Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Altın Konu Bayonetta 3 İnceleme

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,189
Mesajlar
88,442
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,280
Altın Konu
2,398
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 9 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
695,222
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

2x1_NSwitch_Bayonetta3_image1600w.jpg


Bayonetta 3'ün önsözü Hollywood'un gişe rekorları kıran filmlerinin çoğunun büyük finalinden daha heyecan verici. Bayonetta elinde bir torba ekmekle rahat bir yürüyüşe çıkarken kamera sakin bir New York City gününe giriyor. Elbette dakikalar içinde her şey cehenneme döner. Katana kullanan bir punk rock'çı gökten düşüyor, devasa bir kaiju gelgit dalgasıyla şehre doğru geliyor ve Bayonetta, bina yığınları yüzerken gizemli varlıklarla dolu bir yolcu gemisini tekmeleyerek dışarı atıyor. Ve bu sadece başlangıç.

Abartılı hack-and-slash oyunu neredeyse geliştirici PlatinumGames'in Marvel filmlerinin gösterişli parodisine benziyor. 15 saat boyunca çoklu evren hakkında her şeyi duydum, Kaptan Amerika'ya görsel bir saygı duruşunda bulunulduğunu fark ettim, karakterlerin Örümcek Adam gibi kancalarla etrafta sallanmasını izledim, bir şehrin Dr. Strange benzeri sürekli değişen bir illüzyona dönüştüğünü gördüm. ve hatta Avengers filmlerine yapılan birkaç sivri referansı yakalayın. Sanki Platinum, Hollywood'un en büyük patlamış mısır makinesini bir kez daha kullanmaya başlamış ve kendisini gösterinin gerçek ustası olarak öne sürmüş gibi; bunu çok kısa sürede başarıyor.

Bayonetta 3, serinin bugüne kadarki en çılgın oyunu olup, PlatinumGames'in hızlı dövüş becerisini giderek büyüyen inanılmaz derecede eğlenceli set parçalarıyla birleştiriyor. Her şeyin devasa kapsamı hem teknik hem de anlatım açısından bazı özensiz anlara neden oluyor, ancak bunun kadar eğlenceli bir aksiyon oyunu bulmakta zorlanacaksınız.

Bayonetta 3, MCU'yu geride bırakan, oyunun kendi çoklu evren destanıdır. New York, Homonculi adı verilen insan yapımı biyolojik silahların saldırısına uğradıktan sonra Bayonetta, Singularity adlı gizemli bir kötü adamın, yalnızca kendi Alfaevreni'ni bırakarak çoklu evrenin katmanlarını yok etmeye çalıştığını öğrenir. Diğer evrenlerde saklı Kaos Dişlileri adı verilen eşyaları aramak için Dünya'ya düşen ve Bayonetta ile başka bir dünyada tanıştığını iddia eden isyancı kız Viola ile ekip kurmayı kabul eder.


AvezpAoANvz96JX5mxvbgB.jpg


Boyut atlamalı anlatım akıllıca bir numara çünkü üç bölüme her birkaç bölümde bir ortamı değiştirmek için iyi bir bahane veriyor. Her şey New York City'de başlıyor, ancak Bayonetta daha sonra bir kaiju saldırısı, Çin tarihinin savaşla yıpranmış bir dönemi, Kahire çölleri ve daha fazlası sırasında Japonya'ya bırakılır. Maceranın sonuna kadar görsel sürprizlerle dolu olduğu Bayonetta 3'te uzun süre sıkılmak çok zor.

Çoklu evren önermesi kuşkusuz biraz az kullanılıyor. Alternatif gerçeklik fikriyle oynayan yaratıcı yerleri döndürmek yerine çoğunlukla oyuncuları tarih boyunca Dünya konumlarına taşımanın bir yolu olarak kullanılıyor. Bu, çoklu evrenden çok, zaman yolculuğu hilesine benziyor, bu da uzun vadede kaçırılmış bir fırsat gibi hissettiriyor. Bu, birkaç saat farkla bugüne kadarki en uzun Bayonetta oyunudur, ancak bu ekstra bölümlerden bazıları, oyun arka yarısına girdikçe anlatı dolgusu gibi hissettiriyor.

Bayonetta 3, konumlarla tamamen uğraşmak yerine, oyun söz konusu olduğunda sınırları zorluyor ve serinin normal hack-and-slash aksiyonunun ötesine geçiyor (gerçi buna birazdan değineceğim çok fazla şey var). Bir yan görevde Bayonetta'nın cadı arkadaşı Jeanne olarak bir tesisi gizlice keşfetmem gereken Metal Gear Solid'in 2D versiyonunu oynuyorum. Başka bir bölümde, bir canavar saldırısı sırasında şehrin çatılarına tırmanan bir şeytan örümceğe biniyorum. Serinin zaten olağanüstü savaşları olan buna benzer birkaç an ve gaz pedalına bir tuğla düşüren ve arka koltukta dönerek tekmeler atan, karakter odaklı bir aksiyon oyunu için mükemmel bir tarife sahipsiniz. otoyolda araba varilleri var.

Küçük oynanış farklılıklarının tümü ana dövüşü kadar iyi cilalanmış değil, ancak bu gerçekten nadiren rahatsız oldum. En özensiz olanlar bile Bayonetta 3'ü baştan sona heyecan dolu bir oyun haline getiren son derece gülünç sola dönüşlere sahip. Mükemmel patlamış mısır deneyimini arıyorsanız, aptallığına %100 güven veren bir deneyim arıyorsanız, büyük gümüş ekran yerine Geçiş ekranınıza bakmak isteyebilirsiniz.


bayo3.jpg


Tüm Platinum oyunlarında olduğu gibi, dövüş hâlâ gösterinin yıldızı. Önceki oyunlarda olduğu gibi Bayonetta 3 de bol miktarda hızlı tempolu hack-and-slash savaşı sunuyor. Serinin her zaman özellikle etkileyici olan yanı, oyuncular genellikle sınırsız sayıda hareket ve kombo gibi hissettiren şeylere eriştikçe, dövüş sistemlerinin ne kadar derine indiğidir. Bayonetta 3'te de bu her zamanki gibi geçerli, özellikle de her birinin kendi açılabilir hareketlerine sahip bir dizi yeni silah sayesinde.

Witch Time da geri dönüyor ve hâlâ serinin baş mücevheri. Doğru anda kaçıldığında (ve Platinum o anın ne zaman olduğu konusunda cömerttir), zaman birkaç saniyeliğine yavaşlar ve Bayonetta'nın Homonculi düşmanlarına karşı bazı bedava kombolar yapmasına olanak tanır. Her zamanki gibi, her başarılı kaçışı somut bir ödüle dönüştüren son derece tatmin edici bir sistem.

Threequel, denenmiş ve doğrulanmış formülünü genişletmek için bir adım daha ileri gidiyor. Bu kez oyuncular, yeterli sihir depoladıkları sürece cehennemi bir iblis çağırmak için sol tetiği basılı tutabilirler. Aktifken Bayonetta, büyük hasar verebilecek dev bir canavara emirler verirken hareketsiz durur. Yaratıklar, zehirli yağmuru çağırmanın bir yolu olarak şarkı söyleyebilen devasa bir kurbağadan, Bayonetta ona bir yol çizerken düşmanların arasından geçebilen gerçek bir trene kadar çeşitlilik gösteriyor.

Serinin bu noktaya kadar aşıladığı kas hafızasının bir kısmına ters düştüğü için sistem, alışılması biraz zor olabilir. Oyunun sonraki bazı dövüşleri sırasında, kaçma içgüdülerim devreye girdiğinden kazara geri çağırmadan önce genellikle bir iblisi yalnızca birkaç saniye çağırdığımı fark ettim. Öyle bile olsa, ekstra değişiklik, aksiyona daha da fazla derinlik kazandırmaya yardımcı oluyor . Ne zaman gergin bir savaşta sağlığım zayıflasa, Gomorrah'ı çağırabilir ve ona düşmanımı çenesinden yakalayıp havaya fırlatmasını emredebilirdim, bu da bana geri çekilip biraz nefes almam için biraz alan sağlıyordu.


Bayonetta-3.jpg


Bayonetta her zaman gösteriş yapmayı, her savaşı küfürlü bir yarasa ve kurşun balesine dönüştürmeyi konu alan bir dizi olmuştur ve üçüncü bölüm bunu daha da artırmaktadır. Kilidi açılabilir kalan görevler ve oyunun en zorlu dövüşlerinden bazılarını sunan isteğe bağlı zorluklar sayesinde iblisleri toz haline getirmek için her zamankinden daha fazla fırsat sunuyor. Oyuncuların zorluğu azaltmalarına ve hatta karmaşık mücadeleyi iki saldırı düğmesine indirgeyecek bir aksesuar donatmalarına olanak tanıyarak güzel bir esneklik de sunuyor. İster ısıyı artırmak isteyen eski bir seri oyuncusu olun, ister sadece havai fişekleri izlemek için burada olan yeni gelen biri olun, Bayonetta 3 arkanızda.

Oyunun daha az zarif anlarından bazılarını affetmek kolay olsa da, gösteriyi yiyip bitiren bazı teknik dikkat dağıtıcı şeyler var. Kamera, tüm aksiyona ayak uydurmakta zorlandığı ve sıklıkla çok büyük düşmanlara dönüştüğü için asıl suçludur. Nintendo Switch'in teknik sınırları da dikkat çekiyor, çünkü ara sahneler biraz dalgalı geliyor ve görüntüler çok net değil.

Elbette tüm projenin üzerine başka bir gölge düşüyor. Bu, Bayonetta'nın orijinal seslendirme sanatçısı olan ve devam filminde yerini Jennifer Hale'in aldığı Hellena Taylor'ı çevreleyen tartışma olacaktı. Taylor, PlatinumGames'in kendisine rolünü yeniden canlandırması için yalnızca 4.000 dolar teklif ettiğini iddia ederek hayranlara oyunu boykot etme çağrısında bulunarak ortalığı karıştırdı. Desteğin artması halkın oyun ve geliştiricisi hakkındaki algısını bozabilir, ancak Bloomberg'den gelen bir rapor daha sonra Taylor'ın açıklamasına itiraz edecek. Daha sonra hikayesini açıklığa kavuşturarak raporun büyük bir kısmının doğruluğunu teyit etti, ancak bazı ince ayrıntıların yanlış olduğunu iddia etti.

Gerçek hikaye ne olursa olsun, iş dramının buradaki nihai ürünün kalitesi üzerinde hiçbir etkisi olmadığını vurgulamak isterim. Taylor'ın performansı kaçırılıyor, özellikle de o rolde olmadığında aynı sonuca varmayan önemli bir olay örgüsü sırasında, ancak Hale burada mükemmel bir iş çıkarıyor. Taylor'ın ikonik sesini taklit ettiğini söyleyebilirsiniz, ancak açıkçası bunun tartışma olmadan incelenecek bir şey olduğunu düşünmüyorum.

M29z4b9VmFSJMgw9tLTjMB-1200-80.jpg


Karakterler ve onları canlandıran seslendirme sanatçıları konusuna gelince, Viola'yı kutlamak için biraz zaman ayırmak istiyorum çünkü katana kullanan yeni cadı buradaki gösteriyi çalıyor. Beceriksiz punk rock'çı, kendine aşırı güvenen Bayonetta'ya mükemmel bir engel. Çoklu evrendeki en havalı kahramanlar arasında kendine yer bulmaya çalışan genç bir cadı olan Viola, tarihsel açıdan abartılı diziye insani bir unsur getiriyor. Onun kırılganlığı hem oyunun en hassas anlarından bazılarına hem de en saçma komedi komedisine yol açıyor.

Viola'nın bölümlerinin de tamamen radikal olması da yardımcı oluyor. Oynama tarzı Bayonetta'nınkinden biraz farklıdır; çünkü Cadı Zamanını etkinleştirmek için blok yapar, sallanmak için kancayı kullanabilir ve iblisi Cheshire (Alice Harikalar Diyarında'nın ikonik kedisinin nefis tuhaf, gotik bir versiyonu) ona saldırdığında özgürce saldırabilir.

PlatinumGames'in ister ana seride ister gelecekteki bir yan üründe olsun meşaleyi ona devretmek isteyebileceği hissine kapılıyorum. Bu noktada, hem diziyi çevreleyen karmaşık durum hem de onun bir kahraman olarak sadece harika olduğu gerçeği göz önüne alındığında, bu en iyisi olabilir. Eğer bu Umbra cadısı için bir uğurlama olursa Bayonetta 3 "tarzı dışarı çıkmanın" ders kitaplarındaki tanımı haline gelecek.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
paylaşım için teşekkürler
 
Eline sağlık! Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst