Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
romegames 1
romegames
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 1
Best Studio
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Altın Konu Pepper Grinder Oyun İncelemesi

Lorenzo

Vatan, Türk’ün Kalesi!
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Co Admin
Developer
Yönetici
Turnuva
Admin
Yarışma
Paylaşım
Katılım
25 Ara 2015
Konular
3,010
Mesajlar
8,610
Çözüm
31
Online süresi
7mo 18d
Reaksiyon Skoru
6,014
Altın Konu
507
TM Yaşı
10 Yıl 5 Ay 21 Gün
Başarım Puanı
399
MmoLira
119,690
DevLira
121
Ticaret - 100%
2   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Pepper Grinder'ın yaratıcı hünerini anlamak için yalnızca bir bakış yeterli. Ticari olarak korsan olan Pepper adında küçük bir kız, kabaca tüm vücudunun büyüklüğünde olan Grinder adında bir matkap kullanıyor. Dişli, yumuşak yüzeyleri kolaylıkla aşındırmasına olanak tanır ve yüzeyden sıçrayarak fırlama yeteneğiyle tamamlanır. Bu, oyunu tek başına taşımaya yetmiş olabilir, ancak Pepper Grinder'ın en şaşırtıcı yanı, çok çeşitli olmasıdır. Kısa olmasına rağmen bu kısalık, kampanyanın ana mekanizmasının sınırlarını sürekli zorlayan, doldurulmasız bir heyecan yolculuğuna dönüşmesine yardımcı oluyor.

Öğütücünün en temel işlevi açısından bile oldukça çok yönlü bir araç olduğu ortaya çıktı. Hemen doğal ve pürüzsüz bir his veren toprağı kazabilirsiniz. Aynı zamanda, tipik bir platform oyununda olduğu gibi bir anlık dönüşle bir kuruş bile açamazsınız; dönüşleri delme yolunuzdan bir yay çizerek halletmeniz gerekir. Ayrıca toprağın yüzeyinden dışarı fırladığınızda, içinden geçmeden hemen önce atlamadığınız sürece fazla mesafe kazanamazsınız. Bu küçük dokunuşlar, çekirdek mekaniğe bir ustalık hissi vererek eğlenceli bir yunus hissini ya da en azından klasik Ecco gibi bir yunus video oyununu taklit ediyor.

4279515-ss_2277d92ad00e18e9ad7f65c6db3e3a428c265bcc.jpg


Bir kez alıştığınızda, toprağı delmek ve mükemmel bir yay çizerek yüzeyden dışarı atlamak, uzaktaki başka bir yumuşak zemin parçasını yakalamak ve kazmaya devam etmek heyecan verici ve akrobatik bir duygudur. Delinebilir yüzeyler, sert çevresel parçalardan güzel bir şekilde farklılaştırılmıştır, böylece bir seviyeyi okumayı ve içinden geçen yolu görmeyi hızlı bir şekilde öğrenirsiniz, bu da Tony Hawk'ta harika bir koşu gerçekleştirmeye benzer bir duygu uyandırır. Mücevher gibi koleksiyon parçaları, hem yol boyunca gözünüze ustaca rehberlik etmek hem de bazen açgözlülüğünüz için tuzaklar kurmak için aşamalar boyunca stratejik olarak dağılmıştır.

Bir geçiş aracı olmanın yanı sıra, Öğütücü aynı zamanda birincil ve çoğu zaman tek silahınızdır. Bununla birlikte, çoğu düşmanla basitçe dönen bir matkapla karşılaşmak yeterli değildir; onları yenmek için genellikle kendilerine özgü yaklaşımları vardır, tıpkı yer altına kazılarak alttan bıçaklanması gereken sert üst kabuklu böcekler gibi. Başlarında boynuzları olan deniz gergedanı benzeri korkunç yaratıklardan oluşan ana düşmanlar, sizin onları incitebildiğiniz kadar, kafa kafaya bir çarpışmayla size de zarar verme yeteneğine sahiptir. Sıradan düşmanların hiçbiri tek başına son derece zorlu değildir, ancak yolunuza devam etmek için onların etrafından dolaşmanız veya bunların içinden geçmeniz gerektiğinde aşamalara ve engellere yaklaşmanın yeni yollarını sunarlar.

4279509-ss_429e666c493dc44d60be91108e6e61b0921a7cc0.jpg


Bunun gibi göze çarpan bir kancaya sahip bir platform oyunu muhtemelen üzerinde hareket edebilirdi, ancak Pepper Grinder defne üzerine dayanmıyor. Bunun yerine sürekli olarak ustalaşılacak yeni unsurlar sunar. Bunlar ya balistik yuvalamanızla bütünleşir ya da ondan bir hız değişikliği sağlar. Matkabınızla bir anahtar kapmak onun kilidi açmasını sağlar ve kinetik enerjiyi makinelere güç sağlamak için kullanabilirsiniz. Ayrıca toplarla ateş edecek, gemilerin altlarına delikler açarak onların su almalarını sağlayacak, gökdelenleri parçalayacak ve içinden geçerken yıkılmalarını sağlayacak ve hatta dev bir makineyi kullanacaksınız. İlk başta basit bir araç gibi görünen şey, yerini sürekli hoş küçük sürprizlere bırakıyor.

Bir dizi boss savaşı, öğrendiğiniz becerileri alıp teste tabi tutarak zorluğu güzel bir şekilde artırır. Birincisi nispeten basittir; toprakta ilerleyerek mermilerden kaçarsınız ve alt taraftan saldırmak için uygun anı beklersiniz; ikincisi ise mevcut yumuşak zemin miktarını ciddi şekilde sınırlar ve hasar vermek için havaya yükseklere sıçramanıza meydan okur. . Oradan ilerlerler; kabaca sizin büyüklüğünüze ve çevikliğinize sahip, insan benzeri başka bir karakterle zorlu bir karşılaşma da dahil. Bütün bunlar, uzun zamandır gördüğüm en gergin ve zorlu retro platform patronlarından biri olan ve üstesinden gelmenin tatmin edici olduğu son bir patron karşılaşmasına yol açıyor.

Ve tüm bunların ötesinde, Pepper Grinder sevimli, piksel-punk bir kişiliğe sahip. Pepper'ın küçültülmüş sprite sanat eserinin bir çekiciliği var; bir patronla yüz yüze geldiğinde güvenilir taliminin hızını tehditkar bir şekilde yükseltmesi veya bir bölgede zafer ilan etmek için korsan bayrağını kaldırması gibi. Düşmanlar bazen siz onların partisini çökertmeden önce kendi korsan görevlerini yerine getirirken görülebilir. Hikâye sekansları az ve aralıklı olsa da, taklitçi, diyalogsuz aksiyonda neler olup bittiğini açıklamaya yetiyordu. Hatta son patrondan hemen önceki kısa hikaye dizisi beni yüksek sesle güldürdü.



Yeni fikirlerin bu kadar baş döndürücü bir hızla ortaya çıktığı bir ortamda, Pepper Grinder'ın ömrü çok uzun olmuyor, bu da onun takdiri. Kampanyayı yaklaşık dört saatte bitirdim, bu da nispeten kısa bir oyun süresi. Her aşamada ayrıca bir zamana karşı deneme seçeneği vardır ve hâlâ çıkartmalar ve saç modelleri gibi kilidini açabileceğiniz koleksiyon öğeleri ve kozmetik ürünler vardır. En önemli koleksiyon parçaları, dört dünyanın her birinde özel bonus aşamalarının kilidini açmak için kullanılabilen sınırlı bir kaynak (seviye başına beş) olan Kafatası Paralarıdır. Bunlar, ana aşamalarda tanıtılan oyun konseptlerini daha fazla keşfetmek için kullanılır. Örneğin ilki, Donkey Kong Country'nin meşhur namlulu sahnelerini hatırlatan hoş bir his uyandıran, toptan topa pinponun etrafında inşa edilmiş bütün bir sahne ile top tamircisini mantıksal sonucuna götürüyor.

Belki de kısa olması nedeniyle her dakikasından keyif aldım ve hoş karşılanmayı aşmayan nadir bir oyun örneğini takdir ediyorum. Pepper Grinder, uzunluğunu artırmak için doldurma aşamalarından geçmek yerine, bu ivmeyi koruyabildiği sürece yeni fikirlerle dolup taşıyor. Uzunluğuna bu düzeyde bir güvenle yaklaşmanın takdire şayan bir yanı var. Eğer bu tempoyu sürdürebilseydi daha fazla oynamayı çok isterdim ama bu, en iyi fikirlerin parlamasına izin vermek için bilinçli bir seçim gibi geldi.

Biber Öğütücü uzun bir süre için değil, iyi bir zaman için burada. Çekirdek delme mekaniğinin kendisinden, toplar ve mekanizmalar ve daha fazlasıyla ortaya koyduğu çeşitli şekillerdeki her parça, size yeni bir konsept öğretmek, eğlenceyi sıkmak ve ardından bir sonrakine geçmek için titizlikle tasarlanmış gibi görünüyor. Bu itici güç hissi her anı eğlenceli ve ilgi çekici kılıyor. Bu, kahramanı gibi boyut olarak küçük olsa da her zerresinin önemli olduğu bir oyunun harika bir cevheridir.
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Paylaşım için teşekkürler. :)
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst