shrpnl 1
shrpnl
Fethi Polat 1
Fethi Polat
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Best Studio 1
Best Studio
Agora Metin2 1
Agora Metin2
raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Altın Konu Astria Ascending İnceleme

Carissa

Administrator
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye Turkmmo Discord Nitro Booster
Admin
VIP Üye
Katılım
2 Mar 2015
Konular
59,189
Mesajlar
88,442
Çözüm
109
Online süresi
4mo 16d
Reaksiyon Skoru
14,280
Altın Konu
2,398
TM Yaşı
11 Yıl 3 Ay 7 Gün
Başarım Puanı
1,051
MmoLira
695,207
DevLira
234
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

1.jpg

Astria Ascending, Artisan Studio tarafından geliştirilen ve Dear Villagers tarafından yayınlanan elle çizilmiş 2D sıra tabanlı bir JPRG'dir. Oyun, 30 Eylül 2021'de PC, Switch, PlayStation, Xbox ve Game Pass'te yayınlanacak. Oyunun ön izlemesini Ağustos ayında yapmıştım ve elle çizilmiş ortamlar ve karakterlerdeki inanılmaz ayrıntılar dikkatimi çekmişti. Oynamaya başladığımda, partimdeki karakterleri yavaş yavaş geliştirip uzmanlaştırdıkça taktiksel savaş ve odak noktaları sistemi ilgimi çekti. Oyunu henüz bitirmedim, dolayısıyla bu inceleme devam ediyor ancak şu ana kadar keyif aldığım özellikleri vurgulamak istedim.

2.jpg

Kaosun ufukta belirdiği bir dünyada oyuncular, Orcanon dünyasının kaderini üstlenen sekiz kahramandan oluşan karışık bir ekip olan Yarı Tanrıların kontrolünü ele alıyor. Orcanon'da Awisi, Peyska, Arktans, Zefts ve Meryo'dan oluşan beş ırk bulunmaktadır. Başlangıçta farklı karakterler arasındaki şakalaşma, her zaman anlaşamasalar da, topraklara yayılmış tuhaf yaratıklar olan Gürültüleri ortadan kaldırmak için hep birlikte hareket ettiklerini gösteriyor. Beş şehri, yirmi beş zindanı, birçok yan görevi, bulmacaları ve mini oyunları keşfederken, yükseliş sistemi aracılığıyla geliştirebileceğiniz 20 olası sınıfla her karakterin kendi hikayesi vardır.


4.jpg

Erken erişime sahip olanlarımızın oyunu oynamak için bir kontrol cihazı kullanması gerekiyordu, bu da kontrollerin nispeten basit olması nedeniyle sorun değildi, ancak fare ve klavye desteği oyunun 1. gününde eklenecek. Oyun yan kaydırma çubuğuyla oynanır, dolayısıyla yalnızca soldan sağa hareket etme ve A ile karakterler veya öğelerle etkileşim kurma konusunda endişelenmeniz gerekir. İlk görevlerinizi topladıktan sonra Sağ Çubuk'a basmak size görev günlüğünü gösterecek ve dünya haritası size gösterilecektir. Etkinleştirdiğiniz ışınlayıcıları gösteren Seç düğmesiyle görüntülenebilir. Sıra tabanlı ve kolay başlayan, ancak birçok patronun bulunduğu oyunların ilkine yaklaştıkça daha karmaşık ve zorlaşan savaşa girmeniz çok uzun sürmüyor. Bu erken dövüşler, sekiz karakterden hangisini en çok kullanmayı sevdiğinizi test etmek için güzel.


5.jpg

Astria Ascending'deki savaşın en güzel yönlerinden biri, dövüş sırasında parti üyelerini değiştirebilme yeteneğidir. Karakterleri değiştirmek mevcut turu sona erdirir, bu nedenle bu konuda stratejik olmanız gerekir, ancak başlangıçta çeşitli temel yetenekleri test etmeden düşmanın zayıf yönlerinin farkında olamazsınız. Daha sonra zayıf yönlerini gösterecek bir tarama yeteneğinin kilidini açabilirsiniz, ancak oyunun ilk birkaç saatinde bunu kendiniz çözmeniz gerekecek, hem de çok geçmeden. Bu önemlidir, çünkü onların zayıf yönlerini öğrendikten sonra, partinizin odak puanlarını kazanmak için bundan yararlanabilirsiniz.



astria-battle-2.jpg

Odaklanma, Astria Ascending'e yapılan en önemli eklentilerden biridir ve savaşın gidişatını lehinize çevirebilir ancak aynı zamanda size karşı da kullanılabilir. Bir düşmanın zayıf noktasını bildiğinizde ve ona bu tür bir hasarla vurmaya başladığınızda odak puanı kazanmaya başlayacaksınız. Bu puanları daha güçlü hale getirmek için kullanabilirsiniz veya aktif karakter, başka bir karakterin verimliliğini artırmak için kendi sırasından vazgeçmek için Odaklanma komutunu kullanır. Buna ek olarak, sonunda parti üyelerinden biri olan Alassia, tüm ekibinizin yerini alacak patron benzeri karakterler olan Astraları çağırma yeteneğini kazanır. Astralar, HP ve MP'ye sahip diğer karakterler gibidir ve HP'leri 0'a ulaştığında grubunuz savaşa geri döner, ancak güçlü yeteneklerini kullanmak için odak noktalarını kullanırlar. Bunları doğru zamanda kullanmak, özellikle bazı güçlü patronlara karşı savaşı kesinlikle kendi istediğiniz yöne çevirebilir.

6.jpg

Şu ana kadar karşılaştığım patronların iki aşaması var ve çok sinir bozucu olabiliyorlar, özellikle de çoğu karakterde MP'nin çok düşük olduğu zamanlarda genellikle onlarla karşılaştığım için. Çoğu zaman patronlar büyük hasar verir veya lanet ya da benzeri olumsuz etkiler yapar. Lanet gerçek bir acıdır çünkü parti üyelerinizin takımınıza saldırma şansına sahip olduğu anlamına gelir. Grubunuz savaşta yok edilirse, savaşı hemen yeniden deneme seçeneğiniz var ki bu harika. Oyunu 30 dakika veya daha uzun süre kaydetmediğiniz için endişelenmenize gerek yok ve düşmanın stratejilerini bilerek doğrudan savaşa geri dönebilirsiniz. Savaşın kaybedildiğini biliyorsanız kaçmak da avantajlı olabilir ancak bunun başarısız olma şansı da vardır.


2222.jpg

Kaçmanın bir avantajı, ışınlayıcıları şehre geri dönmek, iksir stoklamak, daha iyi silahlar/zırhlar için alışveriş yapmak ve ardından savaşa geri dönüp tekrar denemek için kullanabilmenizdir. Oyundaki çok seviyeli zindanlara girmeye başladığınızda bu çok faydalı oldu. Zindandayken HP'niz her dövüşten sonra yenilenir ancak MP'niz yenilenmez. Zindanlarda ilerledikçe yapılacak çok sayıda savaş var, bu yüzden iksir stoklamak için şehre geri dönmekten korkmayın. İlk başlarda, normal dövüşlerde ilerlemeye devam etmeye ve yolumu bulmaya çalıştım, ancak iş daha zor düşmanlara veya patron savaşlarına geldiğinde, kullanacak çok az MP ile mücadele ediyordum ve iksir malzemeleri azalıyordu, bu da birçok sinir bozucu yenilgi anlamına geliyordu.

111111111111111111111.jpg

Kaçmanın bir avantajı, ışınlayıcıları şehre geri dönmek, iksir stoklamak, daha iyi silahlar/zırhlar için alışveriş yapmak ve ardından savaşa geri dönüp tekrar denemek için kullanabilmenizdir. Oyundaki çok seviyeli zindanlara girmeye başladığınızda bu çok faydalı oldu. Zindandayken HP'niz her dövüşten sonra yenilenir ancak MP'niz yenilenmez. Zindanlarda ilerledikçe yapılacak çok sayıda savaş var, bu yüzden iksir stoklamak için şehre geri dönmekten korkmayın. İlk başlarda, normal dövüşlerde ilerlemeye devam etmeye ve yolumu bulmaya çalıştım, ancak iş daha zor düşmanlara veya patron savaşlarına geldiğinde, kullanacak çok az MP ile mücadele ediyordum ve iksir malzemeleri azalıyordu, bu da birçok sinir bozucu yenilgi anlamına geliyordu.


22222222222222222222222.jpg

Savaşarak ve görevleri tamamlayarak para, deneyim puanları ve beceri puanları kazanacak ve grubunuzun seviyesini yükselteceksiniz. Her karakterin bir birincil işi/sınıfı vardır ve sonunda diğer üç işi de öğrenebilir. Yükseliş ağacı, istatistik küreleri ve beceri puanlarını kullanarak her bir karakteri istediğiniz gibi özelleştirmenize olanak tanır. Bazı erken seçimler HP veya MP'yi ekleyebilirken, diğerleri size dört özellik puanından birini yükseltme veya farklı temel saldırıların kilidini açma seçeneği sunabilir. Bu, sekiz parti üyenizin tamamını oyun tarzınıza uyacak şekilde şekillendirmenize ve uzmanlaştırmanıza olanak tanır ve savaşta çok yönlülük sağlar.


20210915163021_1.jpg

Dövüş dışında ve hikaye unsurları arasında karşılaştığınız bazı npc'lerin, J-Ster oyununda onlara meydan okuma seçeneği vardır. Bu, jetonun her iki tarafında sembollerin yanı sıra güç değerine sahip altıgen jetonlardan oluşan bir destenin bulunduğu harika bir fantezi jeton tabanlı oyundur. Bir jetonun gücüyle karşılaşırsanız veya onu yenerseniz ve yerleştirildiği tarafla eşleşirseniz, düşman jetonunu kendi tarafınıza çevireceksiniz. 5 turda en fazla kartı çevirebilen kişi oyunu kazanır. Oyunun kazanma koşullarına bağlı olarak bu, jeton kazanacağınız veya kaybedeceğiniz anlamına gelebilir. Arpajo'nun, daha sonraki J-ster oyunlarında kullanmak üzere bir düşmanı yakalayarak jeton haline getirme şansına sahip olduğu bir yeteneği var; bu, jeton destenizi oluşturmanın harika bir yoluydu. Oyunda hâlâ pek iyi değilim ve hikaye ilerledikçe npc'lerin J-ster desteleri çok daha iyi oluyor, bu yüzden öğrenirken ilk bölgelere geri dönüp orada rakiplerle savaşmak en iyisi.
 
Paylaşım için teşekkürler :)
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst