- Katılım
- 2 Mar 2015
- Konular
- 59,189
- Mesajlar
- 88,442
- Çözüm
- 109
- Online süresi
- 4mo 16d
- Reaksiyon Skoru
- 14,281
- Altın Konu
- 2,398
- TM Yaşı
- 11 Yıl 3 Ay 11 Gün
- Başarım Puanı
- 1,051
- MmoLira
- 695,225
- DevLira
- 234
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Oynadığımız oyunların çoğunluğu eğlence veya rekabet (ya da her ikisi) amaçlı olsa da, aynı zamanda harika bir eğitim aracıdırlar.
Belirli bir yaştaki oyuncular Carmen Sandiego Dünyanın Nerede? gibi oyunları oynadığını hatırlayabilir. veya Oregon Trail ve hatta okuldaki Sim City oyunları ve bu, ebeveynlerimize "eğitici" olarak aktarmaya çalıştığımız tüm şeylerden bahsetmiyor.
Geriye dönüp baktığımda, babamın Wolfenstein 3D'nin İkinci Dünya Savaşı'na tarihsel olarak doğru bir bakış olmadığını çok iyi bildiğini şimdi anlıyorum; aslında, biraz daha düşününce, Britanya Savaşı'nı ve Kızıl Baron'u çalıştırabilecek bir bilgisayarımız olduğundan emin olmak konusunda son derece istekli görünüyordu. Ama benim söylemek istediğim şu: eğitsel oyunların uzun bir geçmişi var.
Bu da bizi bu incelemenin konusuna getiriyor: Artax Games tarafından Nintendo Switch için geliştirilip yayınlanan Mathland.
Oyunun Nintendo mağazasındaki tanıtım yazısı bunu oldukça iyi özetliyor:
“Kötü bir korsan olan Max, kutsal mücevherleri çaldı ve adaları lanetleyerek onları engeller ve tuzaklarla doldurdu.
Korsanımız Ray'in mücevherleri bulmasına ve her şeyin doğal düzenini yeniden sağlamasına yardım edin. Bunları almak için geminizi denizlerde gezdirin, ancak unutmayın: yeni adaları keşfetmek için bir dürbüne ihtiyacınız olacak.
Bunları elde etmek için eğlenceli matematik oyunlarını çözün: toplama, çıkarma, numaralandırma, çarpım tablosu ve bölme. Adalıların sana ihtiyacı var!”
Matematik, vegan yiyecekler ve spor toplarıyla birlikte “Aceleyle odadan çıkma isteği uyandıran şeyler” listesinde yer alıyor, ama neyse ki matematik öğrenen ve sınava girmek için mükemmel bir aday olan ilkokul çağında bir oğlum var.
Mathland, macera bulmaca oyununu matematikle birleştiren renkli bir olaydır.
Oyun, kurulum sırasında yaşınızı soruyor ve zorluğu buna göre ayarlıyor ve makul bir iş çıkarıyor gibi görünüyor.
Bulmacalar düşünmeyi gerektiriyordu ama gülünç derecede zor değildi; toplama, çıkarma ve çarpma gibi şeyleri kapsıyordu ve kalanları hesaplamak, zamana karşı yarışmak ve azalan olasılıklar havuzundan doğru cevabı bulmak da dahil olmak üzere çeşitliydi.
Korsan teması da yardımcı oldu; hangi küçük çocuk korsanların havalı olduğunu düşünmez ki? ve olaylara da güzel bir şekilde bağlandı.
Oğlumun oyunla ilgili kararı "matematikle dolu" olduğu yönündeydi, ancak korsan olaylarını ve macera unsurlarını oldukça ilgi çekici buldu ve ödüllerin kilidini açacak anahtarları almak için matematik problemlerini çözebilmekten hoşlanıyordu.
Ben de oyunla oynadım ve her ne kadar açıkça çocukları hedef alsa da, çocuklarıyla birlikte oynayan ebeveynlerin de oyundan zihinsel egzersiz yapma potansiyeli var.
Mathland sizi Nobel Ödülü sahibi falan yapmayacak ama eğitici, ilgi çekici ve içinde korsanlar var; dolayısıyla hedef kitlesi için oradaki kutuları işaretliyor.






