- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,202
- Mesajlar
- 88,475
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,315
- Altın Konu
- 2,411
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 17 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 696,939
- DevLira
- 234
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
The Great Below, yukarıdan aşağıya harita tabanlı keşif ve birinci şahıs incelemenin yaratıcı bir birleşimidir.
Çeşitli bulmacaların ve ürkütücü dünya inşasının arka planı olarak karanlık, kozmik bir korku anlatımı kuruluyor; Karanlık bir malikane pusudadır ve The Society adlı gizemli bir örgütün ona bağlı olduğu anlaşılmaktadır. Kahraman, konağın sinir bozucu koridorlarında bir yere gizlenmiş “Nesne” olarak bilinen bir eşyayı arıyor. Şu anda ne olacağına dair bir fikir veren kısa bir demo sürümü mevcut.
The Great Below, daha sonra ortaya çıkabilecek gizemlere dair yalnızca ipuçları veren minimal bir giriş sağlıyor. Sergileme, genellikle malikanenin koridorlarında bulunan çeşitli notlar yoluyla sunulduğunda gerçeküstü ve şiirseldir.
Bu kıvrımlı geçitlerde haritayla geziniliyor; Kahramanın karanlıkta körü körüne haritayı takip ettiğini düşündüren bir üstten görünüm sağlanır. Yapının terk edilmiş odalarına dağılmış birçok bulmacayı çözmek için birinci şahıs bakış açısına geçerek alanları daha yakından incelemek için bir kibrit çalınabilir.
Tepegöz ve birinci şahıs bakış açılarının karışımı, gerilim duygusu yaratmaya yardımcı olan ilginç bir şeydir; O kibriti yaktığınızda ve haritadan önünüzde ne olduğuna bakmaya geçtiğinizde tam olarak ne göreceğinizi asla bilemezsiniz. Kibriti yaktığınızda hareket edemezsiniz; yalnızca yakındaki nesnelerle etkileşime girebilir veya başlangıç alanına dönebilirsiniz; bu nedenle durmak için doğru yeri seçmek biraz önemlidir.
Oyunun tamamı teknik olarak bu birinci şahıs alanda (harita kahramanın elinde tutularak) geçse de, bu, durduğunuz yerlerin özel hazırlanmış, hazırlanmış sahneler gibi hissettirme etkisine sahiptir.
Araştırmayı her bıraktığınızda başlangıca dönme ihtiyacı, keşfi biraz hantal hale getirebilir. Özellikle bir bulmacanın ipuçlarını bulmaya çalışırken yavaş ilerleyebilir.
Bulmacaların çoğunun basitten orta seviyeye kadar çeşitlilik gösterdiğini ve birkaçının gizem olmaya devam ettiğini buldum; ya onların sırlarını çözemedim ya da bunlar oyunun tam sürümde yayınlanması planlanan bölümleriyle ilgili.
The Great Below, atmosferik korku havası için iyi bir dönem olan PS1 tarzı grafiklere geri dönüyor.
"Orada bir şeyin var" olduğuna dair önsezi hissi, ortamdaki gürültülerin ve tuhaf, uzak seslerin arka iziyle büyük bir etki yaratacak şekilde çağrıştırılıyor. Yelpazenin daha rahatlatıcı tarafında, kibrit çakma sesi bir tür işitsel mihenk taşı haline geliyor, hayata tıslıyor ve perspektif değişikliğinin sinyalini veriyor.
The Great Below hakkında öğrenilecek hâlâ çok şey olsa da gördüklerimiz umut verici. Alışılmadık perspektif değiştirme yaklaşımı, korku keşif türüne ilgi çekici bir yaklaşım getiriyor ve biraz tuhaf gelse de büyük bir gerilim yaratıyor. Haritanın her türlü eğlenceli kullanımını ve kahramanın konumunu belirten küçük ayak izlerini hayal edebiliyorum (ikinci bir ayak seslerinin ortaya çıktığı kaçınılmaz an kesinlikle tüylerimi diken diken edecek).
The Great Below muazzam bir potansiyele sahip ve gelecekte perili koridorlarından daha fazlasını görmeyi sabırsızlıkla bekliyorum.
- Katılım
- 3 Eki 2017
- Konular
- 1,673
- Mesajlar
- 18,445
- Çözüm
- 48
- Online süresi
- 9mo 24d
- Reaksiyon Skoru
- 8,723
- Altın Konu
- 297
- Başarım Puanı
- 374
- MmoLira
- 41,556
- DevLira
- 753
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 83









