- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,185
- Mesajlar
- 88,376
- Online süresi
- 4ay 14g
- Reaksiyon Skoru
- 14,227
- Altın Konu
- 2,398
- Başarım Puanı
- 1,051
- TM Yaşı
- 11 Yıl 1 Ay 21 Gün
- MmoLira
- 694,336
- DevLira
- 234
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Persona 3 Reload ile geliştirici Atlus'un önünde zor bir görev vardı. Yeniden yapımın, kurduğu her şeyin üzerine başarıyla inşa edilen iki rafine devam oyununa aşina olan yeni izleyicilere temel bir RPG sunması gerekecek. Ancak bu savaşın yalnızca yarısı; aynı zamanda uzun süredir hayranlarını kızdırmayacak kadar orijinaline sadık kalması da gerekiyor. Bu zor bir dengeleme eylemi ama Atlus bir kazan-kazan durumu yaratmak için bu ipte yürüyor.
Bir yeniden yapım olarak Reload'ın en büyük gücü, bir tür klasiğinin rotasından çok fazla uzaklaşma dürtüsüne direnmesidir. İlk olarak Persona 3'te görülen gündüz ve gece zindan tarama yapısının Persona 4 ve 5'e taşınmasının bir nedeni var: Günlerinizi nasıl geçireceğinizi belirleme esnekliği, diğer birçok serinin sağlamaya çalıştığı organik bir özgürlük duygusu sunuyor. tekrarlamak. Reload ile bu oyun döngüsünü dramatik bir şekilde elden geçirmenin hiçbir nedeni yoktu. Bunun yerine Atlus, Persona 3'e modern bir dokunuş getirmek için yeni aktiviteler, yaşam kalitesi özellikleri ve dövüş sistemleri ekleyerek bu özelliği ikiye katladı.
Geçmiş versiyonlarındaki bazı eksik içeriklerden dolayı mümkün olan en iyi versiyonu olmasa da Reload, Persona 3'ü deneyimlemenin kesin yoludur. Orijinalin hayranlarını mutlu edecek ve serinin yeni gelenlerine daha akıcı bir deneyim sunacak bir yeniden yapımdır. Türün en iyi oyunlarından birinin temelleri üzerine kurulu RPG deneyimi.
Reload'ı şaşırtıcı derecede sadık kılan şey, Persona 3'ün her yönünü elden geçirmeye çalışmamasıdır. Hala serinin her zaman önemli bir parçası olan sosyal simülatör öğeleriyle karıştırılmış sıra tabanlı bir RPG'dir; hatta Persona 5'in Sırdaşları entegre edilmiştir. onları daha çok savaş ve zindanda gezinme mekaniği ile ilgilendiriyor. Persona 3 Reload'un Sosyal Bağlantılarının savaşlar üzerinde doğrudan bir etkisi yoktur ve daha çok karakter kadrosunu derinleştirmeye yöneliktir. Bu basit bir yaklaşım, ancak onu Persona 5'in formatına uyarlamak yerine orijinal sürümün anlatı odaklı doğasını koruyan bir yaklaşım.
Reload'ın genel günlük yapısı orijinalinden pek farklı olmasa da Atlus, oyuncuların yapabileceği yeni gece aktivitelerini ve Reload'ı daha modern bir dokunuş haline getiren yaşam kalitesi özelliklerini akıllıca ekliyor. Güneş battığında ve yurduma döndüğümde takım arkadaşlarımla Sosyal Bağlantılar dışında takılabiliyorum. Ödüller sosyalleşmeyi değerli kılar. Mesela Fuuka ile bilim kurgu kitapları okumak kendi bilgi statümü yükseltmemi sağlıyor. Oyuncular takım arkadaşlarıyla yeterince takılırlarsa Karakteristiklerinin kilidini açabilirler. Bunlar, her takım arkadaşının güçlü yönlerine hitap eden yeni eklenen benzersiz yeteneklerdir ve Persona 5'in modern oyun sistemlerini geliştirmede artan ancak güçlü bir sonraki adımdır.
Reload'da mesai sonrası sohbetler yeni ve bu yeniden yapımın en büyük eksikliklerinden biri olan kayıp kahramanı atlatmanın hoş bir yolu. Persona 3 Portable'ın cazip noktalarından biri, orijinalin erkek kahramanından tamamen farklı Sosyal Bağlantılarla gelen bir kadın kahraman olarak oynama seçeneğiydi. Erkek karakterin yalnızca kadın takım arkadaşlarıyla Sosyal Bağlantıları vardı, kadın başrol ise yalnızca takımdaki adamlarla sosyal bağlantılara sahipti. Reload'ın gece buluşmaları, oyuncuların erkeklerle (ve köpekle) vakit geçirmesine olanak tanıyor; bu da en azından kadın başrolün kesilmesiyle kaybedilen deneyimin bir kısmını yakalıyor.
Odadaki büyük file değinmek gerekirse: Reload, Persona 3 FES'te tanıtılan, Persona 3'ün The Answer adlı oynanabilir sonsöz hikayesini içermiyor. Bunu kadın kahramanın eksikliğiyle birleştirin ve paket, bir yeniden yapım olarak eksik bir dokunuş hissi veriyor.
Gerçekten takdir ettiğim küçük bir yaşam kalitesi eklentisi, yeni bir geri sarma özelliğidir. Bazı kararlarınızdan memnun değilseniz, takvimi yaklaşık iki güne kadar geri sarabilir ve etkinliklerinizi yeniden yapabilirsiniz. Böylece, işleri batırırsam ya da sadece programımı denemek istersem diye, birden fazla kaydetme dosyasına o kadar da fazla güvenmek zorunda kalmadım. Bu, uzun bir oyunu mükemmel bir şekilde oynamaya çalışan herkes için cankurtaran olacak küçük ama etkili bir değişiklik.
Yeniden yükleme tam olarak beklediğim şeydi: Persona 3, ancak Persona 5'in oynanış yükseltmeleriyle birlikte. Yeniden yapımın sıra tabanlı savaş sistemiyle etkileşime girerken, Yeniden Yükleme her zamankinden çok daha akıcı. Düşmanın zayıf noktasına saldırdığında oyuncular ekstra bir tur kazanır. Orijinalde, fazladan bir dönüş yalnızca onu etkinleştiren karakter tarafından kullanılabilir, bu da kaç zayıf noktanın vurulabileceğini sınırladı. Ancak Reload, Persona 5'in artık Shift olarak adlandırılan Baton Pass sisteminden not alıyor. Oyuncular fazladan bir sırayı takım arkadaşlarına devredebilir, bu da orijinalinden çok daha fazla stratejik planlama yapılmasına olanak tanır.
Daha önemli oyun eklemelerinden bazıları, zindan tarama özelliğini içerir. Orijinalde olduğu gibi oyunculara Tartarus adı verilen dev bir kuleyi keşfetme görevi veriliyor. Ekibin yönlendiricisi olan Fuuka, bu sürecin daha sorunsuz ilerlemesini sağlayacak birkaç yeni yetenek öğrenir. Düşmanları sıkıştırarak ekibin varlığını fark etmelerini engelleyebilir, bu da hazine toplamayı çok daha kolay hale getirir. Hatta mevcut katı tarayabilir ve mini haritadaki tüm düzeni ortaya çıkarabilir. Fuuka'nın yeni yetenekleri, kendisini bir yorum parçasından biraz daha fazlası gibi hissettiği orijinalinde olduğundan daha doğrudan bir şekilde oyuna dahil olmasını sağladı.
Reload ayrıca her karaktere nihai bir saldırı sağlayan yeni Theurgy sistemini de sunuyor. Tartarus'a doğru ilerlerken, bir mini patrona ulaşana kadar Teurji göstergemi sık sık elimde tutardım. Bu, oyunculara güzel bir güç akışı sağlayan ve zorlu dövüşlerin gidişatını değiştirmeye yardımcı olabilecek küçük ama etkili bir değişiklik. Savaşta büyük bir avantaj elde etmek için bu saldırıların dördünü de hemen bir mini patrona yönlendirirdim. Bazen bu, ilk turda mini patronu tamamen yok etmek için yeterliydi. İşte bu kadar güçlüler.
Teurji saldırıları aynı zamanda her karakterin kişiliğinin parlamasına olanak tanıyarak Reload'un yeni kamera çalışmasını sergiliyor. Junpei, Hack n' Blast saldırısının ortasında takılıp kalıyor ve savaş sırasında grubun komik rahatlaması rolünü yansıtıyor. Günümüzde RPG'lerde standart olan bir sistem olabilir, ancak Theurgies'in kahramanlara nasıl daha fazla hayat verebileceği konusunda ciddi bir düşünce oluştu. Umarım ileride seride standart mekanikler haline gelirler ve bu da yeniden yapılanmaya kendi imzasını taşıyan yeniliği kazandırır.
Modern oynanış eklemelerinin yanı sıra Reload, oyuna tamamen yeni bir görünüm kazandırıyor. Kullanıcı arayüzünden müziğe kadar her şey yenilendi. Tartarus'un rastgele oluşturulmuş zeminleri, uğursuz görsel değişiklikler sayesinde her zamankinden daha heybetli görünüyor. Düz tuğla duvarı, en alt seviyelerinde bile oyunculara daha fazla hareket alanı sağlamasına rağmen orijinalin klostrofobisini koruyor. Ayrıca, siz kuleyi geçerken grubunuzun etrafına yumuşak bir şekilde düşen siyah tüyler, gelecekteki hikaye olaylarının habercisi olan hoş ama aynı zamanda önsezi niteliğinde bir dokunuş. Ne kadar yükseğe tırmanırsam çevrem o kadar vahşileşiyor. Üst katlar, etrafta dönen siyah-beyaz vektörlerle psychedelic ve bana Tartarus'un içindeki organik bir varlık tarafından tüketildiğimi hissettiriyor.
Yeniden yapılanma, suyun tekrarlanan bir sembol olarak kullanıldığı yeni bir görsel motifi de beraberinde getiriyor. Orijinalin meşhur zifiri siyah temalarıyla iyi uyum sağlayarak Reload'a başka bir kişilik boyutu kazandırır. Ana menüyü açtığımda kahramanın kafası kesintisiz bir şekilde ekrana yansıyor. Onu görmekten hiç bıkmıyorum. Tema akıllıca oyuna da yayılıyor. Fuuka'nın Theurgy'si, takım arkadaşlarının üzerine sıçrayan ve niteliklerini güçlendiren devasa bir su küresi çağırır. Reload'un Fuuka'yı yeniden keşfetmesinin başka bir küçük ve etkili yolu.
Ses tarafında, Reload serideki herhangi bir oyun kadar keyifli. Persona 3'ün müzikleri, onu diğer kayıtlardan ayıran kendine özgü bir hip-hop tadı taşıyor ve Japon rapçi Lotus Juice'un izniyle geliyor. Reload için film müziği çoğunlukla olumlu sonuçlarla yeniden kaydedildi. Yeni sürümler harika görünse de, orijinal sürümlerin sahip olduğu pürüzlü kenarlardan yoksundurlar. Vokaller kulağa o kadar ham gelmiyor, bu da müziğin etkisini biraz azaltıyor. Keşke ayarlar menüsünde Super Mario RPG gibi yeni yeniden yapımların uyguladığı orijinal sürümlerine geçme seçeneği olsaydı.
Eski müziğin tadı biraz eksik olsa da, Reload için bestelenen yeni orijinal parçalar muhteşem. Lotus Juice, Color Your Night ve It's Going Down Now gibi yeni şarkılar için bazı barlar tükürmek üzere geri döndü. İlki, geceleri oyunun merkezi konumu olan Tatsumi Liman Adası'nı keşfederken oynanan alternatif bir parkurdur. Azumi Takahashi'nin güzel vokalleri ve Lotus Juice'un eğlence dolu gecelerin hiç bitmemesini isteyen gençlerin nostaljik sözleriyle iç içe geçmiş neşeli bir piyano melodisi içeriyor. İkincisi, oyuncular düşmanlara karşı bir avantaj sağladığında oynar. Patlayıcı trompetleri ve "bebek, bebek, bebek" sözleri de dahil olmak üzere normal savaş teması olan Kitle İmhasını yansıtıyor. Persona 5'in daha caz esintili film müziğine sığabilecek gibi görünüyor ve iki oyun arasındaki boşluğu daha da kapatıyor.
Persona 3 Reload, Atlus'un Persona 3'ün geçmişteki her enkarnasyonunu tek bir nihai pakete çekme şansıydı. Atlus, orijinallerine şaşırtıcı derecede sadık kalarak Persona 3'ün oyun sistemlerinin çoğunu güncelleyerek burada çoğunlukla başarılı oluyor. Yenilenen grafikler, sanat tarzı ve yeniden düzenlenen müzikler, çoğunlukla orijinalin tutumuna tam olarak uyan hoş eklemelerdir. Persona 3'ü deneyimlemenin kesin yolu olmasını engelleyen bazı eksik özelliklere rağmen Reload, hem yeni gelenler hem de eski hayranlar için inanılmaz bir RPG sunma konusunda kendi değerlerine sahip.
- Katılım
- 3 Ara 2017
- Konular
- 3,084
- Mesajlar
- 11,960
- Online süresi
- 1y 2ay
- Reaksiyon Skoru
- 18,203
- Altın Konu
- 91
- Başarım Puanı
- 506
- Yaş
- 28
- TM Yaşı
- 8 Yıl 4 Ay 19 Gün
- MmoLira
- 118,799
- DevLira
- 176
Paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 26 Ara 2012
- Konular
- 936
- Mesajlar
- 15,645
- Online süresi
- 3ay 29g
- Reaksiyon Skoru
- 2,666
- Altın Konu
- 295
- Başarım Puanı
- 327
- TM Yaşı
- 13 Yıl 3 Ay 27 Gün
- MmoLira
- 499
- DevLira
- 0
paylaşım için teşekkürler
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 27
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 113
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 167