Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

Metin2 Surf Tahtası Sistemi 2025-06-03

indirmek için izniniz yok
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

Jack.Wrestler

Developer
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Super Mod
Paylaşım
Katılım
10 Ara 2011
Konular
51
Mesajlar
1,193
Online süresi
4ay 25g
Reaksiyon Skoru
499
Altın Konu
1
Başarım Puanı
209
TM Yaşı
14 Yıl 4 Ay 14 Gün
MmoLira
1,641
DevLira
16

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

M2ciaran'ın sistemidir.
Sistemi ekleyenler kanıt olarak atabilir

kanit.png




1717966818314.png

Alıntıdır.
 
Moderatör tarafında düzenlendi:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

merak ettiğim bişey var acaba at üzerinde damegeleri düz vururken 2 ye katlıyor bunda aynı sistem varmı sistem güzel paylaşım için teşekkürler
2'ye katlamaz, atın seviyesine göre stat puanlarını düz vuruşuna ekler, becerilerde etkisi olmaz ama surf olmadan ne beceri hasarı vuruyorsa binincede o olur. Bu sistem tam official değildir bizden veya bizim satış yaptığımız sunuculardan warez olmamıştır. Bizim sistemimizi test etmek isteyen Arwen2.global oyunundan test edebilir teşekkürler.
anlatmak istediğim bu;

Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Bende ekledim skill atmıyor syserr de yok
InstanceBase.cpp 'de value değeri eklenmemiş yada yanlış olabilir "return 3" olması lazım vereceğim örneğe bakın belki bir faydası olabilir.

Arat:
UINT CInstanceBase::SHORSE::GetLevel()
{
    if (m_pkActor)
    {
        DWORD mount = m_pkActor->GetRace();
        switch (mount)
        {
          // Normal At
            case 20101:
            case 20102:
            case 20103:
                return 1;
          // Zırhlı At
            case 20104:
            case 20105:
            case 20106:
                return 2;
          // Asker At
            case 20107:
            case 20108:
            case 20109:
#ifdef ENABLE[HASH=2]#ifdef[/HASH]G_EXTENDED
            case 20149:
            case 20150:
            case 20151:
#endif
      [HASH=3]#endif[/HASH]case 20110:
            case 20111:
            case 20112:
            case 20113:
            case 20114:
            case 20115:
            case 20116:
            case 20117:
            case 20118:
            case 20120:
            case 20121:
            case 20122:
            case 20123:
            case 20124:
            case 20125:
            case 20226:
            case 20227:
            case 20119:
          // Attack Fix
            case 20201:
            case 20202:
            case 20203:
            case 20204:
            case 20205:
            case 20206:
            case 20207:
            case 20208:
            case 20209:
            case 20210:
            case 20211:
            case 20212:
            case 20213:
            case 20214:
            case 20215:
            case 20216:
            case 20217:
            case 20218:
          // Attack Fix
            case 20219:
            case 20220:
            case 20221:
            case 20222:
            case 20224:
            case 20225:
            case 20229:
            case 20230:
            case 20231:
            case 20232:
            case 20233:
            case 20234:
            case 20235:
            case 20236:
            case 20237:
            case 20238:
            case 20239:
            case 20240:
            case 20241:
            case 20242:
            case 20243:
            case 20244:
            case 20245:
            case 20246:
            case 20247:
            case 20248:
            case 20249:
            case 20250:
            case 20251:
            case 20252:
            case 20253:
            case 20254:
            case 20255:
            case 20256:
            case 20257:
            case 20258:
            case 20259:
            case 20260:
            case 20261:
            case 20262:
            case 20263:
            case 20264:
            case 20265:
            case 20266:
            case 20267:
            case 20268:
            case 20269:
            case 20270:
            case 20271:
            case 20272:
            case 20273:
            case 20274:
            case 20275:
            case 20276:
            case 20277:
            case 20278:
            case 20279:
                return 3;
        }

        {
            if ((20205 <= mount && 20208 >= mount) ||
                (20214 == mount) || (20217 == mount) ||
                (20224 == mount) || (20229 == mount) ||
                (20234 == mount) || (20237 == mount)
                )
                return 2;

            if ((20209 <= mount &&  20212 >= mount) ||
                (20215 == mount) || (20218 == mount) ||
                (20225 == mount) || (20230 == mount) ||
                (20235 == mount) || (20238 == mount)
#ifdef ENABLE[HASH=2]#ifdef[/HASH]ING_MOUNT
                || (40003 == mount) || (40004 == mount) || (40005 == mount)
#endif
      [HASH=3]#endif[/HASH]    )
                return 3;
        }
    }
    return 0;
}
Önceden hileyle atın üzerinde skil falan atardık buda onun gibi bişe olmuş :D
Paylaşım için teşekkür ederim. :)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst