ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Altın Konu Landline İnceleme

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,202
Mesajlar
88,464
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,314
Altın Konu
2,398
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 17 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
696,936
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Landline-Logo.jpg


Alfred Hitchcock'un Arka Penceresi tüm zamanların en etkili gerilim filmlerinden biridir. Siz bu konuda hiçbir şey yapamayacak durumdayken arka bahçenizde uğursuz bir şeyin ortaya çıkması fikri birçok insan için çok temel bir korkuya işaret ediyor ve bunun daha fazla video oyununu etkilememesi şaşırtıcı.

Solo geliştirici Jungwoo Yom, bu filmin temel önermesini bir bulmaca oyununa dönüştürme konusunda büyük bir girişimde bulundu (kelime oyunu için kusura bakmayın). Bu yeni bir fikir ama ne kadar işe yarıyor?

Sabit hattın amacı basit: Bir katil sokağın karşısındaki binayı gizlice takip ediyor ve sizin de bina sakinlerini zarardan uzak tutmanız gerekiyor. İşin püf noktası, bunu yalnızca binanın farklı telefon numaralarını arayarak ve birine nereye saklanacağını söyleyerek yapabilirsiniz. Herkesi belirli bir saate kadar hayatta tutun ve bir sonraki aşamaya geçin.


Landline-Movement.jpg


Her seviyede çalışmalara daha fazla anahtar atıldığı için ilerleme gözle görülür şekilde daha zorlu hale geliyor. Daha fazla sakinin korunması gerekiyor, yeni hareket ve dikkat dağıtıcı mekanizmalar ekleniyor ve her bir dönüşte herkesin nereye varacağını düşünmeniz gerekiyor.

Her bulmacanın içine çok fazla düşüncenin yerleştirildiği bir oyundur. Ne yazık ki, bunları çözmek için size verilen araçlar arzulanan çok şey bırakıyor.

Landline'ın bulmaca tasarımı maalesef oynanışı nedeniyle zayıflıyor. Çevirmeli telefon tamircisi her ne kadar yeni olsa da ilerledikçe kendinizi tuhaf ve tekrarlayıcı hissetmeye başlıyor. Ben oyun deneyimlerinde yenilikten yanayım ama burada bu, gerçek bulmacalara ciddi bir zarar veriyor.

Landline-Numbers.jpg


Sadece bu değil, oyun mekaniğini açıklama konusunda son derece zayıf bir iş çıkarıyor. Bir veya iki öğretici ipucunun yanı sıra, işleri büyük ölçüde deneme yanılma yoluyla çözmeniz gerekiyor. Bunun kasıtlı bir tasarım tercihi olması başka bir şey olurdu, ama değil. Konut sakinlerini nasıl arayacağımı ve katlar arasında nasıl hareket edeceklerini tam olarak kavradığımda bile, sürekli olarak bulmacaları kendi gerçek düşüncemle değil, deneme yanılma yoluyla çözdüğümü hissettim.

Oyunun kullanıcı arayüzü de arzulanan çok şey bırakıyor. Basit grafikler büyüleyici ve kendine has bir işlevselliğe sahipken, ikonografinin hepsi birbirine karışıyor ve anlaşılmaz hale geliyor. Renkler gibi küçük şeyler bile sorun haline geliyor, çünkü birden fazla bölge sakini genellikle aynı kişi oluyor ve bu da oyunun bir sonraki adımda nereye gideceklerini göstermeyi bir tahmin oyununa dönüştürüyor.

Landline'ın konsepti sağlam ve bulmacalarında meşru olarak ilginç bazı tasarımlar var. Ne yazık ki, bir bulmaca oyununun basitliği çoğu zaman onun kusurlarını vurgulamaya hizmet ediyor ve bunda çok fazla kusur var. Bu fikrin genişletildiğini görmek isterim, ancak şimdilik bu çağrının cevapsız bırakılması en iyisi.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst