TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
onur akbaş 1
onur akbaş
IronTalonX 1
IronTalonX
D 1
delimuratt
berzahx 1
berzahx
Hikaye Ekle

Altın Konu Wandering Sword İnceleme

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,190
Mesajlar
88,452
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,300
Altın Konu
2,398
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 16 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
695,454
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

56aa22efabcae4113.jpg


Wandering Sword, antik Çin'den ilham alan bir dünyada geçen taktiksel sıra tabanlı bir RPG'dir. Wuxia türünün birçok kinayesi ve geleneğiyle sarmalanmış olan Wandering Sword, dövüş sanatlarının sırlarını öğrenen ve rakip grup ve çetelerin şiddet içeren bir dünyasında yolunu bulmaya çalışan genç bir savaşçının yolculuğunu konu alıyor.

Octopath Traveler'ın tarzını yansıtan güzel bir piksel sanat estetiğine sahip Wandering Sword, keşfedilecek geniş ve çarpıcı bir dünya sunuyor.

Gezgin Kılıç'ın öyküsü, bir grup gezginin tehlikeli bir bölgede yol almasıyla açılıyor. Gezginler kendilerini çatışan pek çok gruptan ikisinin arasında bulur.

Durum düşmanca bir hal alır ve çatışma başlayınca kahramanımız Yuwen Yi ağır şekilde yaralanır. Savaştan uzaklaşmış bir ruhla, kendisini vücudunda kalan zehri iyileştirmeye ve bu süreçte ona dövüş sanatlarını öğretmeye başlayan güçlü bir dövüş sanatları uygulayıcısının bakımında bulur.

4083545d830280d03.jpg


Oyunun bu bölümünü, nazik bir girişi oyunun çeşitli sistemleri için bir tür eğitimle birleştirme konusunda çok verimli buldum. Öğretici bilgiler daha sonra erişilmek üzere basit bir kılavuzda saklanır ve böylece önemli hiçbir şeyin gözden kaçırılmaması sağlanır. Bu bir şans çünkü burada pek çok şey oluyor ve teknik terimler denizinde kaybolmak çok kolay.

Savaş sisteminin kendisi hızlı öğrenilir ve ustalaşması zordur. Her karakterin çeşitli saldırılara erişimi vardır (bu konuya daha sonra değineceğiz) ve her hareket, etraflarındaki ızgaradaki belirli sayıda kareyi etkiler.

Bir karakterin arkasından veya yanından yapılan saldırılar ekstra hasara neden olur ve birçok hareketin, kullanımlarını kısıtlayan bekleme süreleri veya mana maliyetleri vardır. Hepsi söylendi, oldukça sezgisel ve tatmin edici, ancak yeteneklerin kendisi seviyelendirme sistemiyle birleştiğinde biraz daha teknik zorluk sunuyor.

Bir karakterin kullanabileceği beceriler birbirini etkileyen birkaç faktöre bağlıdır: kullandıkları silahlar ve öğrendikleri sanatlar.

3318793bda75336a3.jpg


Silahlar farklı yeteneklerle bağlantılıdır ve bu yeteneklerin, dövüş puanlarıyla seviyelendirilmeden önce beceri kitapları veya başka yollarla kilidinin açılması gerekir.

Silahlardan bağımsız önemli becerilerden biri de "yetiştirme" becerileridir; bunlar çeşitli destek yetenekleri sağlar ve seviye atlandığında temel istatistiklere yönelik pasif bonusların kilidini açmak için kullanılan meridyen noktaları sağlar.

Anlaşılması gereken çok şey var ve ilk başta puanların doğru becerilere gittiğinden emin olmak zor olabilir, ancak biraz zamanla her şey anlam kazanmaya başlar.

Savaş dışında Wandering Sword, yan görevler ve tanışılacak eğlenceli karakterlerle dolu, devasa, keşfedilebilir bir dünya sunuyor. Çoğu NPC'nin Yiwan Yi hakkındaki görüşlerini ölçen bir yakınlık ölçeri vardır; çoğu, eğer ilgileri yeterince yükselirse partiye dahil edilebilir, çoğu da belli bir noktadan sonra düello yapılabilir.

22cfa04d4be05a98e.jpg


Bir karakterin yakınlığını artırmanın en doğrudan yolu, ona istediği eşyaları hediye etmektir. Maceramın başlarında yerel demirciyle arkadaş olmayı kendime iş edindim, ancak onun giderek nadir ve değerli olan cevherlere olan tutkusu, kısa sürede arayışımda bir engel haline geldi, bu yüzden beklemek zorunda kaldı.

Gezgin Kılıç'ın estetiği onun en güçlü yönlerinden biridir; ortamlar çok güzel ve piksel sanat tarzı birçok karaktere kişilik kazandırmakta asla başarısız olmuyor. Tüm bunlar, wuxia havasını yayan yumuşak ve sürükleyici bir müzikle destekleniyor.


Estetiğin biraz daha az gösterişli olduğu bir yer varsa o da savaş sahneleridir; Izgara tabanlı taktiksel RPG'leri her zaman biraz çirkin bulmuşumdur ve bu gördüğüm en sevindirici oyunlardan biri olsa da, buradaki savaş hala daha geleneksel bir RPG kadar şık görünmüyor.

Wandering Sword, wuxia aksiyonu ve dövüş sanatları temalı görevlerle dolu sürükleyici bir hikaye. Seviyelendirme sistemi ilk başta biraz karmaşık gelebilir ancak burada yaşanacak derin bir RPG deneyimi var ve dünya keşfedilecek kadar güzel.

Klasik Çin aksiyon filmlerinin hissini uyandıran zengin bir macera arayan herkes, Wandering Sword'da zamanına değecek bir macera bulacaktır.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst