ShadowFon 1
ShadowFon
D 1
delimuratt
PrimeAC 1
PrimeAC
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 2
Best Studio
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
romegames 1
romegames
Bvural41 1
Bvural41
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Altın Konu Guard Duty İnceleme

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,189
Mesajlar
88,443
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,285
Altın Konu
2,398
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 12 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
695,252
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Guard Duty, popüler Monkey Island oyunları gibi türün 90'ların klasik örneklerinin tarzını kopyalamak için tasarlanmış geleneksel bir tıkla ve tıkla macerasıdır. Hem fantastik hem de bilimkurgu ortamları, kapsamlı seslendirme ve sürükleyici bir komedi macerası dahil olmak üzere iki döneme yayılan bir hikayeyle Guard Duty, işaretle ve tıkla oyunlarının altın günlerine bir geri dönüş niteliğindedir.

Guard Duty'nin hikayesi, görünüşte şeytani güçlerin Dünya'nın yok olmasına neden olduğu kıyamet benzeri bir bilim kurgu senaryosunu gösteren dramatik bir ara sahneyle açılıyor. Bir muhafız olan Tondbert'in geceyi sarhoş olarak geçirdiği ve gizemli, kukuletalı bir adamın şehre girmesine izin verdiği bin yıl geçmişe gittiğimizde anlatı aniden bir dönüş yapıyor.

Buradan itibaren, iki döneme yayılan destansı bir hikaye ve çok sayıda komik şaka ortaya çıkıyor.


capsule_616x3535625796aa107a8d5.jpg


Guard Duty'de oynanan komedi, çoğunlukla, modern zaman meselelerine ara sıra selam veren, nazik ve silahsızlandırıcıdır.

Zavallı Tondbert'in karşılaştığı ilk zorluklar arasında, içki içerek geçirdiği asi bir gecenin ardından dağınık üniformasını bulmak zorunda kalması ve arılar tarafından o kadar çok sokulması yer alıyor ki, oyunun ilk işi, sokmalara uygun bir çare bulmaktır.

Bulmacaların tümü nispeten hafiftir ve meydan okuma burada günün konusu değildir. Bu daha çok "arkanıza yaslanın ve yolculuğun tadını çıkarın" türü bir macera çünkü görevlerin çoğunu özellikle zor bulmadım.

Bununla birlikte, zorluk tüm türlerde bir zorunluluk değildir ve burada yazının, sanatın ve seslendirmenin tadını çıkarmak, dinlendirici bir zaman geçirmeniz için yeterlidir.

Oyun ayrıca mevcut hedeflerin her zaman net olmasını sağlayan kullanışlı bir günlük sistemi ile birlikte gelir.

Seslendirmeden bahsetmişken, burada hiç kimse Oscar kazanamayacak, ancak yapılan iş son derece abartılı ve karakterli; hem rustik köylüler hem de huysuz kahramanlar bariz bir coşkuyla tasvir ediliyor.


ss_4a2d6ce810b3e622ca8d48591f27ab336b8b3834.1920x1080.jpg


Özellikle Tondbert çok eğlenceli olabiliyor ve sanki seslendirme sanatçısı Portal 2'den Stephen Merchant'ın Wheatley'ini kanalize ediyormuş gibi hissettiriyor.

Ses çalışması, geçici olarak tatmin edici bir MIDI skoruyla birleştirilmiş fantastik ve ayrıntılı piksel sanatıyla destekleniyor; fütüristik aksiyon ile melankolik orkestranın bir karışımı, sanki bir Amiga ses tahtasından geçiyormuş gibi geliyor.

Yazının kendisi, ara sıra kıkırdamaya değer mizah anlarıyla ilgi çekici bir dünya yaratmayı başarıyor. Tondbert'in şehrini terk etmek ve dünyayı daha fazla keşfetmek için bir "ölüm sorumluluğu sözleşmesi" olan DLC'nin gerekli olduğu andan özellikle keyif aldım.

Guard Duty, türün 90'lı yıllarındaki oyunların atmosferini ve mizahını uyandırmayı başaran, sevgiyle hazırlanmış bir tıkla ve tıkla macera oyunudur. İki ayrı ayar, işleri değiştirmenin mükemmel bir yolunu sunuyor ve Sick Chicken Studios, Guard Duty ile yenilik yapmak için fazla bir şey yapmasa da yine de mükemmel bir macera oyunu yarattı.

ss_16a6880656e44578af6f364c9de23ae334b75cad.1920x1080.jpg


Bu, buradaki en uzun deneyim değil, ancak burada olan şey sevimli ve açıkça tutkuyla yaratılmış; İşaretle ve tıkla maceralarının hayranları buna kesinlikle bir göz atmalı.
 
Paylaşım için teşekkürler :)
 
paylaşım için teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst