Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Altın Konu Indivisible İnceleme

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,189
Mesajlar
88,442
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,280
Altın Konu
2,398
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 9 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
695,222
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

capsule_616x353.jpg


Bunu daha önce duyduysanız beni durdurun: Genç bir savaşçı eğitim için geç uyanır. Sonra bir bakıyorsunuz köyü yanıyor…
Bölünmez kolaylıkla "JRPG'ler: JRPG" olarak tanımlanabilir. Tüm tuzaklar burada: Ajna adında gizli bir güce sahip cesur, atılgan bir yeni başlayan kahraman, yalnızca kendisinin durdurabileceği, dünyayı tüketen devasa bir canavar, kendi amaçları için onun davasına katılan uyumsuzlardan oluşan bir ayak takımı vb.

Bu açıklama sırasında gözlerinizin parladığını hissettiyseniz, sizi suçlamıyorum. Ancak burada bana sadık kalmaya çalışın çünkü bazı kusurlara rağmen bu oyun aslında oldukça özel bir şey olmayı başarıyor.

5.jpg


Birçok RPG sizi yukarıdan aşağıya bir dünyada dolaştırırken, Indivisible'ın ilerleyişi daha çok Metroidvania'ya benziyor. Bir bölgede ilk kez dolaştığınızda, sürekli olarak erişilemeyen öğeleri ve odaları bulacaksınız, bu da sizi doğru yeteneği bulduğunuzda geri gelip keşfetmeye teşvik edecektir.

Aynı sistemi kullanan diğer oyunlarda olduğu kadar ilgi çekici ve diğer JRPG'lerin büyük ölçüde statik dünyalarının çoğundan hoş bir değişiklik (Bölünmez'in bazı alanları biraz çıplak görünse de).

Ancak Indivisible'ı paketten asıl ayıran şey, Ajna'nın karşılaştığı karakterlerdir. Geliştiricinin bize muhteşem 2D dövüşçü Skullgirls'ü verdiği göz önüne alındığında, bu hiç de sürpriz olmamalı, ancak oyuncu kadrosu sadece cinsiyet, etnik köken ve yönelim açısından harika çeşitlilikte değil, aynı zamanda bazıları tamamen benzersiz.


3.jpg


Elbette, karanlık bir geçmişi olan bir savaşçı ya da araştırmasını sürdürmek isteyen neşeli bir botanikçi gibi standart yiyecekler bulacaksınız. Ama aynı zamanda, tekmeleriyle düşmanları havaya savuran kolsuz bir dansçı, doğrudan Kamen Rider'dan çıkmış zırhlı bir motosiklet savaşçısı ve hatta sadece birkaçını saymak gerekirse, kendi saçından hem şifa hem de zarar verici su dağıtan bir su ruhu da bulabilirsiniz.

Karakterlerin çoğu (aynı zamanda dünyanın kendisi de) Hindu ve Budist mitolojisine dayalı tasarımlara sahip, bu da oyuna standart Tolkien benzeri RPG ücretinden oldukça farklı bir his veriyor. Oh, ve neredeyse tüm diyalogları ve etkileşimleri çok komik.

Karakterlerin kişilikleri sadece tasarımlarıyla bitmiyor; her biri Indivisible'ın hızlı ve eğlenceli dövüş sistemine kendi benzersiz dönüşünü getiriyor.

2.jpg


PS1 için Valkyrie Profilinden ipuçları alınarak, grup üyelerinizin her biri, savaş sırasında kontrol cihazının yüz düğmelerinden birine eşlenir. Daha sonra sol çubuktaki yönlerle birlikte düğmelere basarak farklı hareketler yapmalarını sağlayabilirsiniz, bu da gerçekten gösterişli kombinasyonlar oluşturabilir.

Örneğin, Ajna'nın Yukarı saldırısıyla bir düşmanı havaya fırlatmasını, ardından dansçı Yan'ın tekmeleriyle onlarla hokkabazlık yapmasını ve son olarak da savaşçı Dhar'ın onları büyük hasar için yere çarpmasını sağlayabilirsiniz.

Ya da belki Amazon Phoebe'nin en büyük düşmanı yere indirmesini ve ardından okçu Zebei'yi havaya göndererek üzerlerine yukarıdan ok yağdırmasını tercih edebilirsiniz.


1.jpg


Olasılıklar çoktur ve ekibinize yeni bir karakter katıldığında, ne yaptıklarını görebilmeniz için bu sizi haklı olarak heyecanlandırır.

Teknik açıdan Indivisible biraz karışık bir durum. Bazı mekaniklerde bazı tuhaf tutarsızlıklar var (her ne sebeple olursa olsun tüm karakterlerin süper saldırısı yoktur), isabet tespiti şüphelidir ve oyun belirli alanlarda gözle görülür bir neden olmadan yavaşlar.

Ancak oyunun tamamının ne kadar muhteşem olduğunu da gözden kaçırmak mümkün değil. Karakterlerin ve düşmanların animasyonu akıcı ve çeşitlidir ve her dünyanın arka planı gerçekten dikkat çekicidir ve her birine kendi kişiliğini kazandırır. Promare ve Kill la Kill gibi çarpıcı animelerdeki çalışmalarıyla tanınan Studio TRIGGER'ın yaptığı animasyonlu ara sahneler de özellikle anılıyor.

4.jpg


Hepsinden öte, oyun, Secret of Mana bestecisi Hiroki Kikuta'nın kolayca kişisel favoriniz haline gelebilecek güzel bir film müziğini içeriyor.


Şu anki haliyle Indivisible, büyük ölçüde çekicilik ve yürekle bunu telafi eden, teknik açıdan kusurlu bir oyundur; projenin bir sevgi emeği olduğunu söyleyebilirsiniz. Fırında biraz daha fazla zaman harcayabilirdi ama sonuçta yine de eğlenceli, iyi tempolu bir JRPG. Hem türün mevcut hayranlarına hem de yeni hayranlarına tüm kalbimle tavsiye ediyorum.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst