romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplanmadı PSM System Hakkında

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ☬CAN☬
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 272

☬CAN☬

Level 1
Üye
Katılım
5 Şub 2024
Konular
19
Mesajlar
46
Çözüm
3
Online süresi
29d 8h
Reaksiyon Skoru
8
Altın Konu
0
TM Yaşı
2 Yıl 3 Ay 29 Gün
Başarım Puanı
45
MmoLira
4,209
DevLira
3
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

PSM Sistemi hakkında bilgi almak adına bu konuyu açtım..
PSM Sisteminin mantığı pythonplayerssetting`i server taraflı olarak çekmesi olduğunu biliyorum..
fakat pythonplayerssetting.cpp dosyasını düzenliyip buildini aldıktan sonra
atıyorum "{ pkBase.EFFECT_REFINED + 29, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/aze_shining_blue.mse" },"
bu dosyanın yolunu görmek yerine kendi farklı bir yol izliyor. veya bu kendi dosyalarını farklı biryerdenmi çekiyor ?
çünkü yukarıda attığım ymirwork dosyasını sonradan kaldırdığım takdirde hala aynı efekti vermeye devam ediyor normal şartlarda syserr dahi vermesi lazım değilmi?
ve bu sistem neden gerekli ? çok bir önemi varmı yokmu bunuda öğrenmek istiyorum.
bu konu hakkında bilgisi olan ve paylaşmak isteyen birileri varsa sevinirim teşekkürler :)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst