Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

İki Boyutta Hareket

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Carissa
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 437

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

YERİN ÇEKİM ALANINDA İKİ BOYUTTA HAREKET

Yatay ya da eğik atılan bir cisim hem yatay hem de düşeyde yol alır.

Yatay Atış Hareketi

Yerden belirli bir yükseklikten v0 hızıyla yatay olarak atılan cisim yere çarpıncaya kadar yatayda sabit hızlı hareket, düşeyde ise sabit ivmeli hareket ya da serbest düşme hareketi yapar.

Screenshot_1-19.jpg

Cisim yatayda sabit hızlı hareket yaptığından t sürede yatayda aldığı yol,

x= v0.t

ile bulunur. Düşeydeki hareket denklemleri ise,

Screenshot_2-18.jpg


Yatay atılan bir cismin yatay hızının zamana bağlı grafiğinde alan, cismin yatayda aldığı yolu verir.

Screenshot_3-18.jpg


Düşey hızın zamana bağlı grafiğinde alan, cismin düşeyde aldığı yolu verir.

Screenshot_4-17.jpg


Eğik Atış Hareketi

Yatayla 0 açısı yapacak biçimde v0 hızıyla eğik atılan cisim, yatayda sabit hızlı hareket, düşeyde ise sabit ivmeli hareket yapar.

Screenshot_5-15.jpg

Cisim yatayda sabit hızlı hareket yaptığından yatayda alınan yol,

x= V0x.t

ile bulunur. Düşeydeki hareket denklemleri ise,

Screenshot_6-12.jpg


olur. Eğik atılan bir cismin uçuş süresi içerisinde yatayda aldığı yola menzil denir. İlk hızının yatay bileşeni vo, olan bir cismin menzili,

Screenshot_7-12.jpg


bulunur. Bir cismin 45o lik açı ile eğik atıldığında menzili maksimum olur.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst