir tur tabanlı roguelike olduğunu unutturacak kadar hızlı ilerliyor. Ta ki bir zindana daha fazla ilerlemem gerektiği için ani bir şekilde oyun sonu ekranına bakana kadar.
Oyunun temeli basit: bir hamle yaparsınız ve zaman geçer. Eğer dış dünyadaysanız saatler, savaştaysanız daha az zaman geçer. Genelde bir hamle yaparsınız, ardından düşmanlarınız bir hamle yapar. Ancak hız statünüz bazen size fazladan bir hamle sağlayabilir.
Terra Randoma'da, prosedürel olarak oluşturulmuş bir dünyayı keşfeder, kasabaları ziyaret eder, görevler alır, iksirler hazırlar ve yiyecekler pişirirken dünyayı dolaşırsınız. Ana hedefiniz her neyse, sürekli ölmekten dolayı hatırlamakta zorluk çekebilirsiniz. Efsaneler Salonum başarısızlıklarımla dolup taşıyor.
Rastgele Olmayan Bir Kader
Başarısızlıklarımdan yakınsam da, bu başarısızlıklar Terra Randoma'nın bana başarısız olma seçeneği sunmasından kaynaklanıyor. Terra Randoma'da çeşitli zorluk seviyeleri var ve bu ifade oyunun sunduğu seçenekler yelpazesine tam anlamıyla adalet etmiyor. Standart kolay, normal ve zor modlarının yanı sıra, deneyiminizi etkileyen başka değişkenler de seçebiliyorsunuz.
Örneğin, haritanın düzeni zorluk derecesini büyük ölçüde etkiler, çünkü yelken açmak ucuz değildir ve daha büyük haritalar daha uzun yolculuklar demektir, bu da daha fazla yiyecek ve dinlenme ihtiyacı anlamına gelir. Bunun ötesinde, oyunun ölümle nasıl başa çıkacağını her zaman seçersiniz. Ölüm anında gerçek bir ceza almamayı, bazı cezalar almayı veya karakterinizin öldüğünde silindiği Demir Adam modunu seçebilirsiniz.
Ben bu tür oyunları bu şekilde oynamayı tercih ettiğim için sadece Demir Adam modunda oynadım. Ancak, siz bunu yapmak zorunda değilsiniz. Terra Randoma size oyunu nasıl oynayacağınız konusunda birçok seçenek sunar ve bu harika.
Bu zorluk ayarlarının sadece düşmemesi, aynı zamanda yükselmesinin benim için gerçekten önemli. Bu, günümüzde oyunların kesme tahtasına koyduğu bir şeydir.
Örneğin, haritanın düzeni zorluk derecesini büyük ölçüde etkiler, çünkü yelken açmak ucuz değildir ve daha büyük haritalar daha uzun yolculuklar demektir, bu da daha fazla yiyecek ve dinlenme ihtiyacı anlamına gelir. Bunun ötesinde, oyunun ölümle nasıl başa çıkacağını her zaman seçersiniz. Ölüm anında gerçek bir ceza almamayı, bazı cezalar almayı veya karakterinizin öldüğünde silindiği Demir Adam modunu seçebilirsiniz.
Ben bu tür oyunları bu şekilde oynamayı tercih ettiğim için sadece Demir Adam modunda oynadım. Ancak, siz bunu yapmak zorunda değilsiniz. Terra Randoma size oyunu nasıl oynayacağınız konusunda birçok seçenek sunar ve bu harika.
Bu zorluk ayarlarının sadece düşmemesi, aynı zamanda yükselmesinin benim için gerçekten önemli. Bu, günümüzde oyunların kesme tahtasına koyduğu bir şeydir.
Yerli Bir Witcher Harry
Başlangıç sınıfını ve astrolojik işaretini seçersiniz, ancak karakterinizin gelişimi size bağlıdır. Kafa karıştırıcı bir balta kullanan bir kas yığını, gökten ölüm çağıran bir kitap kurdu, gümüş diliyle sinsi bir hırsız veya bunların herhangi bir kombinasyonu olabilirsiniz.
Her oyun tarzı farklı hissettirir, ancak ne oynarsam oynayayım, genellikle dünyanın en kötü Witcher'ı gibi hissettim. Bunun nedeni, Terra Randoma'da gerçekten başarılı olmanın birkaç anahtar ilkesinin olmasıdır: sabır ve hazırlık. Eğer bir zindana girecekseniz, hazırlıklı olmak önemlidir. Çeşitli iksirler ve eliksirler stoklayın, tamamen dinlenmiş olun, bol miktarda yiyecek paketleyin ve ekipmanınızı mükemmel durumda tutun.
Gerçekten zindanın içine indiğinizde, küçük figürünüzün düşmanlarla savaşa girmesini sağlamak yerine dikkatli olmalısınız. Sabırsızlığım sık sık beni alt etti ve çoğu zaman "Bunu tamamen hallettim!" diye düşünürken aslında halletmemiş oluyordum.
Oyun, tüm bilgileri açıkça sunar ve düşman türlerine ve sahip oldukları yeteneklere dikkat etmeniz gerekir ve buna göre hareket etmelisiniz. Onları dar geçitlere yönlendirin, hedeflerinizi seçin ve bazen, çeşitli kasabalarla itibar kaybetseniz bile, başka bir gün hayatta kalmak için kaçın. Ölüyseniz kendinize bir isim yapamazsınız. Kaybettiğim tüm kahramanlara sorun, ah bekleyin, soramazsınız çünkü öldüler.
Savaş oldukça zekice tasarlanmış. Sadece tıklayarak gerçekleştirdiğiniz temel yakın dövüş ve menzilli saldırılarınız var, ancak aynı zamanda özel yetenekler ve büyüler sağlayan yetenek taşları elde edersiniz. Yeteneklerin bekleme süresi vardır ve dayanıklılık tüketir. Eğer dayanıklılığınız düşükse, daha hızlı acıkırsınız. Çok düşük olursa, hızınız düşer, bu da düşmanların her hamleniz için fazladan hamleler yapması anlamına gelir.
Eğer etrafta düşman yoksa, biraz dayanıklılık kazanmak için bir süre bekleyebilirsiniz. Ancak, dayanıklılık iksirleri burada en iyi arkadaşınız olacak, size zamanı beklemeden savaşma ve yetenek kullanma imkanı sağlar. Başarılı olmak için sağlığınızı, dayanıklılığınızı, açlığınızı ve kaynaklarınızı dikkatlice yönetmeniz gerekir ve zindana hazırlık yapmak, başarılı olduğunuzda daha tatmin edici hale getirir.
Her oyun tarzı farklı hissettirir, ancak ne oynarsam oynayayım, genellikle dünyanın en kötü Witcher'ı gibi hissettim. Bunun nedeni, Terra Randoma'da gerçekten başarılı olmanın birkaç anahtar ilkesinin olmasıdır: sabır ve hazırlık. Eğer bir zindana girecekseniz, hazırlıklı olmak önemlidir. Çeşitli iksirler ve eliksirler stoklayın, tamamen dinlenmiş olun, bol miktarda yiyecek paketleyin ve ekipmanınızı mükemmel durumda tutun.
Gerçekten zindanın içine indiğinizde, küçük figürünüzün düşmanlarla savaşa girmesini sağlamak yerine dikkatli olmalısınız. Sabırsızlığım sık sık beni alt etti ve çoğu zaman "Bunu tamamen hallettim!" diye düşünürken aslında halletmemiş oluyordum.
Oyun, tüm bilgileri açıkça sunar ve düşman türlerine ve sahip oldukları yeteneklere dikkat etmeniz gerekir ve buna göre hareket etmelisiniz. Onları dar geçitlere yönlendirin, hedeflerinizi seçin ve bazen, çeşitli kasabalarla itibar kaybetseniz bile, başka bir gün hayatta kalmak için kaçın. Ölüyseniz kendinize bir isim yapamazsınız. Kaybettiğim tüm kahramanlara sorun, ah bekleyin, soramazsınız çünkü öldüler.
Savaş oldukça zekice tasarlanmış. Sadece tıklayarak gerçekleştirdiğiniz temel yakın dövüş ve menzilli saldırılarınız var, ancak aynı zamanda özel yetenekler ve büyüler sağlayan yetenek taşları elde edersiniz. Yeteneklerin bekleme süresi vardır ve dayanıklılık tüketir. Eğer dayanıklılığınız düşükse, daha hızlı acıkırsınız. Çok düşük olursa, hızınız düşer, bu da düşmanların her hamleniz için fazladan hamleler yapması anlamına gelir.
Eğer etrafta düşman yoksa, biraz dayanıklılık kazanmak için bir süre bekleyebilirsiniz. Ancak, dayanıklılık iksirleri burada en iyi arkadaşınız olacak, size zamanı beklemeden savaşma ve yetenek kullanma imkanı sağlar. Başarılı olmak için sağlığınızı, dayanıklılığınızı, açlığınızı ve kaynaklarınızı dikkatlice yönetmeniz gerekir ve zindana hazırlık yapmak, başarılı olduğunuzda daha tatmin edici hale getirir.
Kendi Maceranı Seç
Terra Randoma ilginç çünkü oldukça basit bir çerçeve sunuyor, ancak oyun tarzınız onunla nasıl etkileşime geçtiğinizi değiştiriyor. Kağıt üzerinde, gerçekten sadece kasabadan görev yerine ve tekrar geri dönüyorsunuz. Ancak, önemli olan yaptığınız seçimler ve karakterinizi nasıl oluşturduğunuzdur.
Örneğin, ne tür bir karakter oynarsanız oynayın, yiyecek ve iksire ihtiyacınız olacak. Yemek pişirme ve simya becerilerine sahip bir karakter oynarsanız, özellikle de Doğa becerisine de sahipseniz, bir dereceye kadar kendi kendinize yetebilirsiniz. Aynı zamanda, diğer önemli alanlarda eksik olabilirsiniz.
Bu becerilere sahip değilseniz, bazı açılardan daha güçlü olabilirsiniz ancak iksirler ve yiyecekler için altın ödemek zorunda kalırsınız. Belki de malzemeleri alkimiste teslim etmek için etrafta dolaşırsınız çünkü onları kullanmıyorsunuzdur.
Eğer konuşma beceriniz varsa, daha iyi ödüller alabilir ve belirli durumlardan sıyrılabilirsiniz. Hırsızlık size çalma ve keşif avantajları sağlar. Ağır zırhlı bir savaşçı veya kitap okumadan önce kitapları kütüphaneye satan bilge bir bilge olabilirsiniz.
Doğru becerilere sahipseniz, yiyecek için balık tutabilir, silah yükseltmeleri için maden cevheri toplayabilir, malzemeler için araştırma yapabilirsiniz. Eğer bunlara sahip değilseniz, sahip olduklarınızla durumu telafi etmek zorunda kalırsınız ve bu oldukça hoş.
Becerileriniz, nitelikleriniz ve ekipmanlarınız tüm istatistiklerinizi etkiler, ancak yetenekleriniz bunlarla sınırlı değildir. Büyük bir çekiçle dolaşan aptal bir savaşçı olarak yürüyebilir ve yine de zehirli ok ve buz konisi yeteneklerini kullanabilirsiniz. Yetenekler, karakterinize göre daha az veya daha etkili olur. Terra Randoma'da mevcut olan esnekliği gerçekten seviyorum.
Görevlerinizi, hangi kasabalarda itibar kazanacağınızı, hikayelerden harcadığınız hazineyi ne zaman takip edeceğinizi ve karşılaştığınız birçok rastgele seçim ve olaya nasıl tepki vereceğinizi seçersiniz. Açık dünya bir roguelike oldukça ilginç bir fikir ve Terra Randoma bunu iyi kullanıyor.
Örneğin, ne tür bir karakter oynarsanız oynayın, yiyecek ve iksire ihtiyacınız olacak. Yemek pişirme ve simya becerilerine sahip bir karakter oynarsanız, özellikle de Doğa becerisine de sahipseniz, bir dereceye kadar kendi kendinize yetebilirsiniz. Aynı zamanda, diğer önemli alanlarda eksik olabilirsiniz.
Bu becerilere sahip değilseniz, bazı açılardan daha güçlü olabilirsiniz ancak iksirler ve yiyecekler için altın ödemek zorunda kalırsınız. Belki de malzemeleri alkimiste teslim etmek için etrafta dolaşırsınız çünkü onları kullanmıyorsunuzdur.
Eğer konuşma beceriniz varsa, daha iyi ödüller alabilir ve belirli durumlardan sıyrılabilirsiniz. Hırsızlık size çalma ve keşif avantajları sağlar. Ağır zırhlı bir savaşçı veya kitap okumadan önce kitapları kütüphaneye satan bilge bir bilge olabilirsiniz.
Doğru becerilere sahipseniz, yiyecek için balık tutabilir, silah yükseltmeleri için maden cevheri toplayabilir, malzemeler için araştırma yapabilirsiniz. Eğer bunlara sahip değilseniz, sahip olduklarınızla durumu telafi etmek zorunda kalırsınız ve bu oldukça hoş.
Becerileriniz, nitelikleriniz ve ekipmanlarınız tüm istatistiklerinizi etkiler, ancak yetenekleriniz bunlarla sınırlı değildir. Büyük bir çekiçle dolaşan aptal bir savaşçı olarak yürüyebilir ve yine de zehirli ok ve buz konisi yeteneklerini kullanabilirsiniz. Yetenekler, karakterinize göre daha az veya daha etkili olur. Terra Randoma'da mevcut olan esnekliği gerçekten seviyorum.
Görevlerinizi, hangi kasabalarda itibar kazanacağınızı, hikayelerden harcadığınız hazineyi ne zaman takip edeceğinizi ve karşılaştığınız birçok rastgele seçim ve olaya nasıl tepki vereceğinizi seçersiniz. Açık dünya bir roguelike oldukça ilginç bir fikir ve Terra Randoma bunu iyi kullanıyor.
Karar
Terra Randoma, fiyatına fazlasıyla değer katan bir dizi yeniden oynanabilirlik sunan harika bir roguelike. Diğer birçok roguelike kadar derin olmasa da, aynı zamanda hiçbiri kadar karmaşık değil ve karakter oluşturma ve zorluk ayarlarıyla oynamanın çeşitli yollarını sunuyor. Benim gibi permadeath’ten hoşlanıyorsanız, bu seçenek mevcut. Eğer hoşlanmıyorsanız, onunla oynamak zorunda değilsiniz.
Hafif hayatta kalma unsurları, savaşın kaynak yönetimi doğasıyla mükemmel bir şekilde birleşir ve açık dünyası, nereye gideceğinizi, ne yapacağınızı ve neden yapacağınızı seçerken ilginç bir olasılıklar kum havuzu oluşturur.
Terra Randoma, kendisi başlı başına nadir bir şey olan bir pick-up-and-play roguelike. Yine de düşünmeniz gereken pek çok şey sunar ve her oyunda ne kadar zor düşüneceğinizi seçebileceğiniz birkaç ayara sahiptir.
Hafif hayatta kalma unsurları, savaşın kaynak yönetimi doğasıyla mükemmel bir şekilde birleşir ve açık dünyası, nereye gideceğinizi, ne yapacağınızı ve neden yapacağınızı seçerken ilginç bir olasılıklar kum havuzu oluşturur.
Terra Randoma, kendisi başlı başına nadir bir şey olan bir pick-up-and-play roguelike. Yine de düşünmeniz gereken pek çok şey sunar ve her oyunda ne kadar zor düşüneceğinizi seçebileceğiniz birkaç ayara sahiptir.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 33
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 126
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 47
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 7
