- Katılım
- 9 Haz 2012
- Konular
- 120
- Mesajlar
- 454
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 14d 7h
- Reaksiyon Skoru
- 42
- Altın Konu
- 6
- TM Yaşı
- 13 Yıl 12 Ay 3 Gün
- Başarım Puanı
- 166
- MmoLira
- 3,491
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Palworld Erken Erişim İncelemesi - Steam Versiyonu
Bu yaratık toplama ve hayatta kalma oyunu, erken erişimde bile oldukça eğlenceli ve bırakması zor.
Palworld'ün yaptıklarının işe yaraması gerektiği düşünülemezdi. Harfi harfine silahlarla insanlara ateş eden koleksiyon canavarlarına sahip olduğunuz, açıkça Pokémon kopyası bir oyun mu? Kaçırılan yaratıklarınızı işçi olarak kullandığınız, zor zamanlarda bu ücretsiz çalışanları pişirip yemeye bile başvurabileceğiniz bir taban inşa etme hayatta kalma oyunu mu? Arkadaşlarınızla birlikte açık dünya kooperatif macerasında, yünlerini toplamak için savunmasız koyunları beyzbol sopalarıyla dövdüğünüz bir oyun mu? Bütün olasılıklara meydan okuyan, bu tamamen saygısız, silahlı yaratık toplama türü yaklaşımı, karikatür kedilerin yüzüne ateş ettiğim 100 saatin üzerindeki süre boyunca durmaksızın eğlenceliydi. Bir erken erişim oyunu olarak, çevresinde dolaşan çok sayıda hata ve performans sorununa sahip ve elbette, toplanabilir yaratıklarının tasarımını utanmazca kopyalıyor. Ancak hayatta kalma mekanikleri sezgisel ve derin, aksiyon dolu savaşları aptalca ve tatmin edici, ve yeni Arkadaşlar bulmak için dünyasını keşfetmek eskiyormuş gibi bile hissettirmedi. Sevgili okur, şaşkınlık içinde bildiriyorum ki, Palworld gerçekten çok iyi.
Palworld Ekran Görüntüleri



Belirli bir yaratık toplama devinden aldığı açıkça şaşırtıcı ilhamına rağmen, Palworld daha çok Grounded gibi formülize bir hayatta kalma oyununa benziyor, sevimli canavarlarla dolu bir kadroyu bu formülün üzerine akıllıca bir dönüş olarak sunuyor. Kendinizi açıklanamaz bir şekilde, Pals adı verilen devasa, tehlikeli yaratıklarla dolu garip bir arazinin vahşi doğasına düşmüş buluyorsunuz. Buradan itibaren bir üs inşa etmeniz, yerel faunayı komik bir şekilde hizmetinize zorlamanız ve her fırsatta sizi saldırı silahlarıyla öldürmeye çalışan çürük insan fraksiyonlarına karşı savaşmak için ekipmanlarınızı yükseltmeniz gerekecek. İdil kasabalarda takılmayacak veya dostça yarışmalar için spor salonu liderleriyle meydan okumayacaksınız - bu böyle bir macera değil. Bunun yerine, amacınız bu sert arazide hayatta kalmak ve köyleri yakıp yıkan, üssünüze saldıran ve düşmanlarını öldürmek için ateş eden serserilerle dolu kuleler ve zindanlar komuta eden kötü ve/veya psikotik Pal eğitmenleriyle yüzleşmektir.
Ve evet, ton olarak bu tamamen çılgın bir kombinasyon. Bir an yeni Pals araştırırken pastoral manzaraların tadını çıkarıyordum, sanki bu Krallığın Gözyaşları'nın markasız bir versiyonuymuş gibi kayarak, tırmanarak, zanaat yaparak ve yemek pişirerek. Bir sonraki an silahlı serserilere silahla ateş ediyor ve ter atölyemin kötü çalışma koşulları tarafından zihinsel olarak kırılan bir Pal'ı kesip etini yemeyi düşünüyordum ki böylece açlıktan kurtulayım. Palworld, yaratık toplama türünün tartışmalı yönlerini ele almak yerine, bu türden absürt şeyler yapmanıza izin vererek onlara eğlenceli bir şekilde eğiliyor, örneğin ateşli tilki Pal'ınızı alıp bir alev makinesi olarak kullanarak düşmanlarınızı kül etmek veya maymun Pal'ınıza bir makineli tüfek takmak (bu kesinlikle Kuyruk Sallama'dan daha iyi). Tüm bunların ne kadar inanılmaz derecede tuhaf olduğunu anladıktan sonra, tam anlamıyla bir patlama oluyor.
Palworld'un ne kadar kolay bir şekilde komik olduğunu abartmak zor.
Sık sık yaratık toplama türünün bir alayı gibi hissettiren bu oyun, düz yüzlü bir iterasyonu olmaktan çok daha fazlası. Örneğin, oynayışımın ilerleyen bölümlerinde, insanları Palspherelerinizle yakalayabileceğinizi ve onları kendi iradenize bağlayabileceğinizi, kampınızda çalıştırabileceğinizi veya normal Pals gibi maceralarınızda yanınızda götürebileceğinizi kazara keşfettim - bu, oyuncuya hiçbir zaman açıklanmayan ve sadece saçma olması dışında bir amaca hizmet etmeyen çılgın bir ekleme. Ya da pandanıza bir roketatar verip, zavallı orman yaratıklarını yok oluşa uçurmasını izleyebilirsiniz. Palworld, her adımda tam bir saygısızlıkla dolu ve bu, zaten başından sonuna kadar aptalca olan yaratık toplama konseptine avantaj sağlıyor.
Açık dünyada Pals yakalamak çok eğlenceli, ancak bir pengueni bayıltmak için bir balta ile vurmak biraz tuhaf kesinlikle. Ya da daha da endişe verici bir şekilde, bir silah çıkarıp onu kurşun yağmuruna tutmak. İlk başta kesinlikle yanlış hissettiriyor, ancak sadece birkaç saat sonra bu ritüele rahatsız edici bir şekilde alıştığımı fark ettim. Yani, başka bir yakalanan yaratıkla savaştırmak yerine kirli işi kendim yapmak gerçekten o kadar farklı mı?
Öte yandan, Pals'lerin kendileri, yakalanma süreçleri kadar orijinal değiller, çoğunu "neredeyse telif hakkı ihlali" olarak tanımlardım. Gerçekten de, elektrikli fare benzeri bir Pal, kibirli iki bacaklı bir kedi Pal, başında bir çiçek olan bir dinozor ve gençliğim günlerinden bazı toplanabilir canavarları fazlasıyla hatırlatan birçok başka Pal var. Bununla birlikte, ilham alınmamış ve türevsel olmalarına rağmen, tasarımların çoğu hala oldukça düzgün ve çok kişilikli, bu da her birini avlamak ve onlarla savaşmak için çok eğlenceli kılıyor. Özellikle, Darwinizme neşeli bir şekilde meydan okuyarak çölde zıplayarak yaşayan tam anlamıyla bir yaratık olan ve neredeyse çaresiz Dumud'a bayılıyorum.
Çoğu Pal'ı "neredeyse telif hakkı ihlali" olarak tanımlardım.
Pals'leri yakalamak, seviye yükseltmek ve onlarla birlikte savaşmak, maceranın büyük ve harika bir parçası olsa da, muhtemelen daha çok zamanınızı inşa edeceğiniz çeşitli üslerde geçireceksiniz. İşte orada, faydalı eşyalar ve tesisler yapabilir, yemekler pişirebilir ve önünüzdeki epik savaşlar için kendinizi silahlandırabilirsiniz. Diğer çoğu hayatta kalma oyununda olduğu gibi, sürekli olarak odun, taş ve yiyecek gibi zanaat malzemeleri sağlamanız gerekecek ve bu süreci otomatikleştirmenin anahtarı, ağaçları sonu gelmez saatler boyunca uyuşuk bir şekilde kesmek ve kayaları kazma ile vurmak yerine Pals'lerin kendilerini akıllıca kullanmaktır. Örneğin, tohumları ekip, bahçenizi sulayıp sonra mahsulü hasat etmek çok zamanınızı alabilir, ancak bazı Pals'leri yakalayıp üssünüzde çalıştırdıktan sonra, bir bitki Pal'ın ağzından tohumlar çıkarmasını, sonra bir su Pal'ın bunları suyla vurmasını ve başka bir Pal'ın mahsulü hasat edip depolama kapınıza taşımasını sağlayabilirsiniz. Bu Pal tabanlı iş birliği sadece izlemesi son derece sevimli olmakla kalmıyor, aynı zamanda her bulduğunuz yaratığı yakalamak için size daha fazla neden veriyor. Foxpark gibi tilki benzeri bir Pal, savaşta pek işe yaramayabilir, ancak birini üssünüzde tutarsanız, ızgarayı ateşlemek için koşunca veya fırını bazı külçeleri eritmek için kullanınca, bu çekici ateş dostunuz koşarak gelip alete ateş atacak ve işlemi daha hızlı hale getirecek. En zayıf yaratıklar bile, sadece bir tane değil, bir sürüsünü yakalamanız için tamamen yeni bir sebep veriyor, böylece iyi yaptıkları her neyse onu yapmak için çalışmaya koyulabilirler. Karakterinizi seviye yükselttikçe ve farklı yeteneklere sahip Pals'leri yakaladıkça, üslerinizi basit kamplardan silahlar ve mühimmat monte etmek için Pals'lerin çalıştığı konveyör bantlarına sahip endüstrileşmiş kalelere dönüştürebileceksiniz – bu komik dönüşüm, vahşi doğada karşılaştığım kötü niyetli rakip eğitmenlerden ne kadar daha iyi olduğumu sorgulamama neden oldu.
Üslerinizi sürdürmek için gereken işin, fazlasıyla zorlu bir çaba gerektirdiği alanlar var.
Bununla birlikte, üslerinizi sürdürmek için gereken işin, devam edebilmek için fazlasıyla zorlu bir çaba gerektirdiği alanlar var. Örneğin, onlarca hayati tarifte kullanılan cevherin neredeyse sürekli ihtiyacı, oyunu oynadıkça giderek daha zahmetli hale geliyor, çünkü bu malzemeden büyük miktarlarda tüketmeye başlıyorsunuz. Odun ve taşta yapabildiğiniz gibi bu kaynağın hasadını ve işlenmesini tamamen otomatikleştiremeyince, düzenli olarak ne yapıyorsanız durdurup biraz cevher çıkarmak ve temel ihtiyaçlarınızı karşılamak için onları külçelere dönüştürmek zorunda kalıyorsunuz. Cevherin en sürekli kullanım alanlarından biri, yakalama oranları çok düşük olan giderek daha güçlü Pals'leri yakalamaya çalışırken hızlı bir şekilde tüketilen Palsphereleri yapmaktır - ve bazı küre tarifleri tek bir tane yapmak için beş külçe gerektirdiğinden, maceralarımı 20 dakika durdurup küre yapmak için tonlarca cevher toplamak zorunda kaldım, sonra bir saat sonra tekrar tükeniyor ve süreci baştan başlatmak zorunda kalıyorum. Umarım ileride bu tür şeyleri otomatikleştirmek için daha ileri seviye seçenekler eklerler, çünkü şu anki durumda, Pals'lerinizi iyi kullanmak için tekrar sahaya dönmek için gereken fazla miktarda manuel iş var.
En İyi 10 Hayatta Kalma Oyunu
Tabii ki, üsten uzaklaşıp devasa haritayı keşfetmeye başladığınızda, gizli sandıklar ve yumurtalar aramak, tehlikeli boss Pals'larla savaşmak, yağmalı zindanları soymak ve vahşi doğada dağınık şekilde bulunan birkaç NPC ve satıcıyla sohbet etmek sürekli eğlenceli oluyor. Bir alanda, dev papa kedi ve onun yabani kar kedileri tarafından kovalandım, başka bir yerde, muhtemelen yasadışı yollarla elde edilmiş nadir Pals'leri satan ürkütücü bir karaborsa tüccarı buldum ve başka bir yerde, bir avcı kampına dalarak kendilerini patlatan intihara meyilli tucan Pals'larının bir ekibini izledim, tüm yeri duman altında bırakarak. Bazen aksiyon bile sizi buluyor, çeşitli düşman grupları veya vahşi Pals'ler üslerinize baskın düzenleyerek, kişisel favori bir anımda yedi yüksek güçlü "Bushi" Pal'ın samuray kılıçlarıyla kampıma saldırması gibi (sonuçta bu savaşın doğası).
Pals'leri, özellikle uçanları, sürme yeteneğini açtığınızda dünya gerçekten açılıyor ve keşfedeceğiniz mil ve mil alan bulacaksınız, aptalca panda Pals'larla dolu bambu ormanlarından, goblin Pals'larla istila edilmiş bulanık bataklıklara kadar. Hatta tüm Pals'lerin tahmin edilebilir şekilde ateşten yapıldığı tırmanılacak aktif bir yanardağ bile var. Dünyanın giderek daha az misafirperver bölgelerinde hayatta kalmak için zırhlarınızı yapmak ve Pal ekibinizi seviye yükseltmek ödüllendirici, sadece keşfedilecek ve yakalanacak ilginç yeni Pals'ler yüzünden değil, belirli biyomlar sizin üssünüzü ve ekipmanınızı bir sonraki seviyeye çıkarmanız için ihtiyacınız olan malzemelere erişim sağladığı için. Daha da harika olan şey, dünya haritasında herhangi bir yerden görülebilecek en az birkaç devasa kuleyi, nihai hedefiniz olarak kullanabileceğinizdir - hepsine ulaşmak ve içlerinde pusuya yatan ölümcül boss'larla mücadele etmek.
Palworld'ün sunduğu her şey, arkadaşlarınızla birleştiğinizde hemen daha eğlenceli hale
Palworld adlı oyunun, çoğu hayatta kalma oyunu gibi, çok daha eğlenceli hale geldiği birçok arkadaşla çok oyunculu oyun modunda katıldığınızda – Steam sürümünde tek bir sunucuda 32 kişi olabilir, ancak Xbox ve PC Game Pass sürümlerinde bu sayı şu anda sadece dört kişiyle sınırlıdır. Açık dünyada dolaşıp güçlü patronları birlikte alt etmek ve bir kolektif üssü yönetmek sorunsuz çalışır (başlangıçta yaşanan bazı kısa süreli sunucu sorunları dışında). Gerçekten, bu şey sadece arkadaşlarınızla oynanmayı talep ediyor, özellikle kaynakları sürekli olarak öğütme zorunluluğundan biraz da olsa kurtarıyor... eğer bu arkadaşlar sizin eşyalarınızı çalmak yerine katkıda bulunmaya istekliyse, tabii ki.
geliyor.
Sonuç
Erken Erişim aşamasında bile, Palworld eğlenceli bir şekilde saygısızdır, şaşırtıcı derecede fazla içerik ve derin hayatta kalma mekanikleri sunar ve bırakması son derece zordur. Pokemon'dan fikirleri ve tasarımlarını ne kadar pervasızca aldığını göz ardı etmek imkansızdır, bazı sürprizsiz hatalar ve performans sorunları vardır, ve üssünüzün malzemelerini doldurmakla ilgili işler biraz ayar gerektirir - ancak bir uçan ejderhanın sırtında binerken ve bir tabanca ile mavi bir ördeği vururken, bu lekelerin çoğu tamamen kaybolur. Bu zaten favori hayatta kalma oyunlarımdan biri, ve nasıl gelişeceğini görmek için inanılmaz derecede heyecanlıyım.
Bu yaratık toplama ve hayatta kalma oyunu, erken erişimde bile oldukça eğlenceli ve bırakması zor.
Palworld'ün yaptıklarının işe yaraması gerektiği düşünülemezdi. Harfi harfine silahlarla insanlara ateş eden koleksiyon canavarlarına sahip olduğunuz, açıkça Pokémon kopyası bir oyun mu? Kaçırılan yaratıklarınızı işçi olarak kullandığınız, zor zamanlarda bu ücretsiz çalışanları pişirip yemeye bile başvurabileceğiniz bir taban inşa etme hayatta kalma oyunu mu? Arkadaşlarınızla birlikte açık dünya kooperatif macerasında, yünlerini toplamak için savunmasız koyunları beyzbol sopalarıyla dövdüğünüz bir oyun mu? Bütün olasılıklara meydan okuyan, bu tamamen saygısız, silahlı yaratık toplama türü yaklaşımı, karikatür kedilerin yüzüne ateş ettiğim 100 saatin üzerindeki süre boyunca durmaksızın eğlenceliydi. Bir erken erişim oyunu olarak, çevresinde dolaşan çok sayıda hata ve performans sorununa sahip ve elbette, toplanabilir yaratıklarının tasarımını utanmazca kopyalıyor. Ancak hayatta kalma mekanikleri sezgisel ve derin, aksiyon dolu savaşları aptalca ve tatmin edici, ve yeni Arkadaşlar bulmak için dünyasını keşfetmek eskiyormuş gibi bile hissettirmedi. Sevgili okur, şaşkınlık içinde bildiriyorum ki, Palworld gerçekten çok iyi.
Palworld Ekran Görüntüleri
Belirli bir yaratık toplama devinden aldığı açıkça şaşırtıcı ilhamına rağmen, Palworld daha çok Grounded gibi formülize bir hayatta kalma oyununa benziyor, sevimli canavarlarla dolu bir kadroyu bu formülün üzerine akıllıca bir dönüş olarak sunuyor. Kendinizi açıklanamaz bir şekilde, Pals adı verilen devasa, tehlikeli yaratıklarla dolu garip bir arazinin vahşi doğasına düşmüş buluyorsunuz. Buradan itibaren bir üs inşa etmeniz, yerel faunayı komik bir şekilde hizmetinize zorlamanız ve her fırsatta sizi saldırı silahlarıyla öldürmeye çalışan çürük insan fraksiyonlarına karşı savaşmak için ekipmanlarınızı yükseltmeniz gerekecek. İdil kasabalarda takılmayacak veya dostça yarışmalar için spor salonu liderleriyle meydan okumayacaksınız - bu böyle bir macera değil. Bunun yerine, amacınız bu sert arazide hayatta kalmak ve köyleri yakıp yıkan, üssünüze saldıran ve düşmanlarını öldürmek için ateş eden serserilerle dolu kuleler ve zindanlar komuta eden kötü ve/veya psikotik Pal eğitmenleriyle yüzleşmektir.
Ve evet, ton olarak bu tamamen çılgın bir kombinasyon. Bir an yeni Pals araştırırken pastoral manzaraların tadını çıkarıyordum, sanki bu Krallığın Gözyaşları'nın markasız bir versiyonuymuş gibi kayarak, tırmanarak, zanaat yaparak ve yemek pişirerek. Bir sonraki an silahlı serserilere silahla ateş ediyor ve ter atölyemin kötü çalışma koşulları tarafından zihinsel olarak kırılan bir Pal'ı kesip etini yemeyi düşünüyordum ki böylece açlıktan kurtulayım. Palworld, yaratık toplama türünün tartışmalı yönlerini ele almak yerine, bu türden absürt şeyler yapmanıza izin vererek onlara eğlenceli bir şekilde eğiliyor, örneğin ateşli tilki Pal'ınızı alıp bir alev makinesi olarak kullanarak düşmanlarınızı kül etmek veya maymun Pal'ınıza bir makineli tüfek takmak (bu kesinlikle Kuyruk Sallama'dan daha iyi). Tüm bunların ne kadar inanılmaz derecede tuhaf olduğunu anladıktan sonra, tam anlamıyla bir patlama oluyor.
Palworld'un ne kadar kolay bir şekilde komik olduğunu abartmak zor.
Sık sık yaratık toplama türünün bir alayı gibi hissettiren bu oyun, düz yüzlü bir iterasyonu olmaktan çok daha fazlası. Örneğin, oynayışımın ilerleyen bölümlerinde, insanları Palspherelerinizle yakalayabileceğinizi ve onları kendi iradenize bağlayabileceğinizi, kampınızda çalıştırabileceğinizi veya normal Pals gibi maceralarınızda yanınızda götürebileceğinizi kazara keşfettim - bu, oyuncuya hiçbir zaman açıklanmayan ve sadece saçma olması dışında bir amaca hizmet etmeyen çılgın bir ekleme. Ya da pandanıza bir roketatar verip, zavallı orman yaratıklarını yok oluşa uçurmasını izleyebilirsiniz. Palworld, her adımda tam bir saygısızlıkla dolu ve bu, zaten başından sonuna kadar aptalca olan yaratık toplama konseptine avantaj sağlıyor.
Açık dünyada Pals yakalamak çok eğlenceli, ancak bir pengueni bayıltmak için bir balta ile vurmak biraz tuhaf kesinlikle. Ya da daha da endişe verici bir şekilde, bir silah çıkarıp onu kurşun yağmuruna tutmak. İlk başta kesinlikle yanlış hissettiriyor, ancak sadece birkaç saat sonra bu ritüele rahatsız edici bir şekilde alıştığımı fark ettim. Yani, başka bir yakalanan yaratıkla savaştırmak yerine kirli işi kendim yapmak gerçekten o kadar farklı mı?
Öte yandan, Pals'lerin kendileri, yakalanma süreçleri kadar orijinal değiller, çoğunu "neredeyse telif hakkı ihlali" olarak tanımlardım. Gerçekten de, elektrikli fare benzeri bir Pal, kibirli iki bacaklı bir kedi Pal, başında bir çiçek olan bir dinozor ve gençliğim günlerinden bazı toplanabilir canavarları fazlasıyla hatırlatan birçok başka Pal var. Bununla birlikte, ilham alınmamış ve türevsel olmalarına rağmen, tasarımların çoğu hala oldukça düzgün ve çok kişilikli, bu da her birini avlamak ve onlarla savaşmak için çok eğlenceli kılıyor. Özellikle, Darwinizme neşeli bir şekilde meydan okuyarak çölde zıplayarak yaşayan tam anlamıyla bir yaratık olan ve neredeyse çaresiz Dumud'a bayılıyorum.
Çoğu Pal'ı "neredeyse telif hakkı ihlali" olarak tanımlardım.
Pals'leri yakalamak, seviye yükseltmek ve onlarla birlikte savaşmak, maceranın büyük ve harika bir parçası olsa da, muhtemelen daha çok zamanınızı inşa edeceğiniz çeşitli üslerde geçireceksiniz. İşte orada, faydalı eşyalar ve tesisler yapabilir, yemekler pişirebilir ve önünüzdeki epik savaşlar için kendinizi silahlandırabilirsiniz. Diğer çoğu hayatta kalma oyununda olduğu gibi, sürekli olarak odun, taş ve yiyecek gibi zanaat malzemeleri sağlamanız gerekecek ve bu süreci otomatikleştirmenin anahtarı, ağaçları sonu gelmez saatler boyunca uyuşuk bir şekilde kesmek ve kayaları kazma ile vurmak yerine Pals'lerin kendilerini akıllıca kullanmaktır. Örneğin, tohumları ekip, bahçenizi sulayıp sonra mahsulü hasat etmek çok zamanınızı alabilir, ancak bazı Pals'leri yakalayıp üssünüzde çalıştırdıktan sonra, bir bitki Pal'ın ağzından tohumlar çıkarmasını, sonra bir su Pal'ın bunları suyla vurmasını ve başka bir Pal'ın mahsulü hasat edip depolama kapınıza taşımasını sağlayabilirsiniz. Bu Pal tabanlı iş birliği sadece izlemesi son derece sevimli olmakla kalmıyor, aynı zamanda her bulduğunuz yaratığı yakalamak için size daha fazla neden veriyor. Foxpark gibi tilki benzeri bir Pal, savaşta pek işe yaramayabilir, ancak birini üssünüzde tutarsanız, ızgarayı ateşlemek için koşunca veya fırını bazı külçeleri eritmek için kullanınca, bu çekici ateş dostunuz koşarak gelip alete ateş atacak ve işlemi daha hızlı hale getirecek. En zayıf yaratıklar bile, sadece bir tane değil, bir sürüsünü yakalamanız için tamamen yeni bir sebep veriyor, böylece iyi yaptıkları her neyse onu yapmak için çalışmaya koyulabilirler. Karakterinizi seviye yükselttikçe ve farklı yeteneklere sahip Pals'leri yakaladıkça, üslerinizi basit kamplardan silahlar ve mühimmat monte etmek için Pals'lerin çalıştığı konveyör bantlarına sahip endüstrileşmiş kalelere dönüştürebileceksiniz – bu komik dönüşüm, vahşi doğada karşılaştığım kötü niyetli rakip eğitmenlerden ne kadar daha iyi olduğumu sorgulamama neden oldu.
Üslerinizi sürdürmek için gereken işin, fazlasıyla zorlu bir çaba gerektirdiği alanlar var.
Bununla birlikte, üslerinizi sürdürmek için gereken işin, devam edebilmek için fazlasıyla zorlu bir çaba gerektirdiği alanlar var. Örneğin, onlarca hayati tarifte kullanılan cevherin neredeyse sürekli ihtiyacı, oyunu oynadıkça giderek daha zahmetli hale geliyor, çünkü bu malzemeden büyük miktarlarda tüketmeye başlıyorsunuz. Odun ve taşta yapabildiğiniz gibi bu kaynağın hasadını ve işlenmesini tamamen otomatikleştiremeyince, düzenli olarak ne yapıyorsanız durdurup biraz cevher çıkarmak ve temel ihtiyaçlarınızı karşılamak için onları külçelere dönüştürmek zorunda kalıyorsunuz. Cevherin en sürekli kullanım alanlarından biri, yakalama oranları çok düşük olan giderek daha güçlü Pals'leri yakalamaya çalışırken hızlı bir şekilde tüketilen Palsphereleri yapmaktır - ve bazı küre tarifleri tek bir tane yapmak için beş külçe gerektirdiğinden, maceralarımı 20 dakika durdurup küre yapmak için tonlarca cevher toplamak zorunda kaldım, sonra bir saat sonra tekrar tükeniyor ve süreci baştan başlatmak zorunda kalıyorum. Umarım ileride bu tür şeyleri otomatikleştirmek için daha ileri seviye seçenekler eklerler, çünkü şu anki durumda, Pals'lerinizi iyi kullanmak için tekrar sahaya dönmek için gereken fazla miktarda manuel iş var.
En İyi 10 Hayatta Kalma Oyunu
Tabii ki, üsten uzaklaşıp devasa haritayı keşfetmeye başladığınızda, gizli sandıklar ve yumurtalar aramak, tehlikeli boss Pals'larla savaşmak, yağmalı zindanları soymak ve vahşi doğada dağınık şekilde bulunan birkaç NPC ve satıcıyla sohbet etmek sürekli eğlenceli oluyor. Bir alanda, dev papa kedi ve onun yabani kar kedileri tarafından kovalandım, başka bir yerde, muhtemelen yasadışı yollarla elde edilmiş nadir Pals'leri satan ürkütücü bir karaborsa tüccarı buldum ve başka bir yerde, bir avcı kampına dalarak kendilerini patlatan intihara meyilli tucan Pals'larının bir ekibini izledim, tüm yeri duman altında bırakarak. Bazen aksiyon bile sizi buluyor, çeşitli düşman grupları veya vahşi Pals'ler üslerinize baskın düzenleyerek, kişisel favori bir anımda yedi yüksek güçlü "Bushi" Pal'ın samuray kılıçlarıyla kampıma saldırması gibi (sonuçta bu savaşın doğası).
Pals'leri, özellikle uçanları, sürme yeteneğini açtığınızda dünya gerçekten açılıyor ve keşfedeceğiniz mil ve mil alan bulacaksınız, aptalca panda Pals'larla dolu bambu ormanlarından, goblin Pals'larla istila edilmiş bulanık bataklıklara kadar. Hatta tüm Pals'lerin tahmin edilebilir şekilde ateşten yapıldığı tırmanılacak aktif bir yanardağ bile var. Dünyanın giderek daha az misafirperver bölgelerinde hayatta kalmak için zırhlarınızı yapmak ve Pal ekibinizi seviye yükseltmek ödüllendirici, sadece keşfedilecek ve yakalanacak ilginç yeni Pals'ler yüzünden değil, belirli biyomlar sizin üssünüzü ve ekipmanınızı bir sonraki seviyeye çıkarmanız için ihtiyacınız olan malzemelere erişim sağladığı için. Daha da harika olan şey, dünya haritasında herhangi bir yerden görülebilecek en az birkaç devasa kuleyi, nihai hedefiniz olarak kullanabileceğinizdir - hepsine ulaşmak ve içlerinde pusuya yatan ölümcül boss'larla mücadele etmek.
Palworld'ün sunduğu her şey, arkadaşlarınızla birleştiğinizde hemen daha eğlenceli hale
Palworld adlı oyunun, çoğu hayatta kalma oyunu gibi, çok daha eğlenceli hale geldiği birçok arkadaşla çok oyunculu oyun modunda katıldığınızda – Steam sürümünde tek bir sunucuda 32 kişi olabilir, ancak Xbox ve PC Game Pass sürümlerinde bu sayı şu anda sadece dört kişiyle sınırlıdır. Açık dünyada dolaşıp güçlü patronları birlikte alt etmek ve bir kolektif üssü yönetmek sorunsuz çalışır (başlangıçta yaşanan bazı kısa süreli sunucu sorunları dışında). Gerçekten, bu şey sadece arkadaşlarınızla oynanmayı talep ediyor, özellikle kaynakları sürekli olarak öğütme zorunluluğundan biraz da olsa kurtarıyor... eğer bu arkadaşlar sizin eşyalarınızı çalmak yerine katkıda bulunmaya istekliyse, tabii ki.
geliyor.
Sonuç
Erken Erişim aşamasında bile, Palworld eğlenceli bir şekilde saygısızdır, şaşırtıcı derecede fazla içerik ve derin hayatta kalma mekanikleri sunar ve bırakması son derece zordur. Pokemon'dan fikirleri ve tasarımlarını ne kadar pervasızca aldığını göz ardı etmek imkansızdır, bazı sürprizsiz hatalar ve performans sorunları vardır, ve üssünüzün malzemelerini doldurmakla ilgili işler biraz ayar gerektirir - ancak bir uçan ejderhanın sırtında binerken ve bir tabanca ile mavi bir ördeği vururken, bu lekelerin çoğu tamamen kaybolur. Bu zaten favori hayatta kalma oyunlarımdan biri, ve nasıl gelişeceğini görmek için inanılmaz derecede heyecanlıyım.
Son düzenleme:
- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,189
- Mesajlar
- 88,439
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,280
- Altın Konu
- 2,398
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 7 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 695,092
- DevLira
- 234
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 26 Ara 2012
- Konular
- 936
- Mesajlar
- 15,646
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 3mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 2,664
- Altın Konu
- 295
- Başarım Puanı
- 327
- MmoLira
- 664
- DevLira
- 0
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 35
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 86
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 54
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 17









