- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,189
- Mesajlar
- 88,442
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,280
- Altın Konu
- 2,398
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 9 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 695,207
- DevLira
- 234
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Gundam serisini temel alan bir oyunun, Overwatch'ın 2016'da piyasaya sürülmesinden bu yana oturduğu kahraman nişancılık tahtına gerçek bir rakip olarak görüldüğü bir dünyanın var olabileceğini düşünmek çok çılgınca. Konu anime ve oyun olduğunda seri tam bir ezici güç. model kitleri, ancak birkaç Dynasty Warriors oyununun ötesinde hiçbir zaman ana akım oyun sahnesine girmedi. Ancak bu yıl, hayranlardan daha fazlasına hitap eden bir Gundam oyunu olan Gundam Evolution'ın piyasaya sürülmesine tanık olundu; bu da kesinlikle başardığı bir şey. Sürümün yaklaşan Overwatch 2'nin bazı yanlış adımlarını şimdiden gölgede bırakması nedeniyle bu biraz iyi bir zamanlama. Ancak bu Gundam'ın birkaç hatayla birlikte gelmediği anlamına gelmiyor.
Gundam Evolution, tam olarak başlığının ima ettiği şeyi sunuyor. Bu sadece Gundam serisi için değil, takım kahramanı nişancı türünün kendisi için de bir evrim. Sunduğu seçenekler ve benzersiz lezzet, oyuncuları sadece makinelere (Gundam dünyasında birimler ve mobil kıyafetler olarak adlandırılır) yerleştirmek ve onları bir Overwatch oyununa atmak ile sınırlı değil. Deneyimin sadece Gundam hayranlarından daha fazlasına gerçekten hitap etmesini sağlamak için yukarıda ve öteye gidiyor. Bu, Overwatch tarafından sağlanan malzemeleri tamamen göz ardı ettiği anlamına gelmiyor ancak bunların üzerine kendi baharatlarını da güveçte koyuyor.
Gundam Evolution, mekaniklere sahip temel bir Overwatch klonu gibi görünebilir, ancak bundan çok daha fazlası var. Nişancı, anime hayran hizmetinden daha fazlası olarak işlev gören bir şey icat etmek için kahraman nişancı türüne Gundam çerçevesine düzgün bir şekilde uyan kendine özgü bir tada sahiptir. Tabii ki Overwatch'la bariz benzerlikler var; oyunun tüm temelleri ve hatta bazı karakterlerinin doğrudan hareket seti kopyaları burada görünüyor. Overwatch ve kahraman nişancı türünün geri kalanı gibi Gundam Evolution da oyunculara mobil takım birimleri adı verilen farklı kahramanlara erişim sağlıyor. Bu 17 birimin her birinin kendine özel yetenekleri ve Gundam Evolution durumunda ikincil işleri vardır.
İkincil iş diyorum çünkü Gundam Evolution temel bir oynanış felsefesiyle yaratıldı: Her kahraman savaşabilir. Methuss'u kullandığımda birimin iyileştirmeden çok daha fazlasını yapabileceğini keşfettim. Bu hareketli kıyafet etkileyici bir hareket kabiliyetine sahiptir (bir yetenek kısa süreliğine uçan bir gemiye dönüşmesine olanak sağlar), mükemmel ateş gücünü doğru nişan almayla birleştirir ve iyileştirme yeteneği sayesinde uzaktan canlanma konusunda mükemmeldir. Her birim, daha fazla karakterin şu anda geçerli seçenekler gibi hissetmesini sağlayan bu düzeyde çok yönlülüğe sahiptir.
Birimlerin ileri atılmasına ve havada asılı kalmasına olanak tanıyan jet iticiler sayesinde silah seslerinde Splatoon benzeri bir yön bile var. Bir maç hedefini daha da garanti altına almak için öldürmeler yapmak önemli olsa da gerilimin bir kısmı, oyuncuların iyi yerleştirilmiş bir destekle bir noktaya uçma, birkaç önemli atış yapma ve güvenli bir şekilde dışarı fırlama yeteneğinden kaynaklanıyor. Çizgi sonsuz değildir, bu nedenle oyuncuların, tıpkı yetenekler gibi, aracı en uygun zamanda kullandıklarından emin olmak için sayaçlarına dikkat etmeleri gerekir.
Böyle yüksek oktanlı bir oyunda, kahraman nişancılık formülünde yapılan bu değişiklikler, bir maçın olabildiğince akıcı hale getirilmesinde önemli bir rol oynar ve birçok stratejiye kapıyı açar. Mesela Methuss'un kullanıldığı pek çok oyunda bir müttefiki iyileştirmek için koşuyordum. Bundan hemen sonra, birkaç atış yapıp onlar güvenli bir yere kaçarken onları koruyabildim ve ardından gemi yeteneğimi kullanarak kendim kaçabildim. Bu seçenekler türün diğer oyunlarında yaygın olarak mevcut değildir ve bu da Gundam Evolution'ı diğerlerinden ayırır.
Ancak bu bireysellik oyunu mükemmel yapmıyor. Hız ve hareketin üzerine eklenen hız ve hareket, ilk kez oynayanlar ve hatta hızlı öğrenenler için sinir bozucu bir giriş aşamasına neden olabilir. Oynadığım ilk günlerde, zaman zaman farklı hareketlerde ve kısa çizgilerde riskli isabet kutuları ve tuhaf tamponlarla karşılaştım. Karşılaştığım sürekli sorunlardan biri, saldırıların ne zaman doğru şekilde vurulduğunu anlayamamaktır. Bu, geçmişte çalıştığınız veya sorunları çözmeyi öğrendiğinizde tonlarca keyif alacağınız oyunlardan biridir, ancak bu sorunlar nedeniyle kesinlikle herkese göre değildir.
Gundam'ın biraz iyileştirmeye ihtiyacı olabileceği açık olan alanlardan biri sahne çeşitliliğidir. Bazı tekrarlayan tasarımlara sahip olan mevcut sahne seçimi için takımı tamamen suçlamıyorum. Gundam, çöl benzeri gezegenlerde, karanlık uzay istasyonlarında ve makinelerle dolu üslerde tonlarca savaşın gerçekleştiği bir seri. Ancak hem Gundam anime serisindeki yerel ayarlara hem de diğer kahraman nişancı oyunlarındaki çeşitli aşamalara baktığımda, canlı hizmet oyununun daha sonraki güncellemelerde genişletilmesi için hâlâ yer varmış gibi geliyor.
Dövüşleri şehirlere, su bazlı alanlara ve ötesine taşıyan Gundam serileri var, ancak Evolution aynı biyome-paça hissinden yoksun. İlk betaları oynarken, belirli savaş alanlarında ne kadar oynarsam oynayayım, pek çok yol ve şerit birbirine benzediğinden kendimi kaybolmuş buldum. Her köşede aynı metal ve çelik dokulara bakarken gezinmek zor oluyor.
Bu, bu aşamaların kötü tasarlanmış olduğu anlamına gelmez. Her birinin harika boğulma noktaları ve öğe yerleşimleri var, bu da bana aşamaların nihai zihinsel haritasını oluşturmamda yardımcı oldu. Er ya da geç, kendimi evimdeymiş gibi hissettim. Oyunun üç farklı modu: Nokta Ele Geçirme, Hakimiyet ve Yıkım, haritaların hissini değiştirebilir ve karışıma bazı ekstra değişiklikler katabilir.
Nokta Ele Geçirme'de bir takım iki farklı belirlenmiş hedef noktasını ele geçirirken diğeri savunur. Hakimiyet, her iki takımın birden fazla noktayı ele geçirmeye çalışırken sürekli olarak tüm haritayı dolaştığını görüyor. Son olarak, Destruction'da bir takım bir patlayıcıyı silahlandırmaya ve patlayana kadar onu korumaya çalışırken, diğeri tam tersini yapıyor. Her mod, haritaları kendilerini yeni hissettirecek kadar farklı kullanır. Ancak her moddaki 6v6 oyuncu sayısı (bu, Overwatch ve devam oyunlarından daha yüksek bir oyuncu sayısıdır) oyuncuları farklı şekilde etkileyebilir. Bazıları için bu daha geniş aralık, hedefler ve oynandıkları haritalar açısından biraz dengesiz hissetmeye neden olabilir.
Bu muhtemelen bir süre desteklenecek bir oyun olduğundan Bandai Namco'nun yeni sezonlarda biraz çeşitlilik getirmesi tamamen mümkün. O zamana kadar, belirsiz bir uzay üssünde kaybolmak yerine, bir şehrin üzerinde asılı duran mavi gökyüzünde uçabilmek için dua edeceğim.
Gundam Evolution'ın tam sürümünü başlattığımda ücretsiz olarak sunulan birim sayısını görünce şok oldum. Oyunu açtığınız anda oyunun beta sürümünde yer alan 12 birimin tamamına ücretsiz olarak erişebiliyorsunuz. Bu çok çeşitli mobil kıyafetler, tonlarca denemeye olanak tanır ve oyuncuları bir kuruş bile düşürmeye zorlamadan eksiksiz bir deneyime erişim sağlar.
Oyuncuların, Capital adı verilen oyun içi kilidi açılabilir bir para birimiyle veya EVO paralarıyla takas edilebilecek gerçek parayla kilidini açabilecekleri beş ekstra birim var. Kilidi açılabilir para birimine, zorlukları tamamlayarak ve ücretsiz savaş geçişi aşamalarını doldurmak için seviye atlayarak elde edilir. Oyuncuları gerçek para ödeyerek verilen para birimiyle ödüllendiren ücretli savaş geçişi aşamaları da vardır.
Oynaması ücretsiz kadro tam bir deneyim sunmak için yeterli çeşitliliğe sahip olsa da, ilave beş birim ve görünüm için ekstra özellikler isteyenlerin biraz ekstra ödeme yapması gerekecek. Örneğin, tamamen ücretsiz oynamak ve ücretsiz savaş bileti aracılığıyla diğer herkesin kilidini açmak isteyenler, yalnızca sezon başına bir karakterin kilidini açmaya yetecek kadar ödenmemiş para biriktirecekler.
Gerçek parasal alımlar da şaka değil. Her premium karakterin fiyatı 10$'dır, yani set için 50$'dır. Görünümler ayrıca ekstra bir prim katıyor. Dört basit reskin paketinin fiyatı 80 dolardı (ve daha da kötüsü, bunların tam olarak en güzel kozmetik ürünler olmaması). Oyunun tadını çıkarmak için bu görünümlere ve ekstra karakterlere ihtiyaç duyulmaması en azından bir teselli var. Kolayca içine atlayabilir, tüm bunları görmezden gelebilir ve oyunu bir kuruş ödemeden oynayabilirsiniz. Ancak oyunun tamamını oynamak istiyorsanız, ya yavaş ve istikrarlı bir şekilde ilerlemeye hazır olun ya da ödeme yapın.
Gundam Evolution, onu takım kahramanı nişancı türünde gerçek bir rakip haline getirecek kadar benzersiz yenilikler getiriyor. Oyun, Gundam serisinde tamamen okuma yazma bilmeyen oyuncuları çekebileceğinden emin olduğum kadar işleri değiştiriyor. Ancak hayranlar için, özel VIP outro'lar gibi incelenecek çok sayıda heyecan verici referans getiriyor. Ceplerinizi boşaltmaz veya iyi vakit geçirmek için tüm hayatınızı oyun oynayarak geçirmeniz için size yalvarmaz, ancak primler daha geniş bir deneyim isteyenler için kolay bir sonuç olabilir. Oyunun ciddiyeti potansiyel talipleri de geri çevirebilir. Ancak gelecekteki güncellemeler ve oynaması ücretsiz olma vaadi sayesinde Gundam Evolution, Overwatch 2'ye karşı savaşında yüksek bir yere sahip olabilir.
- Katılım
- 27 Şub 2021
- Konular
- 705
- Mesajlar
- 4,783
- Çözüm
- 12
- Online süresi
- 1y 1mo
- Reaksiyon Skoru
- 2,824
- Altın Konu
- 26
- Başarım Puanı
- 324
- MmoLira
- 897
- DevLira
- 6
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 21 Eki 2013
- Konular
- 3,135
- Mesajlar
- 7,771
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 4mo 15d
- Reaksiyon Skoru
- 5,377
- Altın Konu
- 67
- Başarım Puanı
- 409
- Yaş
- 36
- MmoLira
- 1,387
- DevLira
- 0
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 81
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 61
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 25
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 34








