PrimeAC 1
PrimeAC
shrpnl 1
shrpnl
Agora Metin2 1
Agora Metin2
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Karan2offical 1
Karan2offical
Fethi Polat 1
Fethi Polat
ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
Hikaye Ekle

Altın Konu Curious Expedition 2 İnceleme

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,202
Mesajlar
88,475
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,315
Altın Konu
2,411
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 18 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
696,939
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

58a9482fe4ec4b13c.jpg


Maschinen-Mensch'in Curious Expedition 2 filminde, 1880'lerin sonları ve gizemli adalar birdenbire sihirli bir şekilde ortaya çıkıyor. Şöhret ve zafer için bu adaları keşfedip geçmek oyuncuya kalmış.

Bu noktadan itibaren, her biri kendine özgü öğelere ve avantajlara sahip olan belirli Keşif Kulüpleri için hazine toplamaya karar verebilirsiniz. Bir doktor veya keşif gezileri sırasında bulunan yiyecekleri pişirebilen biri gibi parti üyelerini işe alabilirsiniz. Parti üyeleri için donatılabilir öğeler bile satın alabilirsiniz.

Oyuna nasıl yaklaşacağınız konusunda o kadar çok derinlik var ki, biraz göz korkutucu ama ne kadarını yapabildiğiniz etkileyici. Bazı simülasyon tarzı yönetimlerle RPG gibi hissettiren bir oyun yaratıyor.

364f2177a02a8ed8f.png



Curious Expedition 2 büyük ölçüde nesil yoluyla şekillenen bir keşif deneyimi sunmaya odaklanmıştır. Adalar, bir dizi benzersiz biyom kullanılarak rastgele oluşturulur. Adalardaki yerliler hırslı yaratıklardan veya yerli insan kabilelerinden oluşabilir. Keşif gezileri sırasında çok sayıda tapınak, mezar, mağara ve yapı bulunur. Adaların sadece renk paleti değişimleri gibi hissetmediği noktaya kadar pek çok değişiklik var. Bu oyunla geçirdiğim zamanın devasa, ilginç bir avuç dolusu macera gibi hissetmesini sağladı.

Oyun aynı zamanda eğlenceli bir oyun döngüsüne de sahiptir. Bu, genellikle belirli bir yer işaretini bulmak veya keşfetmek için bir görev almayı içerir, ancak adayı keşfettikçe, yakındaki kampların yapılarını işaretleyen gri renkli haritanın daha fazlasını ortaya çıkaracaksınız. Bonus deneyim ve hazineler için keşfedilecek çok sayıda gereksiz yer ve yapı var. Görev tamamlandığında eve dönersiniz ve ardından başka bir keşif görevine başlarsınız.

Oynanış döngüsünden gerçekten keyif aldım çünkü çoğu görev çok uzun ya da göz korkutucu gelmiyordu ve adaları keşfetmek çok keyifliydi çünkü bundan sonra ne gibi tuhaf ve mistik şeyler bulacağımı görmek için can atıyordum.


27f4a057572c08f42.png


Rastgele nesil, seviye tasarımında durmuyor. Bu adaları keşfetmeyi daha da zorlaştıran çok sayıda rastgele dizi var.

Bir keresinde parti üyelerimden biri kötü bir enfeksiyon kaptı. Başka bir sefer parti üyelerimden biri, onlara daha fazla hazine vermezsem ayrılmakla tehdit etti. Bu sekanslar yolculukları daha da sürpriz hale getirmeye yardımcı oldu ve yaşayacağım can sıkıntısını giderdi.

Rastgele öğelere odaklanmak bazı zorlukları da beraberinde getiriyor. Neyse ki Curious Expedition 2, rastgele unsurlara sahip diğer oyunlara göre daha bağışlayıcıdır. RPG öğeleri, gelecekteki yolculukları kolaylaştırmak için yeterli miktarda kalıcı yükseltme sunarak hayal kırıklığını hafifletmeye yardımcı oluyor. Parti üyelerinin seviyesini yükseltebilir, istatistikleri kalıcı olarak yükseltebilir ve yeni avantajların kilidini açabilirsiniz. Burada oyunu karmaşık ama aynı zamanda daha az tüyler ürpertici bir deneyim haline getiren birçok sistem var.

Tabii ki, rastgele öğeler kullanıldığında hayal kırıklığı anları da oluyor. Örneğin, pek çok eylemin başarılı olması için zarların doğru şekilde atılması gerekir. Yerel yerleşimcilerin kötü şöhretini kazanmaya yardımcı olmak ya da bir bubi tuzağından başarılı bir şekilde kaçmak olsun, bazen oyunun biraz fazla şansa bağlı olduğu hissedilebilir. Bu, daha zor anlarda biraz hayal kırıklığına neden olabilir.

1.png


Curious Expedition 2'nin sinir bozucu bulduğum bir diğer yönü de dövüşüydü. Düşmanlar genellikle rastgele saldırarak savaşı önlemeyi zorlaştırır. Savaş aynı zamanda zar atmaya da dayanır: o turda hangi saldırıları gerçekleştirebileceğinizi görmek için her turda belirli sayıda zar atmanız gerekir. Neyse ki her turda bir kez yeniden atış yapabilirsiniz, ancak savaşın bu yönünün gereksiz derecede hantal olduğunu hissettim.

Aynı zamanda her şeyin daha da sürüklendiğini hissettiriyor. Bu oyundaki dövüş, anlaşmayı bozucu değil, ancak oldukça fazla olduğu için, bence oyunun daha az yıldız noktalarından biri.

Oyunun karikatürlerden ilham alan hoş bir tarzı var. Karakterler, düşmanlara zıplarken veya sert bir şekilde saldırırken, kasıtlı olarak hikaye kitabındaki kağıt bebeklere benzeyecek şekilde yapılmıştır. Tüm karakterlere ve ortamlara yönelik bu neşeli tarz, renkli ama cana yakın görünümü sayesinde canlı bir zaman geçirmenizi sağlıyor.

ss_31033e7351de4eee2b1ea19a7f4d0d0911da105d.1920x1080.jpg


Müzik nispeten seyrek ve ağırlıklı olarak ambiyans ağırlıklı ama bence parçalar, zar attığınızda başarısız olduğunuzda çalan uğursuz ana motiflerle veya bir tapınağa girdiğinizde çalan gizemli tonlarla keşif hissine iyi hizmet ediyor. Her şey oyunun tonuna çok yakışıyor.

Curious Expedition 2, rastgeleleştirmeyi etkili bir şekilde kullanan, çeşitli ama ilgi çekici bir deneyim sunan eğlenceli bir oyundur. Zar atışlarına ve sinir bozucu dövüşlere çok fazla dayanan sinir bozucu anları var, ancak genel olarak bu oyunun iyi yönleri eksikliklerini gölgede bırakıyor.
 
Paylaşım için teşekkürler
 
Paylaşım için teşekkürler
 
Eline sağlık! Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst