noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Karan2offical 1
Karan2offical
Fethi Polat 1
Fethi Polat
ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle

The Talos Principle 2 İnceleme

Lorenzo

Vatan, Türk’ün Kalesi!
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Co Admin
Developer
Yönetici
Turnuva
Admin
Yarışma
Paylaşım
Katılım
25 Ara 2015
Konular
3,010
Mesajlar
8,611
Çözüm
31
Online süresi
7mo 18d
Reaksiyon Skoru
6,015
Altın Konu
507
TM Yaşı
10 Yıl 5 Ay 24 Gün
Başarım Puanı
399
MmoLira
119,723
DevLira
121
Ticaret - 100%
2   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Video oyunları genellikle dünyanın sonunu konu alır ve bunun ne kadar havalı olabileceğini düşünür. Elbette, dünyanın sonunun gelmesi için çoğu insanın korkunç bir şekilde ölmek zorunda olması berbat bir şey, ancak hayatta kalanlarımız kötü yağmacıları, çürüyen mutantları veya dev böcekleri vurabilir. Ya da belki dünyanın sonunu getirmeye çalışan kötü yağmacılar, çürüyen mutantlar ve dev böcekler vardır ve bunu önlemek için onları vurabilirsiniz. Her halükarda, sonuçları hakkında gerçekten endişelenmeden ölümü dağıtmanıza olanak tanıyan eğlenceli ortamlar bulma fikri, kıyamete olumlu bir dönüş getirme eğilimindedir.

Talos İlkesi 2 sadece dünyanın sonunun gelme ihtimaliyle ilgili değil, aynı zamanda ondan gerçek, meşru, mantıksal bir korkuyla da ilgilidir; dini soyutlamalara ya da uzak tahminlere değil, geçmiş hataların anlaşılmasına dayanan bir korkudur. Bu olasılığı, patlatılacak canavarların veya kovalanacak bir kötü adamın olduğu eğlenceli bir ortam için kullanmıyor ve bunun yerine, yaklaşan kıyamete dair daha huzurlu ve sakin bir anlayışa yöneliyor. Şu anda teorik veya onlarca yıl sonra bile olsa, dünyaya kendi yarattığımız sonun gelmesini en iyi nasıl önleyebiliriz diye soruyor. Ne zaman riske değer? Hangi değerler, hangi konforlar, kendimizin hangi yönleri bizim için önemlidir ve bunlardan hangilerinin onlarsız var olmanın hiçbir varoluş olamayacağı kadar içsel olduğunu düşünürüz?

Aynı zamanda bulmacalarla ilgili bir oyundur. Bulmacalar gerçekten çok iyi.

Aslında her şey bulmacalarla dolu. En alt seviyede bunlar, ister bir çıkıntının üzerinde ister bir ızgara veya güç alanı tarafından engellenmiş olsun, ulaşılamayan bir hedefe ulaşmaya çalıştığınız bir dizi müstakil odadır. Oraya ulaşmak için, birinci şahıs bakış açısıyla dolaşarak, ağırlıklı küpler veya prizmalar gibi araçları alıp düşünceli bir şekilde tripodların üzerine yerleştirerek baskı plakalarını etkinleştirmeniz veya renkli lazer ışınlarını ilgili anahtarlara bağlamanız gibi şeyler yapmanız gerekir.


1713565704156.png


Talos Prensibi 2'nin sizi bu odalardan neredeyse 100'üne sokması gerçekten inanılmaz bir bulmaca tasarımının kanıtıdır ve bunlar asla sıkıcı olmaz ve nadiren sinir bozucu olur. Talos 2 sürekli olarak öğeleri ekler, çıkarır ve yeniden karıştırır, nesneleri havada fırlatmak için yerçekimine karşı bir silah veya kendinizi çitlerin üzerinden atlamak için bir ışınlayıcı gibi yeni araçlar sağlar ve bu değişiklikler her zaman yanal düşünmede eğlenceli yeni maceralara yol açar.

Bulmacalar, bir fikir edindiğinizde veya yeni bir şey denediğinizde veya aniden çözümü gördüğünüzde, size sürekli olarak o mükemmel aydınlanma anlarını sunar ve beş saniye boyunca kendinizi harika hissedersiniz. Ve sonra tekrar tekrar bir sonraki mücadeleye geçiyoruz ve ister daha kolay ister daha zorlu olsun, her biri asla sinir bozucu olmayacak veya ucuz hissettirmeyecek şekilde dikkatlice ve akıllıca tasarlanmış gibi görünüyor. Çözüm her zaman görüş alanının dışındadır ve onu keşfetmek için zorlukla ilgili algınızı biraz ayarlamanızı bekler.

Bulmaca odalarının bir seviye yukarısında, onları bulduğunuz adalar ve temsil ettikleri engin gizem vardır. Bakın, Talos Prensibi 2 zaten dünyanın sonunu gördü. İnsanlığın öngörülebilir ancak dikkate alınmayan iklim değişikliği felaketleri nedeniyle kendini yok etmesinden sonraki uzak gelecekte geçiyor. Biyolojik insan ırkının son kalıntıları tarafından yaratılan bir grup yapay zekalı robot olan yeni insanlığın bir üyesisiniz.

Siz 1000'inci robot insansınız ve doğumunuz, bu medeniyetin ve onun şehri Yeni Kudüs'ün, atalarının uğradığı yıkımı riske atmaması için genişlemesini durdurmaya yönelik bir plan olan Hedefin yerine getirilmesine işaret ediyor. Ama sonra, bilinmeyen eller tarafından imkansız yollarla yaratılmış, inanılmaz manzaralar ve muazzam yapılarla işaretlenmiş bir grup ada keşfedersiniz. Bu yapıların varlığı sizi çağırıyor ve onların amaçlarını, yapılarını ve yaratıcılarını tahmin etmek, çözmeye çalışmak için 30 saatten daha fazla zaman harcayacağınız devasa, kapsamlı bir bulmaca haline geliyor. Burada sanki bu şeyler insanlarınızın keşfetmesi için yapılmış gibi bir niyet var ve bu, her bulmacanın, baş döndürücü ve merak uyandırıcı neden sorusunun anlaşılmasına yönelik bir adım çözülmesini sağlıyor.


1713565718975.png


Adadaki yapılar küçük keşif geziniz için harikadır. Bazıları fizik kanunlarına meydan okuyor, bazıları ise bu genç yeni insanlığı çok geride bırakan bir güç ve teknoloji öneriyor. Hepsi ölçekleri ve ihtişamlarıyla çok güzel ve hayranlık uyandırıcı; toplamda 13 ada olmasına rağmen, ilk geldiğimde durup birkaç dakikalığına içine almadığım tek bir ada bile yoktu.

Adalarda yalnızca hayvanlar yaşamaktadır, ancak hologramlar gibi görünen mitolojik figürleri keşfedip onlarla etkileşime girdikçe işler daha da tuhaflaşır: Prometheus, tanrılardan ateşi çalıp insanlığa hediye eden Titan; Merakı tüm kötülükleri dünyaya salan Pandora; ve size adalar ve yapıları kadar esrarengiz bilmeceler sunan Sfenks. Prometheus sizi bulmacaları çözmeye ve bunların bağlı olduğu yapıların kilidini açmaya zorluyor; Pandora ise sizi sürekli olarak uyarıyor ve Sfenks ikisinin arasında duruyor. Hedefleri ve amaçları ve hatta ne oldukları , merakı daha da artırıyor ve Talos 2, sürekli olarak daha derine inmenizi sağlamak için bilgileri ve yanıtları doğru hızda yavaş yavaş sunuyor.

Ancak en büyüleyici bulmaca, kendinizde ve diğer insanlarda bulduğunuz, doğrudan bir cevabı olmayan bulmacadır.

Talos Prensibi 2, keşif gezinizin üyelerinden Yeni Kudüs'ün sakinlerine, akademisyenlerine, işçilerine, bağnazlarına ve politikacılarına kadar çok sayıda karakterin dahil edilmesiyle selefini büyük ölçüde genişletiyor. Her biri kendi değerleri, ahlakı, umutları ve korkuları olan çok yönlü, öhöm, ete kemiğe bürünmüş bireylerdir. Talos 2'nin en iyi tarafları, her birinden ne kadar çok şey duyabildiğiniz, bakış açılarıyla gizeme getirdikleri boyutlar ve ne sıklıkla tamamen katılmayabileceğiniz, yine de tamamen ilgi çekici argümanlar ortaya atabildikleridir.


1713565773877.png


Yapıların varlığı, insanoğlunun küçük uygarlığı için sarsıcıdır. Bu kadar az nüfusa sahip olan Yeni Kudüs, enerji ihtiyacını karşılamakta ve inşaat projelerini tamamlamakta zorlanıyor. Bazı sakinler dikkatli olmanın gerekli olduğunu, dengenin korunması ve doğaya saygı duyulması gerektiğini düşünüyor ve ufukta görülen eski insan şehirlerinin kalıntıları bu konumun sağduyulu olduğunun bir kanıtı. Diğerleri ise uygarlığın durgunlaştığından ve hızlı bir ölüm yerine yavaş bir ölümden acı çektiğinden endişe ederek kayıtsızlıkla mücadele ediyor. Bazıları Hedef ve Yeni Kudüs'ün kurucuları hakkında dini bir coşku benimserken, diğerleri onların uyarılarına veya bilgeliklerine pek saygı duymuyor.

Küçük keşif gezinizle adaları keşfetmek, tüm bu manzaraları ve daha fazlasını hikayenin içine katıyor. Bunlar, evinizde neler olup bittiğine dair bir fikir veren sosyal medya gönderileriyle ve ada terminallerinde ortaya çıkarabileceğiniz farklı bakış açıları ve felsefelerle ilgili dosyalar, notlar ve tartışmalarla genişletilir. Konuşma seçimlerinizin etkisi o kadar artıyor ki, paylaştığınız görüşlere ve bunları kiminle paylaştığınıza bağlı olarak olay örgüsü, birkaç farklı sona kadar önemli ölçüde farklı şekillerde sarsılacak.

Ve bu da sizi, yani oyuncuyu değiştirebilir. Talos Prensibi 2, neye inandığınızı ve sizin için neyin önemli olduğunu kendinize sormanızla ilgili bir bulmaca oyunudur. Talos 1 sizi insan ve birey yapan şeyler hakkında düşünmenizi isterken Talos 2, bir medeniyetin ve toplumun üyesi olmanın ne anlama geldiğini konu alıyor. Ancak karakterler nedeniyle tüm bu derin sorular sıkıcı akademisyenlerin ötesine geçiyor; çünkü oyun, bakış açıları anlamlı, şüpheleri geçerli, niyetleri sizinkiler kadar iyi olan ve neyin ne olacağı konusunda gerçekten endişelenen pek çok insanla dolu. hem bilerek hem de kazara yaratabilecekleri bir gelecek.


1713565788576.png


Talos Prensibi 2'yi geride tutan sadece birkaç teknik sorun var ve bunlar çoğunlukla doku açılır gibi küçük görsel çeşitliliğe sahip. Ancak bunlardan biri, oyunun sonlarında bazı adalara döndüğümde birkaç bulmacayı çözmek için geri döndüğümde ve ayrılması gereken karakterlerin hala orada olduğu ve hatta bazen hala sohbet için müsait olduğu zaman, dalmamı önemli ölçüde kesti. Bir kişi ben dönmeden önce keşif gezisinden ayrılmıştı ama hâlâ oradaydı ve hatta ortaya çıkan yeni bilgiler hakkında yorum bile yapıyordu. Deneyimin ayrılmaz bir parçası olan seçimleri ve karakterleri bu kadar iyi yapan bir oyun için Talos 2'nin kapanış anlarını zayıflatan bir şanstı.

Yine de bunların hepsi, orijinal Talos'u harika yapan her şeyi genişleten ve açıklayan huzurlu, güzel ve çoğu zaman muhteşem bir oyunda bir araya geliyor. Yeni Kudüs'ün bir parçası olarak varlığınız onu büyük ve küçük şekillerde değiştirecek, ancak bu değişimin iyi olup olmayacağı sorusu her şeyin üzerinde duruyor. Talos 2'de sürekli seçimler yapıyorsunuz ama asla birisini kurtarmak ya da öldürmek konusunda kararsız kalmıyorsunuz. Bunlar daha küçük, daha büyüleyici ve daha düşündürücü bilmecelerdir. Güvenlik özgürlükten daha mı önemli ve gerçekten fark nedir? İnsanlığın Dünya üzerinde hakimiyeti veya idaresi var mı ve bu, davranışlarımızı nasıl değiştirmeli? Birbirimize ne borçluyuz ve toplum bize ne borçlu? Hayat neyle ilgilidir ve neyle ilgili olmalıdır ?


Pek çok oyun dünyanın olası sonuyla ilgili ama The Talos Prensibi 2 kadar bu sonu düşünen ya da beni düşündüren bir oyun oynadığımı hatırlamıyorum. Ağır çekimde bir kıyamet, temel insanlığımız, bizi biz yapan şeyler ve yaptığımız ve hala yapabileceğimiz seçimler gibi şeyleri düşünmek büyüleyici, yürek parçalayıcı ve umut vericiydi.
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Paylaşım için teşekkürler. :)
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst