Fantezi yazarı Brandon Sanderson tarafından oluşturulmuş bir bilim kurgu evreninde geçen Moonbreaker, sıra tabanlı masaüstü strateji oyunu olarak tanımlanıyor.
Eğlenceli karakter tasarımları, derinlikli evreni, dengeli rekabet sistemi ve savaş mekaniği ile takdirimizi kazanan oyun, gerçekten heyecan verici bir deneyim vadediyor. Moonbreaker, Steam üzerinden PC ve Mac platformlarında 29 Eylül‘de Erken Erişim’e açılacak.
Moonbreaker’ın Oynanışı Nasıl?
Yayıncılığını Krafton‘un üstlendiği sıra tabanlı strateji oyunu, son derece zengin ve derin bir oynanışa sahip. Her maç, ordunuzun yörüngedeki amiral geminizden savaş alanına mevzilenmesiyle başlar. İki oyuncu, bir kaptan ve 10 savaşa hazır birimden oluşan önceden seçilmiş kadrolarla rastgele bir arena haritasında kafa kafaya mücadele eder. Bu, üç fraksiyonun (Kaptanlar, Mürettebat ve Destek) herhangi bir kombinasyonundan oluşan, sahada toplam 11 olası ekip sağlar.
Daha sonra bu ekipleri özel paletler, özelleştirilebilir ekip afişleri ve profesyonel dijital boyama araçları ile kişiselleştirebiliyorsunuz. Birim mevcudiyeti veya kombinasyonları üzerinde herhangi bir kısıtlama bulunmuyor. Tabii, bunları oyun yoluyla açmanız gerektiği dışında.
Oyuncular önceden üç ‘assists’ setinden birini seçerler bunlar maç sırasında ‘geminizin’ birimlerinize sağladığı güçlendirmeler veya avantajlardır.
Haritalar küçük gibi görünebilir, ancak benim için yeterli boyutta.
Bunlar, özel birim yeteneklerini açmak, sahaya yeri birimler yerleştirmek ve daha fazla kombinasyon hazırlamak için kullanılır. Maçı kazanmak için diğer oyuncunun kaptanını öldürmelisiniz. Her tur 10 ila 15 dakika sürer. Saldırıya karşı cevap vermek ve farklı taktikler keşfetmek için yeterli zamanınız olacak.
Minyatür Boyama ve Özelleştirme
Moonbreaker‘ı denemek için en çok heyecanlandığım kısmı minyatür boyama ve kişiselleştirmeydi. Oyunu oynarken, fiziksel bir minyatür oyununun hissiyatını tadıyorsunuz.
Erken Erişim’de kullanabileceğiniz her birim tamamen boyanabilir olacak. Moonbreaker Playtest’te sadece birkaç düzine boya mevcutken, oyun çıktığında yüzlerce renk paleti olacak.
Mikro İşlemler ve Para Kazanma
Moonbreaker’da pay-to-win mekaniği bulunmuyor. Yani kazanmak ödeme yapmanız gerekmiyor. Mikro ödeme sistemleri, oyun içinde satın alabileceğiniz varlıklardan oluşur.
Bu yaklaşım, son dönemde sıkça tartışılır hale geldi.
Moonbreaker, ücretli özelleştirmeler, görünümler, boya şemaları ve çok daha fazlasını sunuyor ancak bunları sadece oyunda kazandığınız Cinder ile alıyorsunuz.
Son düzenleme: