R 1
Roksam
TuZaKK 1
TuZaKK
mavzermete 1
mavzermete
Test5410 1
Test5410
Hikaye Ekle

Official Collision Update [REVERSED]

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan durda
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 4
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K


Official Binary'den Reverse Edilmiştir.



C++:
///@@@ UserInterface/Locale_inc.h:
///Add
#define __BL_HIT__

///@@@ GameLib/ActorInstanceCollisionDetection.cpp:
///Add
#include "../UserInterface/Locale_inc.h"

//Find in void CActorInstance::UpdateAdvancingPointInstance()
            matCenter = *(D3DXMATRIX *)pModelInstance->GetBoneMatrixPointer(rInstance.dwBoneIndex);

///Change
#if defined(__BL_HIT__)
            D3DXMATRIX* pMatBone = (D3DXMATRIX*)pModelInstance->GetBoneMatrixPointer(rInstance.dwBoneIndex);
            matCenter = *(D3DXMATRIX*)pModelInstance->GetCompositeBoneMatrixPointer(rInstance.dwBoneIndex);
            matCenter._41 = pMatBone->_41;
            matCenter._42 = pMatBone->_42;
            matCenter._43 = pMatBone->_43;
#else
            matCenter = *(D3DXMATRIX *)pModelInstance->GetBoneMatrixPointer(rInstance.dwBoneIndex);
#endif

Önceki:
9ny5p78.jpg


Şimdiki:
hjz159l.jpg

 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Benzer konular

Geri
Üst