SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
onur akbaş 1
onur akbaş
IronTalonX 1
IronTalonX
Hikaye Ekle
Kaynak ikonu

Ring System (Yüzük Sistemi) 2023-10-20

indirmek için izniniz yok
  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan TheAdmin33
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

TheAdmin33

Level 3
TM Üye
Katılım
19 Kas 2022
Konular
55
Mesajlar
188
Çözüm
1
Online süresi
2mo 4d
Reaksiyon Skoru
150
Altın Konu
0
Başarım Puanı
98
MmoLira
13,880
DevLira
66
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Daha önce paylaşmış olduğum Toplu Envanter Sistemi ne uyumlu Yüzük sistemi yazdım onu paylaşıyorum.

Not: common/lenht.h ile UserInterface/GameType.h uyumlu olmasına dikkat edin yoksa Yüzüğü taktığınızda görünmeyebilir.

Not2: Yüzüklerin socket konumlarını düzeltin.(Socket düzenlemek sevmediğim birşey olduğundan tam ayarlamadım)

Ekran Alıntısı.PNG





İndir;

Vt;

Uyarı1;
Aşağıdaki gibi bir syserr alırsanız common/length.h içindeki WEAR_MAX_NUM ve WEAR_MAX değerlerini arttırın.

[CODE lang="cpp" title="syserr"]SYSERR: Oct 16 18:39:23 :: EquipTo: EquipTo: invalid wear cell (this: #21550 Beyaz Şebnem +50 wearflag: 8388608 cell: 32)[/CODE]

Uyarı2;
Eğer common/ittem_length.h içindeki enum EItemWearableFlag 'ın içi 32 yi aşarsa 32 ve sonrasındakileri aşağıdaki gibi düzenleyin.(@KAISER 'e teşekkürler)

[CODE lang="cpp" title="item_length.h"]WEARABLE_DENEME = (1 << 29),
WEARABLE_DENEME2 = (1 << 30),
WEARABLE_DENEME3 = (1 << 31),
WEARABLE_DENEME4 = ((uint64_t)1 << 32),
WEARABLE_DENEME5 = ((uint64_t)1 << 33),
WEARABLE_DENEME6 = ((uint64_t)1 << 34),[/CODE]
 

Ekli dosyalar

Moderatör tarafında düzenlendi:
Paylaşım için teşekkürler eline emeğine sağlık
 
Daha önce paylaşmış olduğum Toplu Envanter Sistemi ne uyumlu Yüzük sistemi yazdım onu paylaşıyorum.

Not: common/lenht.h ile UserInterface/GameType.h uyumlu olmasına dikkat edin yoksa Yüzüğü taktığınızda görünmeyebilir.

Not2: Yüzüklerin socket konumlarını düzeltin.(Socket düzenlemek sevmediğim birşey olduğundan tam ayarlamadım)

Ekli dosyayı görüntüle 101633




İndir;

Vt;

Uyarı1;
Aşağıdaki gibi bir syserr alırsanız common/length.h içindeki WEAR_MAX_NUM ve WEAR_MAX değerlerini arttırın.

[CODE lang="cpp" title="syserr"]SYSERR: Oct 16 18:39:23 :: EquipTo: EquipTo: invalid wear cell (this: #21550 Beyaz Şebnem +50 wearflag: 8388608 cell: 32)[/CODE]

Uyarı2;
Eğer common/ittem_length.h içindeki enum EItemWearableFlag 'ın içi 32 yi aşarsa 32 ve sonrasındakileri aşağıdaki gibi düzenleyin.(@KAISER 'e teşekkürler)

[CODE lang="cpp" title="item_length.h"]WEARABLE_DENEME = (1 << 29),
WEARABLE_DENEME2 = (1 << 30),
WEARABLE_DENEME3 = (1 << 31),
WEARABLE_DENEME4 = ((uint64_t)1 << 32),
WEARABLE_DENEME5 = ((uint64_t)1 << 33),
WEARABLE_DENEME6 = ((uint64_t)1 << 34),[/CODE]

Paylaşım için teşekkürler. Konu tarafımca kaynağa dönüştürülmüştür.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst