- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,189
- Mesajlar
- 88,451
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,300
- Altın Konu
- 2,398
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 15 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 695,319
- DevLira
- 234
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Fell Seal: Arbiter's Mark bir türü yeniden keşfetmek için burada değil. Florida geliştirme ekibi 6 Eyes Studio'nun ilk oyunu, Final Fantasy Tactics ve Tactics Ogre serisine utanmadan bir saygı duruşudur.
Daha önce bir Japon taktik RPG'si oynamamış hiç kimseyi şaşırtacak şekilde Fell Seal, hikayeyi ilerletmek için açıklayıcı ara sahnelerle birlikte, ekipman ve karakter yetenekleriyle uğraşmanın arasına serpiştirilmiş ızgara tabanlı dövüş etrafında dönüyor.
Savaşlar tür için çok önemli bir unsur, dolayısıyla bunların bu kadar iyi yapıldığını görmek rahatlatıcı. Haritalar hem stratejik hem de taktiksel olarak oldukça ilgi çekicidir; dikey alan, ızgaradaki yatay konumlandırma kadar önemlidir; örneğin bazı karakterler diğerlerinden daha yükseğe zıplayabilir ve hatta tırmanılacak çatılar ve itilip atılacak uçurumlar bile vardır.
Her ne kadar tahmin edilebilir olsa da çeşitli karakter sınıflarına özgü benzersiz yetenekler (savunma şövalyeleri, şifacılar, alan etkili büyülere sahip büyücüler ve benzerleri) sıra tabanlı dövüşü tutarlı bir şekilde ilgi çekici tutacak kadar çeşitlidir; Daha iyi bir sonuç elde etmek için değil, sadece öğrendiğim yeni numaraları uygulamak için savaşları tekrarladım.
The Banner Saga gibi en sevdiğim oyunların bile bu türden ödünç aldığını düşünürsek, bazen hikayeye devam edebilmek için dövüşün acele etmesini diliyorum, bu nadir görülen bir övgü.
Bu hikayenin ilgi çekici olmadığı anlamına da gelmiyor. Basit bir cinayet gizemiyle başlayıp, Ölümsüzler büyücü konseyi arasındaki yolsuzlukla ilgili daha geniş bir hikayeye ve sonunda tabii ki dünyanın kendisinin kaderine doğru ilerleyerek, yüksek fantezinin (Final veya diğer) en bariz klişelerinden kaçınır.
İyi yazılmış, olayların genel olarak destansı olmasını önleyecek kadar mizah içeriyor ve büyüleyici karakter portrelerinin de büyük katkısı var.
Aslında Fell Seal'deki tüm sanat eserleri muhteşem. İzometrik ızgaraları ve piksellerle çizilmiş çizgileriyle oldukça 16 bitlik bir his veriyor, ancak zengin renk paletleri, ayrıntılı arka planlar ve su ve ateş efektleri arasında tasarıma ne kadar çaba harcandığını anlayabilirsiniz.
Karakter portreleri ve spritelar yine göze çarpıyor. Kiralanan askerler ve düşman top yemleri bile hızla kendi "kişiliklerini" geliştirirler ve hiçbir zaman paleti değiştirilmiş bir grup aynı karaktere bakıyormuşum gibi hissetmedim. Ve hem karakterlerinizin spriteları hem de portreleri için, tasarımın görünen basitliğini gizleyen, steampunk gözlüklerden samuray kasklarına kadar inanılmaz bir özelleştirme seçenekleri yelpazesi var.
Kişiselleştirme yüzeyselliğin ötesine uzanır. Her karakterin bir birincil ve ikincil sınıfı vardır; bu, düşman gruplarını kılıç ve kalkan stiliyle bitirmek için yaklaşmadan önce yumuşatabilen bir Şövalye ve Büyücü gibi beklenmedik ama etkili kombinasyonlara olanak tanır.
Bir sınıfta ilerlemek daha fazlasının kapısını açar, böylece genel şifacınız zehir kullanan bir Veba Doktoruna veya savunma amaçlı bir Simyacıya dönüşebilir.
Temel bir üretim sistemini ve sınıfa bağlı çeşitli silahları ekleyin; savaşta harcadığınız kadar zamanınızı karakterlerinizin yetenekleri ve teçhizatıyla uğraşarak harcayabilirsiniz. Türün uzun süredir hayranlarına hitap edecek kadar burada oynanabilecek yeterince şey var, ancak yeni başlayanların fazla bunalmış hissetmelerini önlemek için erişilebilir bir hızda kilidi açılıyor.
Fell Seal: Arbiter's Mark, ilgi çekici dövüşü, zorlayıcı karakter özelleştirmesi ve sade çekiciliğiyle, ona ilham veren klasik taktiksel RPG'ler kadar iyidir. Eğer türle biraz ilgileniyorsanız, bu mutlaka oynanmalı.
- Katılım
- 3 Ara 2017
- Konular
- 2,167
- Mesajlar
- 12,007
- Çözüm
- 87
- Online süresi
- 1y 2mo
- Reaksiyon Skoru
- 18,324
- Altın Konu
- 91
- TM Yaşı
- 8 Yıl 6 Ay 13 Gün
- Başarım Puanı
- 506
- Yaş
- 28
- MmoLira
- 119,845
- DevLira
- 176
Paylaşım için teşekkürler 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 38
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 69










