noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
Hikaye Ekle

Altın Konu Kingdom Hearts 3 İnceleme

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

26a65477b1dd6776b.png



Kingdom Hearts 3 gibi bir oyunu incelemek kolay bir iş değil. Bu yekpare oyun pek çok açıdan ele alınabilir, ben bir Kingdom Hearts hayranı olmadığım için, önceki oyunları oynamama rağmen, bu oyunu diğer normal oyun incelemeleri gibi yeni bir çift gözle ele almanın en iyisi olacağını düşündüm ve Disney'in eğlence sektöründe bir diktatör haline gelmesi konusundaki şüphelerim bir yana, yapımı 14 yıldır devam eden devam filminde Sora ve çetesine yeniden katılıyor. Her ne kadar her biri Kingdom Hearts 3 başlığıyla biten üç sancılı giriş sinemasıyla yavaş (son derece yavaş!) başlasa da (ne oynadığımı unuttuğumu bilmenizi isterim) üçüncü dünyaya geçene kadar değildi. Oyunun gerçekten hız kazandığını ve bu uzun beklemeye neden değdiğini gösterdi. Yine de hepsi iyi haber değil, yazı berbat, çok berbat, sinema sahnelerindeki karakterler arasında yavaş ve statik tuhaf duraklamalar var ve bu duraklamalar ÇOK fazla, sadece karakterlerin, dünyaların ve tema parkının benzersiz bir karışımıydı Bu oyunu tam bir hayal kırıklığı olmaktan kurtaran çeşitli Disney özelliklerinden yararlanılıyor. Scrooge Amca, Ratatouille'den Remy ile Traverse Town'da bir bistro açarsa ne olacağını hiç merak ettiniz mi? HAYIR? Ben de… Bu tür çılgın komboları oyun sırasında izlemek ilginç olsa da, dünyalar o kadar boş ve nüfustan yoksun ki, kendilerini cansız hissediyorlar. Kingdom Hearts 3 son derece iddialı ancak ne yazık ki biraz boşa giden bir fırsat.

Oyuncular, dünyayı Karanlıktan kurtarmak için bir Gummi gemisi aracılığıyla evrende seyahat etmek üzere Donald ve Goofy ile bir kez daha ekip kurması gereken Sora'nın ve hepsine hükmetmek ve Karanlığın istila etmesine izin vermek için tek anahtar bıçağının kilidini açmak isteyen Usta Xehort'un kontrolünü ele geçirir. bütün dünya. Yeni ya da devrim niteliğinde bir şey değil ama bu, Disney karakterlerinin Final Fantasy karakterleriyle bir araya geldiği bir oyun, dolayısıyla burada tam olarak derinlik bekleyemeyiz. Big Hero 6 ile Marvel evrenine dalarken, Tangled, Frozen ve Toy Story gibi Disney'in son zamanların popüler filmlerinden esinlenerek farklı dünyalara birlikte seyahat ediyorsunuz. Sora ve arkadaşları bu filmlerden pek çok karakterle karşılaşıyor ve ileri geri arasındaki boşluklar hayal kırıklığı yaratıyor. diyalog sinir bozucu derecede yavaştır ve yaratmaya çalıştığı her türlü duygusal (ve nostaljik) etkiyi tamamen azaltır. Bu aynı zamanda hikayenin senaryosuyla da el ele gidiyor, dayanılması son derece acı verici ve mide bulandırıcı, grafikler bu kadar iyi olmasaydı tam bir yıkama olurdu. Donald Duck'a uzun bir diyalog sunmanın iyi bir fikir olduğunu düşünen kişinin gerçekten kovulması gerekiyor, ne dediğini anlamaya çalışmanın acı verici süreci sadece sinir bozucu. Stüdyo, bu oyunu oynayan insanların çoğunluğunun seriyle büyüdüğünü ve artık seriyi ileriye taşımak isteyen yetişkinler olduğunu unutmuş gibi görünüyor; alternatif olarak, onunla büyüyen izleyicilerin artık çocukları varsa ve paylaşabilirlerse işe yarayacaktır.

10592a886deaa99e2.jpg


Daha önce de belirtildiği gibi, bu oyun grafiksel olarak inanılmazdır, özellikle çeşitli Disney özelliklerini keşfederken, özellikle Oyuncak Hikayesi, filmlerden daha iyi olmasa da aynı görünen, göze çarpan bir görünümdü. Her dünya titizlikle yaratıldı ve bulunacak bazı öğeler ve hazineler olsa da, yerli nüfusun veya NPC'lerin eksikliği oldukça hayal kırıklığı yaratıyor. Bu, dünyaların boş ve kasvetli hissetmesine yol açtı; yaratılışlarında ne kadar çaba ve sevgi harcandığı göz önüne alındığında bu garipti. Karayip Korsanları dünyası şaşırtıcı derecede iyiydi ve Sora'nın bir gemiye komuta etmesine ve keşfetmesine olanak tanıyordu. Bu bir Kara Bayrak olmasa da, normalde monoton olan oynanışta biraz çeşitlilik sağlamak için hoş bir zamanda geliyor. Oyun sırasında eski nostaljik kalp atışlarını canlandıran ancak hikayeye değerli hiçbir şey sunmayan pek çok ikonik Disney sahnesi oynanıyor. Let It Go'nun orkestral versiyonunda Elsa'nın Frozen sahnesinde kalesini inşa ettiğini görmek küçüklerinizin ekrana akın etmesine neden olacak, ancak hikayenin anlamsızlığı biraz boşa gidiyor. Sora, anahtar bıçakları ve özel hareketleri gibi mükemmel bir şekilde detaylandırılmış, kamera için aynı şeyin söylenememesi üzücü. Çoğu zaman savaşın ortasındayken dev bir robot beni köşeye ittiğinde, kamera arkamdan kimin bana yumruk attığını görmeme izin vermek için hareket etmeyi reddediyordu. Oyun boyunca birkaç kez oluyor, bu yüzden düzenli bir sıkıntı haline geldi.

Bu oyunun dövüş sistemi çeşitlidir ve serideki gerçek oynanışı taze ve bağımlılık yaratan birçok farklı oyundan alır. Her biri kendine özgü güç ve yeteneklere sahip olan farklı anahtar bıçaklarını yükseltme satın alma fırsatınız var. Ayrıca, düşmanları mümkün olduğunca hızlı ve acısız bir şekilde etkili bir şekilde yok etmek için savaşta aralarında hızla geçiş yapmanıza olanak tanıyan birden fazla silahı da donatabilirsiniz. Etkili savaş saldırıları için partinizin aktif üyelerini içeren olağan takım oluşturma hareketleri ve Disney tema parkı gezintisini getiren yeni bir mod var. Şimdi bu, Avustralyalılar için biraz tartışmalı olabilir; su yolculuğu, Dreamworld'deki artık kullanılmayan bir silahtır. Ayrıca Çılgın Şapkacı'dan korsan gemisini ve çay fincanlarını da çağırabilirsiniz. Garip ve nakit parayla yapılacak bir şey gibi görünüyordu, ancak çok eğlenceli olduğu ortaya çıktı ve hoş karşılanmayı abartmıyor. Her dünya ve karakterin farklı takım oluşturma hareketleri vardır, bu da oyun sırasında çeşitliliği korur. Bir rokete bağlanıp düşmanların üzerine dalmak için Buzz ve Woody ile birlikte çalışmak kesinlikle öne çıkıyor.

3b196207c8873e49c.jpg


Oyunun hikayesi yaklaşık 40 saat sürüyor ve bu diğer açık dünya oyunları kadar büyük olmasa da grafiklerin ve dövüş sisteminin kalitesi ayrılan süreyi dengelemek için yeterli. Bu, bir kez oynayacağınız ve muhtemelen geri dönme ihtiyacı hissetmeyeceğiniz türden bir oyundur (bir kupa avcısı veya koleksiyonluk bir şeytan olmadığınız sürece) Kesinlikle sadece bir kerelik bir harika olsa da, kesinlikle gezmeye değer. Sunulanların kapsamı ve bu çılgın franchise kombinasyonunun tutkusu, tamamen eğilirseniz birkaç düzeyde işe yarar. Bu oyunun hikayesini mükemmelleştirmek ve oluşturmak için epey bir yılı olmasına rağmen, hikayenin en zayıf kısım olması ve çok fazla ara sahne olması beni hayal kırıklığına uğrattı, gerçekten daha fazla özen gösterilmesi gerekiyordu.


Kingdom Hearts 3, grafiksel olarak ve dövüş sistemi açısından bir adım ileri, ancak hikaye, seriyi birkaç noktaya geri getiriyor. Umarız Square Enix bir sonraki bölüm için hikayeye biraz daha zaman ayırabilir ve umarım bir sonraki bölüm için bu kadar beklemek zorunda kalmayız.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst