HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
CActorInstance::UpdateAdvancingPointInstance bunu arat, sonra yukarlara dogru 2 tane fonksiyon var
buna benzer
mov [ebp+012EAD], 000000001
ret
mov [ebp+012EAD], 000000000
ret
tam hatirlamiyorum ama bu tarz bisey, onlarin 1 olani skip instance. O fonksiyonun Call'i da __EnableSkipCollision fonksiyonu oluyor.
buna benzer
mov [ebp+012EAD], 000000001
ret
mov [ebp+012EAD], 000000000
ret
tam hatirlamiyorum ama bu tarz bisey, onlarin 1 olani skip instance. O fonksiyonun Call'i da __EnableSkipCollision fonksiyonu oluyor.
gidicek daha çok yolun varmış senin, neresinden başlasam ki anlatmaya?Ekli dosyayı görüntüle 110994,
yardımın için çok teşekkür ederim ancak böyle bir durumla hiç karşılaşmadığım için beceremedim ya böyle bir şey buldum buradan mı ilerlemem gerekiyor? instance vid nasıl bulabilirim
send battle packet 2.call space atıcaksın mov içi player ptr verir genelde send battle gizlemezler
Teşekkür ederim sayenizde aradığımı buldum ancak hile koruması yüzünden maalesef pointer'ın değerini değiştirdiğim an oyun direkt kapanıyor 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 189
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 34
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 48
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 34
