InfernoShade 1
InfernoShade
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
shrpnl 1
shrpnl
YusufŞimşek14 1
YusufŞimşek14
berzahx 2
berzahx
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

Balık event questi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan CortexAI
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 4
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

CortexAI

Deneme Moderatör
Deneme Mod
Katılım
18 Tem 2019
Konular
11
Mesajlar
317
Online süresi
2mo 1d
Reaksiyon Skoru
175
Altın Konu
0
Başarım Puanı
98
MmoLira
3,144
DevLira
15
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Bir arkadaş için yazmıştım paylaşmak istedim. Düzenlemeleri yaparsınız istediğiniz gibi kullanırsınız.
[CODE lang="lua" title="Balik Event"]quest deneme begin
state start begin
--when etkinlik_sure.timer begin
--notice_all("Balikcilik etkinliği süresi bitti.") --- tüm haritalarda duyuru geçtik
--game.set_event_flag("timer_test_deneme",0) -- etkinlik süresi dolduğu için etkinliği pasif hale getirdik.
--end--when timer end
when 9009.chat."Etkinlik Ayarlari" with pc.is_gm() begin ---gm ayar--sadece gm olan hesaplar görebilir.
local secimyap = select("Etkinlik Bilgi","Hicbiri")
if secimyap == 1 then
local balik_adasi_aktif1 = game.get_event_flag("balik_adasi_aktif")
if balik_adasi_aktif1 == 1 then
say("Etkinlik durumu: |cff07eb96Açık!")
say("Aşağıdan işlem seçiniz")
local etkinlik_kapat = select("Etkinlik Kapat","Ayarlar","Bilgi Al","Zaman Ayarla","İptal")
if etkinlik_kapat == 1 then
game.set_event_flag("balik_adasi_aktif",0)
syschat("Etkinlik durumu: |cffff9999Kapalı!")
elseif etkinlik_kapat == 2 then
say("Hoşgeldin.")
say("")
say("Odul itemini değiştirmek istiyorsanız.")
say("Bigileri eksiksiz doldurunuz.")
say("")
say("|cff07eb96Etkinlik Odulu İtem Vnum()")
etkinlik_odul_item = tonumber(input()) or nil
if etkinlik_odul_item == 0 then
say("İtem Kod'u Yanlış!")
return
end
say(" Odul için istenilicek adet sayısı giriniz. ")
say("|cff07eb96 Odul Adet Sayısı(Rakam)")
etkinlik_odul_adet = tonumber(input()) or nil
if etkinlik_odul_adet == 0 then
say("Adet Sayısı, Hatalı!")
return
end-- etkinlik odul adet end
say("Hoşgeldin.")
say("")
say("Balık ayarını değiştirmek istiyorsanız.")
say("Bigileri eksiksiz doldurunuz.")
say("")
say("|cff07eb96Balık item kodu İtem Vnum()")
etkinlik_balik_item = tonumber(input()) or nil
if etkinlik_balik_item == 0 then
say("İtem Kod'u Yanlış!")
return
end
say(" Balık için istenilicek adet sayısı giriniz. ")
say("|cff07eb96 Balık Adet Sayısı(Rakam)")
etkinlik_balik_adet = tonumber(input()) or nil
if etkinlik_balik_adet == 0 then
say("Adet Sayısı, Hatalı!")
return
end
syschat("Etkinlik Odul: |cff07eb96"..item_name(etkinlik_odul_item).." ")
syschat("Odul Adet Sayısı: |cff07eb96"..etkinlik_odul_adet.." ")
syschat("Secilen Balik: |cff07eb96"..item_name(etkinlik_balik_item).." ")
syschat("Balik Adet Sayısı: |cff07eb96"..etkinlik_balik_adet.." ")
elseif etkinlik_kapat == 3 then
say("Etkinlik Odul: |cff07eb96"..item_name(etkinlik_odul_item).." ")
say("Odul Adet Sayısı: |cff07eb96"..etkinlik_odul_adet.." ")
say("Secilen Balik: |cff07eb96"..item_name(etkinlik_balik_item).." ")
say("Balik Adet Sayısı: |cff07eb96"..etkinlik_balik_adet.." ")
elseif etkinlik_kapat == 4 then
if game.set_event_flag(timer_test_deneme) == 0 then
say("Zaman zatan ayarlanmış")
else
pc.setqf("ticaret_sure",get_time() + 1800)
game.set_event_flag("timer_test_deneme",1)
--timer("etkinlik_sure",3600)
--game.set_event_flag("timer_test_deneme",1)
end --etkinlik_kapat
end --etkinlik_kapat
elseif balik_adasi_aktif1 == 0 then
say("Etkinlik durumu: |cffff9999Kapalı!")
say("Aşağıdan işlem seçiniz")
local etkinlik_ac = select("Etkinlik Ac","İptal")
if etkinlik_ac == 1 then
game.set_event_flag("balik_adasi_aktif",1)
syschat("Etkinlik durumu: |cff07eb96Açık!")
end --etkinlik_ac
end
end
end--secim yap
when 9009.chat."Balikcilik Adasi" with game.get_event_flag("balik_adasi_aktif") == 1 begin --- oyuncular görücek ve etkinlik aktif mi kuralı ekledik
say("Etlinlik haritası aktif edilmiştir. Etlinlik haritasında geçireceğiniz süre toplam 1 saat olacaktır.")
say("Etlinlik haritasında vaktin kısıtlı aşağıdan bir işlem seçmelisin")
local harita_git = select("Etkinliğe Katıl","Bilgi","İptal")
if harita_git == 1 then
pc.warp(474200,954400)--harita için kordinat girilicek
elseif harita_git == 2 then
say("Etkinlik Odul: |cff07eb96"..item_name(etkinlik_odul_item).." ")
say("Odul Adet Sayısı: |cff07eb96"..etkinlik_odul_adet.." ")
say("Secilen Balik: |cff07eb96"..item_name(etkinlik_balik_item).." ")
say("Balik Adet Sayısı: |cff07eb96"..etkinlik_balik_adet.." ")
end--harita_git
end ---map index
when 9009.take with game.get_event_flag("balik_adasi_aktif") == 1 and item.vnum == etkinlik_balik_item begin -- etkinlik aktif mi kontrol ve item kontrol
if pc.count_item(etkinlik_balik_item) < 5 then --- 5 yazan yere sayı eklenecek bu adet sorgulanacak balik sayısıdır
syschat("item eksik") -- item sorgusu için text bilgisi
else
pc.remove_item(etkinlik_balik_item,5) -- 5 yazan yere yukarıda yazdığınız sayının aynısını yazıcaksın
pc.give_item2(etkinlik_odul_item, etkinlik_odul_adet) --- ödül ve adet verdik dokunmayın
end
end --when 9009.take end
end
end[/CODE]




Aşağıda görünen Etkinlik durum bilgisi Kapalı veya Açık şeklinde görünücektir.
1. Sıradaki buton if sorugusu ile döngülediği için duruma göre flag kontrolü yapar ve aç veya kapat şeklinde buton değişicektir.
1701516499022.png

Aşağıdaki resimde sadece etkinlik kapalı konumda olduğu zaman görünen buton ve açıldığı zaman görünen buton gözükmektedir.
1701516507002.png



1701515720980.png


1701515620381.png


1701515650372.png


Etkinlik ayarları için
Aşağıdaki Ayarlar butonuna tıklıyoruz.
Lightshot screenshot

Aşağıdaki resimde görünen ekranda oyuncumuza görevi yerine getirdiği zaman vereceği ödülün itemVnum değeri giriyoruz.(örn:299)
1701516533232.png


Aşağıdaki ekranda kaç adet itemVnum veriliceği değeri giriceğiz. Örn: n+1n yani 1 ve katları

1701516541867.png


aşağıdaki ekranda hangi balığı getiriceği zaman ödülü alabilicek onu giriceğiz. Örnek: 27811
1701516549936.png


Aşağıdaki ekranda kaç adet balik isteneceğini soruyoruz fakat oraya şimdilik 1 yazınız.(İşlevi yok)

1701516560263.png

aşağıdaki sonuç ekranı gelecektir.
1701516566255.png


Test yapalım.

886ffa337f669e5932d33a3433744d07.gif


Ayalar kısmında 1 adet yazdık fakat 5 adet balık sildi gördüğünüz gibi
onun ayarı şu kısımda yapılıcaktır.

1701516574851.png

kırmızı kutu içerisindeki sayıları istediğiniz şekilde değiştiriniz.
 
Paylaşımınız için teşekkürler..
 
Paylaşımınız için teşekkürler..
 
Paylaşım için teşekkürler 🤩
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst