- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,202
- Mesajlar
- 88,464
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,314
- Altın Konu
- 2,398
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 696,936
- DevLira
- 234
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Pek çok komik anın yanı sıra kafa karıştırıcı zorluklara sahip bir oyun grubu olan ilk LucasArts klasiklerinden ilham almayan bir işaretle ve tıkla macera oyunu bulmakta zorlanacaksınız. Mutropolis, tanıdık ama aynı zamanda modernize edilmiş bir şey yaratmayı hedefleyerek bu oyunların izinden gidiyor.
Bu oyunu eski oyunlara bir saygı duruşu gibi hissettiren şey, onun meydan okumasıdır. Daha eski macera oyunları, bulmacaları veya engelleri çözmek için çok sayıda deneme yanılma gerektiriyordu; günlük öğelerin rastgele bir çeşidini diğer öğeler üzerinde deneyiyordu. Mutropolis'te bundan çok var.
Bulmacalar, çözümler için her zaman absürt nesne kombinasyonları gerektirmez, ancak "alışılmışın dışında" bir yaklaşım gerektiren pek çok an vardır.
Oyun, oyuncuya elde etmesi için büyük miktarda nesne vermeyi tercih ediyor ve bunların çoğu, belirli engelleri aşmak için bir noktada kullanılacak. Bu aynı zamanda birçok alanı yeniden ziyaret edeceğiniz anlamına da gelir; herkesle konuşmak ve her diyalog seçeneğini tüketmek; ve pek çok nesneyle alışılmışın dışında yöntemlerle deneme yanılma yöntemini kullanmak.
Oyun içi ipucu sistemi bulunmadığından oyunun sıradan bir deneyim sağlamadığı açık.
Ben şahsen birkaç kez takılıp kaldım ama sonunda çözümler buldum. Bunun bir süredir oynadığım en zorlu macera oyunlarından biri olduğunu söyleyebilirim. Bu mutlaka oyunla ilgili bir sorun değil, ancak daha gündelik veya anlatıya dayalı bir deneyim arayanlar için bir uyarı olarak bunu buraya koymak istiyorum.
Son zamanlardaki işaretle ve tıkla macera oyunlarının çoğu hikayeye odaklanma eğilimindedir ve bu da oyunların belirli bir sabit tempoya sahip olmasını sağlar. Mutropolis'te zamanımın çoğunu bulmacaları çözmek için çok sayıda nesneyle uğraşarak geçirdiğim için, bu oyunun hızını bir nevi durma noktasına getirdi ki bu kişisel olarak benim için utanç vericiydi çünkü ilk anlatım kurgusu ilgi çekiciydi. .
Mutropolis 5000 yılında geçiyor ve Dünya'nın kalıntılarını araştıran bir arkeolojik kazı ekibinin parçası olan Henry Dijon olarak oynuyorsunuz. Grubunuzun lideri Totel gizemli bir şekilde yakalandığında onu kurtarmak size ve ekibinize kalır. Daha fazlasını keşfetmeyi sabırsızlıkla beklediğim ilgi çekici bir dünya ve anlatı kurgusu.
Ancak girişten sonra oyun sizi ve ekibinizi Totel'i aramaya başlamanız için bir üniversiteye gönderiyor. Oyunun bu kısmının biraz fazla uzun sürdüğünü hissettim ve oyunun daha fazla ortamını keşfetmek istedim. Her şey gerçekten sıradan geldi ve olay örgüsünü mutlaka ileriye taşımadı. Ancak bunların hepsi zaman kaybı değildi çünkü en azından bu oyunun geçtiği dünya hakkında daha fazla şey öğrenebildim.
Şakalar ve referanslar yoluyla, geçmişle ilgili akıllıca yapıldığını düşündüğüm bazı eğlenceli yanlış bilgiler var. Örneğin, şerif rozetlerinin shuriken olduğuna, Wonder Woman'ın gerçek bir kişi olduğuna ve Al Capone'un ünlü bir sinema oyuncusu olduğuna inanılıyordu.
Çöp kutuları konuşur, insanların içlerine çöp atmasını memnuniyetle karşılar. Bu tür şeyler oyunun fütüristik ama bilerek tanıdık dünyasına biraz keyif katıyor.
Mutropolis'te harika bir vokal kadrosu var. Henry'nin seslendirme sanatçısı bu kararlı ve başarılı tavrını aktarıyor. İsis'i oynayan aktör, çekici ama sosyal açıdan garip bir dünya sakinini harika bir şekilde çiviliyor. Harika oyunculuk performanslarıyla hayata geçirilen pek çok karakter var.
Karakterlerin canlanmasına yardımcı olan şey de bu oyunun harika yazımıdır. Diyalog zekice ama komik olmak için çok çabalıyormuş gibi hissetmiyor. Karakterler bu türdeki diğer macera oyunlarına göre daha belirgin ve daha az tek notalı. Bazılarına bağlanmadan edemedim.
Görsel olarak oyun büyük ölçüde minimalist bir sanat tarzını tercih ediyor. Karakterler, Adventure Time'ın tanıdık "kıpırdayan kolları" görünümüne sahip. Çok incedirler ve renkli, fırça boyamadan ilham alan arka planlarla iyi uyum sağlarlar. Sanat tarzı bana daha çok Double Fine'ın Broken Age'ini hatırlatıyor. Genel olarak tanıdık geliyor ama aynı zamanda ayrıntılara büyük özen gösterilerek sevgiyle hazırlanmış.
Mutropolis, meydan okuma arayanları kesinlikle memnun edecek, eski usulden ilham alan bir tıkla ve tıkla macera oyunudur. Modern ama aynı zamanda çok retro hissettiriyor. Tekerleği yeniden icat etmez, eğlenceli bir macera sunar.
Ben şahsen birkaç kez takılıp kaldım ama sonunda çözümler buldum. Bunun bir süredir oynadığım en zorlu macera oyunlarından biri olduğunu söyleyebilirim. Bu mutlaka oyunla ilgili bir sorun değil, ancak daha gündelik veya anlatıya dayalı bir deneyim arayanlar için bir uyarı olarak bunu buraya koymak istiyorum.
Son zamanlardaki işaretle ve tıkla macera oyunlarının çoğu hikayeye odaklanma eğilimindedir ve bu da oyunların belirli bir sabit tempoya sahip olmasını sağlar. Mutropolis'te zamanımın çoğunu bulmacaları çözmek için çok sayıda nesneyle uğraşarak geçirdiğim için, bu oyunun hızını bir nevi durma noktasına getirdi ki bu kişisel olarak benim için utanç vericiydi çünkü ilk anlatım kurgusu ilgi çekiciydi. .
Mutropolis 5000 yılında geçiyor ve Dünya'nın kalıntılarını araştıran bir arkeolojik kazı ekibinin parçası olan Henry Dijon olarak oynuyorsunuz. Grubunuzun lideri Totel gizemli bir şekilde yakalandığında onu kurtarmak size ve ekibinize kalır. Daha fazlasını keşfetmeyi sabırsızlıkla beklediğim ilgi çekici bir dünya ve anlatı kurgusu.
Ancak girişten sonra oyun sizi ve ekibinizi Totel'i aramaya başlamanız için bir üniversiteye gönderiyor. Oyunun bu kısmının biraz fazla uzun sürdüğünü hissettim ve oyunun daha fazla ortamını keşfetmek istedim. Her şey gerçekten sıradan geldi ve olay örgüsünü mutlaka ileriye taşımadı. Ancak bunların hepsi zaman kaybı değildi çünkü en azından bu oyunun geçtiği dünya hakkında daha fazla şey öğrenebildim.
Şakalar ve referanslar yoluyla, geçmişle ilgili akıllıca yapıldığını düşündüğüm bazı eğlenceli yanlış bilgiler var. Örneğin, şerif rozetlerinin shuriken olduğuna, Wonder Woman'ın gerçek bir kişi olduğuna ve Al Capone'un ünlü bir sinema oyuncusu olduğuna inanılıyordu.
Çöp kutuları konuşur, insanların içlerine çöp atmasını memnuniyetle karşılar. Bu tür şeyler oyunun fütüristik ama bilerek tanıdık dünyasına biraz keyif katıyor.
Mutropolis'te harika bir vokal kadrosu var. Henry'nin seslendirme sanatçısı bu kararlı ve başarılı tavrını aktarıyor. İsis'i oynayan aktör, çekici ama sosyal açıdan garip bir dünya sakinini harika bir şekilde çiviliyor. Harika oyunculuk performanslarıyla hayata geçirilen pek çok karakter var.
Karakterlerin canlanmasına yardımcı olan şey de bu oyunun harika yazımıdır. Diyalog zekice ama komik olmak için çok çabalıyormuş gibi hissetmiyor. Karakterler bu türdeki diğer macera oyunlarına göre daha belirgin ve daha az tek notalı. Bazılarına bağlanmadan edemedim.
Görsel olarak oyun büyük ölçüde minimalist bir sanat tarzını tercih ediyor. Karakterler, Adventure Time'ın tanıdık "kıpırdayan kolları" görünümüne sahip. Çok incedirler ve renkli, fırça boyamadan ilham alan arka planlarla iyi uyum sağlarlar. Sanat tarzı bana daha çok Double Fine'ın Broken Age'ini hatırlatıyor. Genel olarak tanıdık geliyor ama aynı zamanda ayrıntılara büyük özen gösterilerek sevgiyle hazırlanmış.
Mutropolis, meydan okuma arayanları kesinlikle memnun edecek, eski usulden ilham alan bir tıkla ve tıkla macera oyunudur. Modern ama aynı zamanda çok retro hissettiriyor. Tekerleği yeniden icat etmez, eğlenceli bir macera sunar.
- Katılım
- 3 Eki 2017
- Konular
- 1,673
- Mesajlar
- 18,445
- Çözüm
- 48
- Online süresi
- 9mo 24d
- Reaksiyon Skoru
- 8,723
- Altın Konu
- 297
- Başarım Puanı
- 374
- MmoLira
- 41,556
- DevLira
- 753
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 21 Eki 2013
- Konular
- 3,135
- Mesajlar
- 7,771
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 4mo 15d
- Reaksiyon Skoru
- 5,377
- Altın Konu
- 67
- Başarım Puanı
- 409
- Yaş
- 36
- MmoLira
- 1,432
- DevLira
- 0
Paylaşım için teşekkürler.











