HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Azteklere ait eski bir Artifact büyük bir güce sahiptir. Scarlet Vengeance adındaki terörist grubunun amacı ise Artifact`ı ele geçirmek ve hain emelleri için kullanmaktır. Teröristler Artifact`a ulaşmak için onun yerini bilen arkeolog Jennifer Guile`un peşine düşer. Jonathan Kane ise Jennifer`ı koruyup, teröristlerin amacına ulaşmasını engellemek zorundadır.
B sınıfı aksiyon filmlerinde bolca karşımıza çıkan senaryoyu ele alan yapım, hikayesi gibi genel olarak B sınıfında. Protector`un açılışında bir müzede başlıyoruz, burada Jennifer`ı kurtarmaya çalışırken, oyunun dinamikleri de tanıtılıyor. Bu bölümde karşımıza çıkan oynanış -son dönem oyunlarda da bolca gördüğümüz- siper alıp, çatışmaya girmek. Protector`un genel olarak mekanize ilerleyişi bu şekilde. Formül: Siper al, adamları öldür ve ilerle. Normalde FPS olan oyunda, siper aldığımızda kamera açısı TPS`ye dönüyor. Siper aldığımız korumanın üstünden veya yanlarından düşmanlarımıza kurşun yağdırabiliriz. Yalnız bu durumlarda ortada bir sorun var: Yapay zeka. Düşmanlarımız arada sırada saklandığı yerleri değiştirmeyi akıl edebiliyor, ama çoğu zaman ördek gibi üstümüze geliyorlar. Yapay zekanın eksikliğine karşın, genel olarak düşman sayısı ve aksiyon dozu yüksek tutulmuş.
B sınıfı aksiyon filmlerinde bolca karşımıza çıkan senaryoyu ele alan yapım, hikayesi gibi genel olarak B sınıfında. Protector`un açılışında bir müzede başlıyoruz, burada Jennifer`ı kurtarmaya çalışırken, oyunun dinamikleri de tanıtılıyor. Bu bölümde karşımıza çıkan oynanış -son dönem oyunlarda da bolca gördüğümüz- siper alıp, çatışmaya girmek. Protector`un genel olarak mekanize ilerleyişi bu şekilde. Formül: Siper al, adamları öldür ve ilerle. Normalde FPS olan oyunda, siper aldığımızda kamera açısı TPS`ye dönüyor. Siper aldığımız korumanın üstünden veya yanlarından düşmanlarımıza kurşun yağdırabiliriz. Yalnız bu durumlarda ortada bir sorun var: Yapay zeka. Düşmanlarımız arada sırada saklandığı yerleri değiştirmeyi akıl edebiliyor, ama çoğu zaman ördek gibi üstümüze geliyorlar. Yapay zekanın eksikliğine karşın, genel olarak düşman sayısı ve aksiyon dozu yüksek tutulmuş.
