shrpnl 1
shrpnl
Agora Metin2 1
Agora Metin2
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Karan2offical 1
Karan2offical
Fethi Polat 1
Fethi Polat
ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
Hikaye Ekle

Altın Konu Myriads: Renaissance İnceleme

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,202
Mesajlar
88,475
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,315
Altın Konu
2,411
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 17 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
696,939
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

capsule_616x353dbfca717d2979968.jpg


Myriads: Renaissance, türe "hafif" bir yaklaşıma vurgu yapan sıra tabanlı bir 4X strateji oyunudur.

Hızlı dönüşleri basit ama etkili sistem seçenekleriyle birleştiren Myriads, kule savunması ve şehir inşasının bazı unsurlarını da karışıma katarak erişilebilir bir strateji deneyimi sunmayı amaçlıyor. İki kişilik bir ekip tarafından geliştirilen Myriads, alışılmadık "gökyüzündeki adalar" ortamıyla desteklenen küçük bir deneyime odaklanıyor.

Myriads'ın benden istediği ilk şey, grubum için her zaman hoş bir dokunuş olan hanedanlık armaları tasarlamaktı. Çapraz şeritli (veya hanedan görüntülerinin tabirinden hoşlanıyorsanız "bükülme") sarı bir alan üzerinde bir fil seçtim.

Oluşturulan bir arma ve seçilen grup adı ile yeni bir harekât için her şey hazır. Myriads, biraz ağır hissettirebilecek kapsamlı öğretici metin kılavuzları sunuyor, ancak bunlar kısa sürede yerini, ilk gökyüzü medeniyetini geliştirirken yeni bir oyuncunun elini tutmaya yardımcı olan daha akıcı bir görev sistemine bırakıyor.

Myriads-1.jpg


Hızlı ama yeterli bir giriş ortamı ortaya koyuyor; dünya bir anda değişti ve artık herkes gökyüzündeki yüzen adalarda yaşıyor; uygarlığınız bu yeni dünyayı fethetmek istiyor, bu yüzden uçan kalyonlardan oluşan bir filo kurmanın ve bazı eski düşmanlarla savaşmanın zamanı geldi. Bu basit bir önermedir ancak Myriads'ın çekici estetiğini kolaylaştıran bir önermedir.

Myriads, 4X hayranlarına tanıdık gelecek birçok sistemi kullanıyor; Yiyecek sağlamak için çiftlikler inşa edilmeli, bu da nüfusun artmasına, genişlemeye ve daha iyi inşaat seçeneklerine olanak tanıyacak şekilde artmalıdır.

Bu formüle yapılan ilginç bir değişiklik, yüzen adaların eklenmesidir. Bu ortam doğal olarak genişlemeyi sınırlıyor ve inşaatın bu bölgelere yayılması için yakındaki adaları menzile çekmek için römorkörlere ihtiyaç duyuluyor. Kullanılabilir alanı yönetmek ve onu kaynak üretimi için nasıl kullanmak istediğinizi Myriad'ın şehir inşası tercihlerinin önemli bir bileşenidir.

Ancak her şey rahat inşaat ve yönetimden ibaret değil; Düşman grupları orada ve evinize saldırmak için periyodik olarak gemiler gönderecekler. Tehdit çubuğu bunun ne zaman gerçekleşeceğine dair iyi bir fikir verir ve zaman geçtikçe düşman bölgenize daha büyük filolar göndererek Myriad'ları sahte bir kule savunma oyununa dönüştürür.

Myriads-3.jpg


Bu saldırılar oyunun erken safhalarında çok agresifleşebilir; İkinci bir bölgeyi fethettikten kısa bir süre sonra çok sayıda güçlü gemi tarafından kuşatıldım.

Bir 4X oyunundan bekleyebileceğiniz şeylerin çoğu burada basitleştirilmiş bir biçimde bulunabilir: teknoloji ağaçları, yığılmış askeri birimler (gemilerde konuşlanmış birlikler biçiminde), arazi gereksinimleri olan kaynak toplama yapıları… tüm temel özellikler burada nispeten kesintili bir şekilde.

Bu minimalist yaklaşım, daha hızlı bir strateji deneyimi arayan herkesi memnun edecektir, ancak bunun tam kapsamlı bir 4X oyunu olarak tasarlanmadığını belirtmek önemlidir.

Estetik olarak Myriads, ortamını güzelleştiriyor ve haritalarını yelken çağından kalma navigasyon haritaları tarzında tasvir etme konusunda harika bir iş çıkarıyor. Göze hoş gelen her şey net ve okunması kolaydır.

Myriads-4.jpg


Myriads: Renaissance, türün devlerinin sunduğundan daha küçük kampanyalar için tasarlanmış düzenli bir 4X oyunudur. "Yelken çağı uçar" estetiği büyük bir etki yaratacak şekilde uygulanıyor ve bunu sadece kozmetik bir yapmacıklık olarak bırakmıyor, bunun yerine mekaniğini bir imparatorluğun genişleyebileceği yüzen gayrimenkulleri güvence altına alma ihtiyacı etrafında inşa ediyor.

Kule savunma unsurları bazen biraz hileli gelebilir ancak sağlam bir sıra tabanlı strateji deneyimi arıyorsanız kesinlikle gökyüzüne yelken açmayı düşünmelisiniz.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst