aslan6474 1
aslan6474
romegames 1
romegames
berzahx 1
berzahx
Cancan.1234 1
Cancan.1234
BySadoTR60 1
BySadoTR60
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

İki Boyutta Hareket

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Carissa
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 452

Türkiye'nin ilk Cross-Platform OldSchool MOBİL & PC 1-99 Sunucusu Lamira2 6 Kasım'da Açılıyor! Büyük Açılışı Kaçırma HEMEN TIKLA!

YERİN ÇEKİM ALANINDA İKİ BOYUTTA HAREKET​

Yatay ya da eğik atılan bir cisim hem yatay hem de düşeyde yol alır.

Yatay Atış Hareketi​

Yerden belirli bir yükseklikten v0 hızıyla yatay olarak atılan cisim yere çarpıncaya kadar yatayda sabit hızlı hareket, düşeyde ise sabit ivmeli hareket ya da serbest düşme hareketi yapar.

Screenshot_1-19.jpg
​

Cisim yatayda sabit hızlı hareket yaptığından t sürede yatayda aldığı yol,

x= v0.t

ile bulunur. Düşeydeki hareket denklemleri ise,

Screenshot_2-18.jpg


Yatay atılan bir cismin yatay hızının zamana bağlı grafiğinde alan, cismin yatayda aldığı yolu verir.

Screenshot_3-18.jpg


Düşey hızın zamana bağlı grafiğinde alan, cismin düşeyde aldığı yolu verir.

Screenshot_4-17.jpg


Eğik Atış Hareketi​

Yatayla 0 açısı yapacak biçimde v0 hızıyla eğik atılan cisim, yatayda sabit hızlı hareket, düşeyde ise sabit ivmeli hareket yapar.

Screenshot_5-15.jpg
​

Cisim yatayda sabit hızlı hareket yaptığından yatayda alınan yol,

x= V0x.t

ile bulunur. Düşeydeki hareket denklemleri ise,

Screenshot_6-12.jpg


olur. Eğik atılan bir cismin uçuş süresi içerisinde yatayda aldığı yola menzil denir. İlk hızının yatay bileşeni vo, olan bir cismin menzili,

Screenshot_7-12.jpg


bulunur. Bir cismin 45o lik açı ile eğik atıldığında menzili maksimum olur.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst