Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Pesterquest, 2009'dan 2016'ya kadar süren, oldukça popüler Homestuck çizgi romanının evreninde geçen, epizodik bir görsel romandır. Çizgi roman genellikle işaretle ve tıkla macera oyunlarının parodileri etrafında dönüyordu ve internet çapındaki oyuncular arasında büyük bir favori haline geldi.
Elbette bu, Homestuck'ın gerçek hayattaki video oyunlarına ayak bastığı ilk sefer değil. 2017 yılında aynı evrende geçen HIVESWAP: Act 1'in vizyona girdiği yıl görüldü. Ayrıca, belki daha da önemlisi, Homestuck'ın müzik yazarı Toby Fox, iki yıl önce Undertale adını duymuş olabileceğiniz küçük bir bağımsız oyunun piyasaya sürülmesiyle oldukça önemli bir ses getirmişti.
Şunu söylemek yeterli ki, oyun Homestuck serisinin DNA'sında var. Yaratıcı Andrew Hussie'nin projeyi sonlandırmasının ardından diğerlerinin bu sevilen evrende devam etmek için yeni etkileşimli yollar bulmaya devam etmesi küçük bir sürpriz. Bu anlamda, Pesterquest açıkça bir sevgi emeğidir ve bu, oyunun aşırı stilize edilmiş çizimleri ve arayüzü gibi şeylerle parlamaktadır.
Ne yazık ki, evrenine olan bağlılığı da muhtemelen oyunu halihazırda ilgilenmeyen herkes için zor bir satış haline getirecek.
Pesterquest'in 14 bölümü, başka bir dünyaya taşınan isimsiz bir Homestuck hayranının maceralarını okumanızı sağlıyor. Zaman yolculuğu ve ışınlanmanın birleşik güçlerini kullanan bu hayran, tarihin farklı dönemlerinden ve farklı benzersiz dünyalardan bir dizi karakterle arkadaş olmaya çalışıyor.
Kağıt üzerinde sağlam bir konsept olsa da, oyun sonuçta kendisini standart bir görsel romandan farklılaştırmak için çok az şey yapıyor. Bazen, karakterinizin belirli bir durumda vermesi için iki tepki arasında seçim yapmanız istenir. Ancak bu kararlardan biri her zaman bölüme yeniden başlamanızı gerektirecek “kötü sonla” sonuçlanacaktır. Görsel roman standartlarına göre bile hızla sıkıcı oluyor.
Hikayenin üzerinde durmaya değer olsaydı, sonuçta bu bir sorun olmazdı. Ne yazık ki Homestuck evrenine tamamen yabancı biri olarak hikayenin neredeyse tamamen aklımdan çıktığını fark ettim.
Sadece bu değil, aynı zamanda yazının yalnızca belirli bir izleyici kitlesini hedef aldığını hissediyor; alaycılık, eski referanslar ve "LOL RANDOM" mizahının bir karışımı. Kısacası, bu deneyimi tam anlamıyla bir "İnternet oyuncusu" olarak tanımlayabilirim; dürüst olmak gerekirse, 13 yaşımdayken muhtemelen çok severdim ama 30'larımda benim için hiçbir şey yapmadı.
Pesterquest gibi bir şeyin incelemesi sonuçta birçok insanı özleyecek. Çizgi romanın geniş topluluğunu sık sık ziyaret eden hevesli bir Homestuck hayranıysanız, muhtemelen bu oyunu ilk çıktığında satın almışsınız ve her yeni bölümü nefesini tutarak beklemişsinizdir. Bu durumda, geçit töreninizi mahvettiğim için üzgünüm ve umarım oyunu sevmişsinizdir.
Sadece dişlerini geçirecek görsel bir roman arayan herkes için, eğer evrene henüz hayran değilseniz, özellikle de bu devasa türün Analog: Bir Nefret Hikayesi veya Doki Doki Edebiyatı gibi pek çok harika deneyime sahip olduğu düşünülürse, bunu tavsiye etmek zordur.