- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,202
- Mesajlar
- 88,475
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,315
- Altın Konu
- 2,411
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 18 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 696,939
- DevLira
- 234
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Maschinen-Mensch'in Curious Expedition 2 filminde, 1880'lerin sonları ve gizemli adalar birdenbire sihirli bir şekilde ortaya çıkıyor. Şöhret ve zafer için bu adaları keşfedip geçmek oyuncuya kalmış.
Bu noktadan itibaren, her biri kendine özgü öğelere ve avantajlara sahip olan belirli Keşif Kulüpleri için hazine toplamaya karar verebilirsiniz. Bir doktor veya keşif gezileri sırasında bulunan yiyecekleri pişirebilen biri gibi parti üyelerini işe alabilirsiniz. Parti üyeleri için donatılabilir öğeler bile satın alabilirsiniz.
Oyuna nasıl yaklaşacağınız konusunda o kadar çok derinlik var ki, biraz göz korkutucu ama ne kadarını yapabildiğiniz etkileyici. Bazı simülasyon tarzı yönetimlerle RPG gibi hissettiren bir oyun yaratıyor.
Curious Expedition 2 büyük ölçüde nesil yoluyla şekillenen bir keşif deneyimi sunmaya odaklanmıştır. Adalar, bir dizi benzersiz biyom kullanılarak rastgele oluşturulur. Adalardaki yerliler hırslı yaratıklardan veya yerli insan kabilelerinden oluşabilir. Keşif gezileri sırasında çok sayıda tapınak, mezar, mağara ve yapı bulunur. Adaların sadece renk paleti değişimleri gibi hissetmediği noktaya kadar pek çok değişiklik var. Bu oyunla geçirdiğim zamanın devasa, ilginç bir avuç dolusu macera gibi hissetmesini sağladı.
Oyun aynı zamanda eğlenceli bir oyun döngüsüne de sahiptir. Bu, genellikle belirli bir yer işaretini bulmak veya keşfetmek için bir görev almayı içerir, ancak adayı keşfettikçe, yakındaki kampların yapılarını işaretleyen gri renkli haritanın daha fazlasını ortaya çıkaracaksınız. Bonus deneyim ve hazineler için keşfedilecek çok sayıda gereksiz yer ve yapı var. Görev tamamlandığında eve dönersiniz ve ardından başka bir keşif görevine başlarsınız.
Oynanış döngüsünden gerçekten keyif aldım çünkü çoğu görev çok uzun ya da göz korkutucu gelmiyordu ve adaları keşfetmek çok keyifliydi çünkü bundan sonra ne gibi tuhaf ve mistik şeyler bulacağımı görmek için can atıyordum.
Rastgele nesil, seviye tasarımında durmuyor. Bu adaları keşfetmeyi daha da zorlaştıran çok sayıda rastgele dizi var.
Bir keresinde parti üyelerimden biri kötü bir enfeksiyon kaptı. Başka bir sefer parti üyelerimden biri, onlara daha fazla hazine vermezsem ayrılmakla tehdit etti. Bu sekanslar yolculukları daha da sürpriz hale getirmeye yardımcı oldu ve yaşayacağım can sıkıntısını giderdi.
Rastgele öğelere odaklanmak bazı zorlukları da beraberinde getiriyor. Neyse ki Curious Expedition 2, rastgele unsurlara sahip diğer oyunlara göre daha bağışlayıcıdır. RPG öğeleri, gelecekteki yolculukları kolaylaştırmak için yeterli miktarda kalıcı yükseltme sunarak hayal kırıklığını hafifletmeye yardımcı oluyor. Parti üyelerinin seviyesini yükseltebilir, istatistikleri kalıcı olarak yükseltebilir ve yeni avantajların kilidini açabilirsiniz. Burada oyunu karmaşık ama aynı zamanda daha az tüyler ürpertici bir deneyim haline getiren birçok sistem var.
Tabii ki, rastgele öğeler kullanıldığında hayal kırıklığı anları da oluyor. Örneğin, pek çok eylemin başarılı olması için zarların doğru şekilde atılması gerekir. Yerel yerleşimcilerin kötü şöhretini kazanmaya yardımcı olmak ya da bir bubi tuzağından başarılı bir şekilde kaçmak olsun, bazen oyunun biraz fazla şansa bağlı olduğu hissedilebilir. Bu, daha zor anlarda biraz hayal kırıklığına neden olabilir.
Curious Expedition 2'nin sinir bozucu bulduğum bir diğer yönü de dövüşüydü. Düşmanlar genellikle rastgele saldırarak savaşı önlemeyi zorlaştırır. Savaş aynı zamanda zar atmaya da dayanır: o turda hangi saldırıları gerçekleştirebileceğinizi görmek için her turda belirli sayıda zar atmanız gerekir. Neyse ki her turda bir kez yeniden atış yapabilirsiniz, ancak savaşın bu yönünün gereksiz derecede hantal olduğunu hissettim.
Aynı zamanda her şeyin daha da sürüklendiğini hissettiriyor. Bu oyundaki dövüş, anlaşmayı bozucu değil, ancak oldukça fazla olduğu için, bence oyunun daha az yıldız noktalarından biri.
Oyunun karikatürlerden ilham alan hoş bir tarzı var. Karakterler, düşmanlara zıplarken veya sert bir şekilde saldırırken, kasıtlı olarak hikaye kitabındaki kağıt bebeklere benzeyecek şekilde yapılmıştır. Tüm karakterlere ve ortamlara yönelik bu neşeli tarz, renkli ama cana yakın görünümü sayesinde canlı bir zaman geçirmenizi sağlıyor.
Müzik nispeten seyrek ve ağırlıklı olarak ambiyans ağırlıklı ama bence parçalar, zar attığınızda başarısız olduğunuzda çalan uğursuz ana motiflerle veya bir tapınağa girdiğinizde çalan gizemli tonlarla keşif hissine iyi hizmet ediyor. Her şey oyunun tonuna çok yakışıyor.
Curious Expedition 2, rastgeleleştirmeyi etkili bir şekilde kullanan, çeşitli ama ilgi çekici bir deneyim sunan eğlenceli bir oyundur. Zar atışlarına ve sinir bozucu dövüşlere çok fazla dayanan sinir bozucu anları var, ancak genel olarak bu oyunun iyi yönleri eksikliklerini gölgede bırakıyor.
- Katılım
- 26 Ara 2012
- Konular
- 936
- Mesajlar
- 15,646
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 3mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 2,664
- Altın Konu
- 295
- Başarım Puanı
- 327
- MmoLira
- 731
- DevLira
- 0
Paylaşım için teşekkürler
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 145
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 44
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 76
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 163
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 199










