- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,189
- Mesajlar
- 88,443
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,285
- Altın Konu
- 2,398
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 12 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 695,252
- DevLira
- 234
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Lethal Running, Smash TV'nin 21. yüzyıl güncellemesi olmalı, değil mi?
Demek istediğim, "kahramanların" hayatta kalmak için öldürmek zorunda olduğu bir realite şovuyla ilgili; pembe neon ağırlıklı bir renk paletine sahip piksel sanatı var; Hatta Midway Games'in arcade klasiğine doğrudan saygı duruşu niteliğindeki gösterişli bir yardımcı sunucu ve birkaç bikinili model bile var.
Şaşırtıcı bir şekilde hayır. Benzer bir tema ve birkaç görsel saygı dışında iki oyunun çok az ortak noktası var. Lethal Running, çılgın çift çubuklu atış yerine, yönetilmesi gereken birden fazla istatistikle tamamlanmış karmaşık bir hayatta kalma simülatörüdür; Tipik açlık, susuzluk ve bitkinlik göstergelerinizden kanama, zehir ve radyasyon için ayrı göstergelere kadar.
Tüm bu çoklu göstergelere göz kulak olacak ve onları en uygun seviyelerde tutmak için, yiyecekleri temizlemekten ve pişirmekten, dev fareler tarafından soyulmayacağınız veya çiğnenmeyeceğiniz, uyumak için güvenli bir yer bulmaya kadar elinizden gelen her şeyi yapacaksınız. . Ve bunların hepsini gerçek zamanlı olarak yapacaksınız, bu yüzden sadece düşünecek çok şeyiniz olmakla kalmayacak, tabiri caizse her şeyi kendi ayaklarınızla düşünmeniz gerekecek.
Buna hacklemeden şifalı bitkilere, kilit açmadan patlayıcılara kadar çeşitli işçiliği ve diğer unsurları da ekleyince, kavga etmek neredeyse endişelerinizin en azıymış gibi görünmeye başlar.
Ancak bu aslında doğru değil, çünkü Lethal Running'in çerçeveleme aracı olarak hizmet veren televizyon şovunun yapımcıları, steroid bağımlısı paralı askerlerden satır kullanan palyaçolara kadar uyuşturulmuş, sibernetik olarak geliştirilmiş avcıları peşinize gönderdiler ve siz de biraz daha fazlasıyla başlıyorsunuz. bir beysbol sopasından ve ünlü bir yaşam tarzının hayalinden daha fazlası.
Öldürülmenin o kadar çok yolu var ve ölmek o kadar kolay ki, Ölümcül Koşu acımasız görünüyor, ancak tam Rogue benzeri bir tarzda, zor ama aslında asla haksız değil.
Benim durumumda "gülünç" ile "acınası" arasında gidip gelen bir başarısızlık oranına rağmen, Ölümcül Koşu'da hayal kırıklığı içinde vazgeçmek veya sadece çevrimiçi rehberlere bakmak yerine deneme yanılmayı teşvik eden bir şeyler var gibi görünüyor. (Oyunun halka açık Erken Erişim sürümüne hala bir ay uzaklıkta olduğundan, henüz erişilebilecek herhangi bir kaynak olmadığından bu idealdir.)
Her ne kadar oyun adil oynamaya yönelik gibi görünse de (sivilleri soymaya ve öldürmeye karar verseydim muhtemelen çok daha kolay olurdu), kesinlikle çeşitli oyun tarzlarını barındırıyor ve deneyleri ödüllendiriyor. Tamam, "ödüllerin" çoğu sizi kaç şeyin öldürebileceğini ve hangi hataları yapmamanız gerektiğini öğrenmektir, ama yine de...
Bunların hepsi kulağa oldukça acımasız geliyorsa, evet, muhtemelen öyledir, ancak bol miktarda kara komedi de var. The Running Man gibi 80'lerin filmlerinin yanı sıra (ve ayrıca The Hunger Games ve Battle Royale gibi daha yeni yapımlar), orijinal kıyamet sonrası RPG Wasteland'in de burada bir etkisi olduğuna dair güçlü bir hisse kapılıyorum.
Özellikle eğlenceli bir kısım: Bir beysbol sopasının ayrıntılarını okursanız, Lethal Running'in özel kasvetli gelecek vizyonunda beyzbol sopalarının vatandaşların arasında meşru müdafaa için her yerde bulunduğunu, ancak asıl amacının tarihte kaybolduğunu keşfedeceksiniz. .
Her şey hesaba katıldığında, voodoosoft kalabalık hayatta kalma oyunu ortamına son derece umut verici bir giriş yaptı ve alışılagelmiş 3D "ateş yakmak için ormandaki ağaç dallarını kesmek" modelinden daha çok Don't Starve'a benzeyen bir yaklaşımla hoş bir çıkış sağladı.
- Katılım
- 3 Eki 2017
- Konular
- 1,673
- Mesajlar
- 18,445
- Çözüm
- 48
- Online süresi
- 9mo 24d
- Reaksiyon Skoru
- 8,721
- Altın Konu
- 297
- Başarım Puanı
- 374
- MmoLira
- 41,550
- DevLira
- 753
Paylaşım için teşekkürler.









