- Katılım
- 19 Kas 2022
- Konular
- 55
- Mesajlar
- 188
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 2mo 4d
- Reaksiyon Skoru
- 150
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 98
- MmoLira
- 13,865
- DevLira
- 66
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Daha önce paylaşmış olduğum Toplu Envanter Sistemi ne uyumlu Yüzük sistemi yazdım onu paylaşıyorum.
Not: common/lenht.h ile UserInterface/GameType.h uyumlu olmasına dikkat edin yoksa Yüzüğü taktığınızda görünmeyebilir.
Not2: Yüzüklerin socket konumlarını düzeltin.(Socket düzenlemek sevmediğim birşey olduğundan tam ayarlamadım)
İndir;
Vt;
Uyarı1;
Aşağıdaki gibi bir syserr alırsanız common/length.h içindeki WEAR_MAX_NUM ve WEAR_MAX değerlerini arttırın.
[CODE lang="cpp" title="syserr"]SYSERR: Oct 16 18:39:23 :: EquipTo: EquipTo: invalid wear cell (this: #21550 Beyaz Şebnem +50 wearflag: 8388608 cell: 32)[/CODE]
Uyarı2;
Eğer common/ittem_length.h içindeki enum EItemWearableFlag 'ın içi 32 yi aşarsa 32 ve sonrasındakileri aşağıdaki gibi düzenleyin.(@KAISER 'e teşekkürler)
[CODE lang="cpp" title="item_length.h"]WEARABLE_DENEME = (1 << 29),
WEARABLE_DENEME2 = (1 << 30),
WEARABLE_DENEME3 = (1 << 31),
WEARABLE_DENEME4 = ((uint64_t)1 << 32),
WEARABLE_DENEME5 = ((uint64_t)1 << 33),
WEARABLE_DENEME6 = ((uint64_t)1 << 34),[/CODE]
Not: common/lenht.h ile UserInterface/GameType.h uyumlu olmasına dikkat edin yoksa Yüzüğü taktığınızda görünmeyebilir.
Not2: Yüzüklerin socket konumlarını düzeltin.(Socket düzenlemek sevmediğim birşey olduğundan tam ayarlamadım)
İndir;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Vt;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Uyarı1;
Aşağıdaki gibi bir syserr alırsanız common/length.h içindeki WEAR_MAX_NUM ve WEAR_MAX değerlerini arttırın.
[CODE lang="cpp" title="syserr"]SYSERR: Oct 16 18:39:23 :: EquipTo: EquipTo: invalid wear cell (this: #21550 Beyaz Şebnem +50 wearflag: 8388608 cell: 32)[/CODE]
Uyarı2;
Eğer common/ittem_length.h içindeki enum EItemWearableFlag 'ın içi 32 yi aşarsa 32 ve sonrasındakileri aşağıdaki gibi düzenleyin.(@KAISER 'e teşekkürler)
[CODE lang="cpp" title="item_length.h"]WEARABLE_DENEME = (1 << 29),
WEARABLE_DENEME2 = (1 << 30),
WEARABLE_DENEME3 = (1 << 31),
WEARABLE_DENEME4 = ((uint64_t)1 << 32),
WEARABLE_DENEME5 = ((uint64_t)1 << 33),
WEARABLE_DENEME6 = ((uint64_t)1 << 34),[/CODE]
Ekli dosyalar
Moderatör tarafında düzenlendi:
- Katılım
- 21 Eki 2013
- Konular
- 3,135
- Mesajlar
- 7,771
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 4mo 15d
- Reaksiyon Skoru
- 5,377
- Altın Konu
- 67
- Başarım Puanı
- 409
- Yaş
- 36
- MmoLira
- 1,432
- DevLira
- 0
Paylaşım için teşekkürler eline emeğine sağlık
- Katılım
- 3 Eki 2017
- Konular
- 1,673
- Mesajlar
- 18,445
- Çözüm
- 48
- Online süresi
- 9mo 24d
- Reaksiyon Skoru
- 8,722
- Altın Konu
- 297
- Başarım Puanı
- 374
- MmoLira
- 41,553
- DevLira
- 753
Daha önce paylaşmış olduğum Toplu Envanter Sistemi ne uyumlu Yüzük sistemi yazdım onu paylaşıyorum.
Not: common/lenht.h ile UserInterface/GameType.h uyumlu olmasına dikkat edin yoksa Yüzüğü taktığınızda görünmeyebilir.
Not2: Yüzüklerin socket konumlarını düzeltin.(Socket düzenlemek sevmediğim birşey olduğundan tam ayarlamadım)
Ekli dosyayı görüntüle 101633
İndir;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Vt;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Uyarı1;
Aşağıdaki gibi bir syserr alırsanız common/length.h içindeki WEAR_MAX_NUM ve WEAR_MAX değerlerini arttırın.
[CODE lang="cpp" title="syserr"]SYSERR: Oct 16 18:39:23 :: EquipTo: EquipTo: invalid wear cell (this: #21550 Beyaz Şebnem +50 wearflag: 8388608 cell: 32)[/CODE]
Uyarı2;
Eğer common/ittem_length.h içindeki enum EItemWearableFlag 'ın içi 32 yi aşarsa 32 ve sonrasındakileri aşağıdaki gibi düzenleyin.(@KAISER 'e teşekkürler)
[CODE lang="cpp" title="item_length.h"]WEARABLE_DENEME = (1 << 29),
WEARABLE_DENEME2 = (1 << 30),
WEARABLE_DENEME3 = (1 << 31),
WEARABLE_DENEME4 = ((uint64_t)1 << 32),
WEARABLE_DENEME5 = ((uint64_t)1 << 33),
WEARABLE_DENEME6 = ((uint64_t)1 << 34),[/CODE]
Paylaşım için teşekkürler. Konu tarafımca kaynağa dönüştürülmüştür.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 27
- Görüntüleme
- 7K
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 3K







