HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Stories 2'de bir avcı yerine bir canavar binicisi olarak oynuyorsunuz, bu da canavarlarla bağ kurabileceğiniz anlamına geliyor. Bu ayrım çoğunlukla, avcılarla birlikte yaşamayı ve avcılarla birlikte çalışmayı öğrenmenin temel bir konu olduğu anlatıda belirgindir.
Hala vahşi canavarları oymak, dilimlemek, çekiçlemek ve küçük parçalara ayırmak için dolaşıyorsunuz, böylece derilerini toplayabilir ve onu silah ve zırh yapmak için kullanabilirsiniz. Kanlı bir şey yok, ancak bir Diablos'un boynuzlarını omuzluk olarak giyerek demirhaneden döndüğünüzde olan bitenin çoğunu geçiştirebilirsiniz.
Canavar koleksiyonunuzu genişletmek için, standart ve nadir çeşitleri bulunan canavar inlerinden yumurta kapmanız gerekir. Sığınaklar dünyanın her yerinde bulunabilir, ancak belirli bir canavarın peşindeyseniz, onu savaşta zayıflatarak ve üzerine bir paintball atarak inine çekilmeye zorlayabilirsiniz. Yuvaya vardığınızda, genellikle az önce dövdüğünüz uyuyan canavarın gölgesinde birkaç farklı yumurta arasından seçim yaparak kaçırabilir ve ahırda yumurtadan çıkabilirsiniz.
Canavarların seviye atlamaları, partinizin geri kalanıyla aynı düzeye gelmeleri uzun sürmez, bu nedenle, dizilişinizi genişletmek ve denemek istediğiniz için asla cezalandırıldığınızı hissetmezsiniz. Bu önemlidir, çünkü ana hikayenin sonuna yaklaştığınızda ve zorluk artmaya başladığında, geniş bir canavar listesine ihtiyacınız olacak.
Bir canavarın en iyi yetenekleri yalnızca daha yüksek seviyelerde açılır, bu nedenle çekirdek evcil hayvanlarınızı yeni ve yükseltilmiş becerilerle desteklemek için partinizin içinde ve dışında canavarlarla bisiklet sürdüğünüz sürekli bir arka plan eziyet vardır. Biraz kötü hissettiriyor ama bir şekilde bu sadece Stories 2'nin cazibesine katkıda bulunuyor.
Ana seride olduğu gibi, her canavarın hem dövüşün sonunda elde ettiğiniz ganimetleri iyileştirmek hem de kritik hasar vermek ve silahlarını sınırlamak için hedef alabileceğiniz farklı vücut parçaları vardır. Bileşik şeyler, üç farklı silah türü vardır (kesme, delme ve köreltme) ve bir vücut kısmına maksimum hasar vermek için iş için doğru aleti kullandığınızdan emin olmanız gerekir. Oyunda 80'den fazla canavar ile ezberlenecek birçok farklı model ve silah kombinasyonu var.
Bu, Stories 2'deki savaşın temeli olarak hizmet ediyor, ancak dövüşleri son patrona kadar ilginç ve zorlu tutan bir ton başka mekanik var. Elemental hasar, oyunun ilerleyen bölümlerinde gerçekten önemli hale gelir; fırlatılabilir bombalar gibi öğeler, düşmanları belirli eyaletlerden çıkarmaya yardımcı olur; ve birkaç turda bir nihai saldırıyı serbest bırakmak için canavarınızla akrabalık kurabilirsiniz. Basit ama sağlam bir savaş sistemi.
Dövüşler bazen hoş karşılandıklarından daha fazla kalıyor ve Capcom, bunu hafifletmeye yardımcı olmak için animasyonları hızlandıran bir düğme gibi birkaç zaman kazandıran mekanik geliştirdi. Aşina olduğunuz bir canavara karşı çıkmak, saldırılarına mükemmel bir şekilde karşılık verdiğiniz ve sağlık barlarının sıfıra ulaşmasını beklediğiniz için biraz fazla formülsel geliyor, bu birkaç dakika sürebilir. Bir canavarın modelini anladığınız anda, savaşı tekrarlamaktan çok az keyif alacaksınız.
Hızlı bir canavara karşı tipik bir dövüş böyle sonuçlanabilir. Kuyruğa dört güç saldırısı. Çekice geçin, öfkelenene kadar iki güç saldırısı daha yapın. Sakinleşene kadar saldırıları hızlandırın, grubu iyileştirmek için her birkaç turda bir duraklayın. Savaşın geri kalanını görmek için güç saldırılarına geri dönün. Bunun gibi kalıpları belirli canavarlara karşı süresiz olarak tekrarlayabilirsiniz ve animasyonları hızlandırmak süreci biraz hızlandırırken, dövüşü olabildiğince verimli bir şekilde bitirmek için silahları ve canavarları manuel olarak değiştirmek zorunda olmak bir angarya haline gelir.
Neyse ki, sizden çok daha zayıf olan canavarlara karşı savaşları otomatik tamamlama seçeneği var; bu, birkaç yedek canavar parçasını öğütmek için erken bölgelere döndüğünüzde harika. Çoğunlukla, bu hayal kırıklıkları yalnızca uzun oturumların sonunda ortaya çıkıyor ve Hikayeler 2'ye yalnızca birkaç saat girip çıktığımda, animasyonları hızlandırmayı veya savaşlardan kaçınmayı düşünmedim.
Oyunun başlangıcında, çaylak bir sürücü olarak size, nerede olursa olsun canavarları öfkelendiren doğal bir olayı araştırmakla görevlendirilirsiniz. Bu arsa sizi Polinezya'dan ilham alan kıyı yerleşimlerinden ve karla kaplı dağlardan volkanlara ve çöl tabanlı avcı şehirlere kadar dünyanın her yerine götürüyor. Stories 2'nin canlı renk paleti, bunu yapma eylemi nispeten basit olsa bile, her ortamı keşfetmenin bir keyif olmasını sağlar. Belirli canavarlarla erişebileceğiniz bazı gizli alanlarda vardır.
Herhangi bir alanında acele etmediğiniz sürece, Monster Hunter Stories 2, yaklaşık 40 saatlik oyun süresi boyunca tam olarak doğru türden öğütme sağlar. Tekrarlanan canavar savaşlarından kaynaklanan hayal kırıklıkları içinize sızmaya başlar başlamaz, kendinizi üstesinden gelmeniz gereken yeni bir tehdide karşı bulursunuz. Her zaman işlenecek veya yükseltilecek yeni bir şeyler veya seviye atlanacak, eğitilecek veya hasat edilecek yeni canavarlar vardır.
Aşırı ciddi çizgi filmlerin hayranı değilseniz, o zaman Monster Hunter Stories 2'nin coşkusu ve ara sıra cüretkârlığı kara tahtaya çivi gibi sinirlerinizi sızlatabilir. Bu şeyleri seviyorum, bu yüzden çaylak bir sürücü olarak görevimden zevk alıyor olmam belki de şaşırtıcı değil.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 67
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 60
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 58
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 56
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 46
