ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Altın Konu Guntech 2 İnceleme

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,202
Mesajlar
88,464
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,314
Altın Konu
2,398
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 17 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
696,936
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

capsule_616x353860b8e5fbc8fefe7.jpg


Shinorubi gibi oyunlar sayesinde shoot-'em-up oyunlarında bolca hayat olsa da, ara sıra bu türün genellikle basit bir şeyler yapmaya çalışan gelecek vaat eden geliştiricilerin alanı olduğunu hatırlatmaya ihtiyacımız var. Guntech 2 de böyle bir oyun ve ne yazık ki emsallerinin yanına bile yaklaşamıyor.

Asteroids ve Gravitar gibi klasik uzay nişancı oyunlarının görev temelli bir versiyonu olan Guntech 2, basit bir önerme sunuyor: süre dolmadan sona ulaşın. Elbette oraya giderken, güçlendiricileri toplarken bir yandan da düşman sürüleriyle savaşmanız gerekecek.

Talihsiz olan şey şu ki, bu öncül, oyunun oynanışına bağlı olarak yaşayacağı veya öleceği anlamına geliyor ve Guntech 2 ile ilgili sorunların hemen ortaya çıktığı yer burası. Mümkün olduğu kadar çabuk ilerlemeye yönelik bir oyun olmasına rağmen, bununla ilgili her şey halsiz geliyor. Geminizin dönmesi veya yön değiştirmesi çok uzun sürüyor ve genel hareket bile olması gerekenden çok daha yavaş geliyor.

Guntech-2-Asteroid-768x432.jpg


Bu bir kusur gibi görünebilir, ancak oyunun neredeyse tüm yönlerine kanıyor. Tuzaklarında gezinmek ve düşman ateşinden kaçmak, hareket etmenin ne kadar zahmetli olduğu nedeniyle sinir bozucu hale geliyor ve bu da birçok sinir bozucu ölüme yol açıyor. Güçlendirme almak bile, onu almaya giderken vurulma ihtimalinizin yüksek olması nedeniyle beklenmedik bir his veriyor.

Türün genel olarak gösteriye verdiği önemle Guntech 2, en azından görsel açıdan bazı avantajlar sağlıyor. Ortamlar ve arka planlar genel olarak çok basit olsa da, lazer ateşi gibi şeyler için kullanılan parçacık efektleri ve ışıklandırma aslında oldukça muhteşem. Düşmanların birçoğunun, özellikle de boss'ların oldukça etkileyici animasyonları var ve kesinlikle öne çıkıyorlar. Oyunun bu tarafına çok fazla sevgi konulduğu açık.

Ne yazık ki, oyun aynı zamanda bir ton hatadan da muzdarip. Her görevde yan hedefleri tamamlamanın en büyük teşviklerinden biri, geminizi geliştirmek için kullanılan paraları kazanmaktır. Bu, teoride ekstra derinlik katıyor, ancak pratikte gemi yükseltme ekranı, ona her girdiğimde düzgün şekilde yüklenmeyi reddetti. Tamamladığım görevleri gösteren ekranın bile hata verme eğilimi vardı.


Guntech-2-Bacteria-1024x576.jpg


Bunların hepsi fırında çok daha fazla zamana ihtiyacı varmış gibi hissettiren bir deneyim anlamına geliyor. Burada çok fazla potansiyel var, ancak kontroller ve hatalar arasında Guntech 2 neredeyse bitmemiş gibi görünüyor. Uzay oyunları kadar doymuş bir türde ne yazık ki daha iyi oyunlar bulmak mümkün.
 
Paylaşım için teşekkürler
 
Eline sağlık! Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst