Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
kodlar tamam ama ben vs 2022 ile derledim
[CODE title="Visual 2022" highlight="Çözüm"]Derleme şu saatte başlatıldı: 01:53...
1>------ Derleme başladı: Proje: scriptLib, Yapılandırma: Release Win32 ------
1>PythonUtils.cpp
1>D:\Martysama5.7\03.Source\ClientSource\Client\scriptLib\PythonUtils.cpp(94,6): error C2084: 'bool PyTuple_GetLongLong(PyObject *,int,__int64 *)' işlevinin bir gövdesi zaten var
1>('/PythonUtils.cpp' kaynak dosyası derleniyor)
1>D:\Martysama5.7\03.Source\ClientSource\Client\scriptLib\PythonUtils.cpp(75,6):
1>önceki 'PyTuple_GetLongLong' tanımına bakın
1>D:\Martysama5.7\03.Source\ClientSource\Client\scriptLib\PythonUtils.cpp(96,2): warning C4390: ';': boş denetlenen deyim bulundu; amaçlanan bu muydu?
1>('/PythonUtils.cpp' kaynak dosyası derleniyor)
1>D:\Martysama5.7\03.Source\ClientSource\Client\scriptLib\PythonUtils.cpp(101,2): warning C4390: ';': boş denetlenen deyim bulundu; amaçlanan bu muydu?
1>('/PythonUtils.cpp' kaynak dosyası derleniyor)
1>"scriptLib.vcxproj" projesini oluşturma tamamlandı -- BAŞARISIZ OLDU.
2>------ Derleme başladı: Proje: UserInterface, Yapılandırma: Release Win32 ------
2>StdAfx.cpp
2>D:\Martysama5.7\03.Source\ClientSource\Client\UserInterface\stdafx.h(40,35): error C2065: 'CHARACTER_NAME_MAX_LEN': bildirimi yapılmamış tanımlayıcı
2>('StdAfx.cpp' kaynak dosyası derleniyor)
2>D:\Martysama5.7\03.Source\ClientSource\Client\UserInterface\stdafx.h(40,61): error C2056: geçersiz ifade
2>('StdAfx.cpp' kaynak dosyası derleniyor)
2>"UserInterface.vcxproj" projesini oluşturma tamamlandı -- BAŞARISIZ OLDU.
========== Derleme: 13 başarılı, 2 başarısız, 14 güncel, 0 atlandı ==========
========== Derleme şu saatte tamamlandı: 01:53 ve 06,701 saniye sürdü ==========
[/CODE]
[CODE title="Visual 2022" highlight="Çözüm"]Derleme şu saatte başlatıldı: 01:53...
1>------ Derleme başladı: Proje: scriptLib, Yapılandırma: Release Win32 ------
1>PythonUtils.cpp
1>D:\Martysama5.7\03.Source\ClientSource\Client\scriptLib\PythonUtils.cpp(94,6): error C2084: 'bool PyTuple_GetLongLong(PyObject *,int,__int64 *)' işlevinin bir gövdesi zaten var
1>('/PythonUtils.cpp' kaynak dosyası derleniyor)
1>D:\Martysama5.7\03.Source\ClientSource\Client\scriptLib\PythonUtils.cpp(75,6):
1>önceki 'PyTuple_GetLongLong' tanımına bakın
1>D:\Martysama5.7\03.Source\ClientSource\Client\scriptLib\PythonUtils.cpp(96,2): warning C4390: ';': boş denetlenen deyim bulundu; amaçlanan bu muydu?
1>('/PythonUtils.cpp' kaynak dosyası derleniyor)
1>D:\Martysama5.7\03.Source\ClientSource\Client\scriptLib\PythonUtils.cpp(101,2): warning C4390: ';': boş denetlenen deyim bulundu; amaçlanan bu muydu?
1>('/PythonUtils.cpp' kaynak dosyası derleniyor)
1>"scriptLib.vcxproj" projesini oluşturma tamamlandı -- BAŞARISIZ OLDU.
2>------ Derleme başladı: Proje: UserInterface, Yapılandırma: Release Win32 ------
2>StdAfx.cpp
2>D:\Martysama5.7\03.Source\ClientSource\Client\UserInterface\stdafx.h(40,35): error C2065: 'CHARACTER_NAME_MAX_LEN': bildirimi yapılmamış tanımlayıcı
2>('StdAfx.cpp' kaynak dosyası derleniyor)
2>D:\Martysama5.7\03.Source\ClientSource\Client\UserInterface\stdafx.h(40,61): error C2056: geçersiz ifade
2>('StdAfx.cpp' kaynak dosyası derleniyor)
2>"UserInterface.vcxproj" projesini oluşturma tamamlandı -- BAŞARISIZ OLDU.
========== Derleme: 13 başarılı, 2 başarısız, 14 güncel, 0 atlandı ==========
========== Derleme şu saatte tamamlandı: 01:53 ve 06,701 saniye sürdü ==========
[/CODE]
max yang sisteminde hatalı satır iki defa tanımlanmış
Visual Studio error code portalı
tüm hata numaraları ve çözümleri yardım sayfası
Çözümler: PDF
enalt sol da PDF olarak tüm dosyaları Kitap olarak veriyor
Visual Studio error code portalı
tüm hata numaraları ve çözümleri yardım sayfası
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Çözümler: PDF
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
enalt sol da PDF olarak tüm dosyaları Kitap olarak veriyor
Son düzenleme:
files oflineshop varmı ?10 başarılı 5 başarısız
interface ikarus grid offshop kodlarını ekledim hazır dosyalar
Gamelib
Scriptlib kaldı sadece 4 dosya daha
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Kilitli
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 7K
- Cevaplar
- 49
- Görüntüleme
- 9K
- Cevaplar
- 423
- Görüntüleme
- 78K
